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三国群英传2有没有可能改联机对战版本?平衡性怎么解决?

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有没有可能改成类似于老早昆仑千军破的连机对战版本?各个势力之间的平衡怎么设计?


IP属地:江苏1楼2022-02-20 17:10回复
    是不是最终只能做成现有SLG的玩法?


    IP属地:江苏2楼2022-02-20 17:13
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      2025-08-08 11:27:14
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      有几个设想:
      1.面向小圈子熟人玩家;
      2.照搬现有势力,选择势力实际是开房间,每个房间可以设定参与人数,其他玩家可以进入,只要满两个人就能开一局;
      3.类似于球球大作战或者贪吃蛇,已经开的房间,玩家可以随时进入;
      4.如果一个房间每个势力都是人为操控,大势力未必有优势。


      IP属地:江苏3楼2022-02-20 17:17
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        加钱投资招人


        IP属地:山西4楼2022-02-20 18:21
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          好想有联机版三国


          来自iPhone客户端5楼2022-02-21 01:46
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            最后腾讯做的话,花钱买武将,花钱升等级


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-02-21 08:33
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              pvp没前途 如果都能联网 那么人均抓个鬼哭岂不美哉


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-02-21 16:52
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                群英的战斗界面和大地图时间流逝不一样啊,一个真人和电脑打起来了,另一个真人还在路上,那个真人也不能一直等啊


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-02-22 08:08
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                  2025-08-08 11:21:14
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                  除非设定玩家和电脑打的时候直接出结果,只有PVP才进入战场,不然就是空想


                  IP属地:江苏9楼2022-07-15 16:49
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                    首先多人对战恐怕不可行,最多1V1,否则打起来的时候第三人只能干等?
                    然后如果是势力对战,恐怕很多时候都在游走追击,挺没意思的,所以我觉得最好是只做战斗。
                    双方可以各选5人,开战时才能看到对手阵容、主将、军师。
                    出战后才能得知对方的选人、阵型、军师技。
                    但是如果按原版的玩法,基本上就是四鬼诸葛的天下,所以恐怕还得调整平衡性,让有资格上场的武将至少达到30人。比如调整名将技能、加大鬼哭蓝耗、可以ban人,等等。


                    IP属地:广东10楼2022-07-15 17:16
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                      不好搞,搞联机玩法都会变,也不一定适合所有人,可以算个新游戏了。


                      IP属地:北京11楼2024-01-08 15:28
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                        不可能的
                        三国群英传有网游,不过玩法和群2单机不一样,只能玩一个角色
                        还有很多地图攻城略地的游戏,和这个差不多


                        IP属地:湖北12楼2024-01-08 15:57
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                          三国志12做联机对战,三国群英传2当然也行,关键是得加钱


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-01-11 20:27
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