我真的很烦YJ这种打断腿给根拐杖的强度设计,尤其是体现在这次令的模组上。召唤物减费效果明明可以直接用在本体上,缺非要塞到模组里,以至于没模组的令连鸡肋都不如。模组理应是“对弱势干员的一种加强”,而不是“有了模组就可以设计得很弱”,就好比把42姐的锁血或者初动拆一拆,然后模组效果是“锁血时间+3s”或者“技能初动+5”,恶心不恶心?
同时令这样的模组的设计我就想问了,要是出第三个模组该怎么设计?第二模组已经是减费了,要是第三模组没有减费或者减费幅度不如第二模组,有什么存在的必要?要么第三模组只能比第二模组更强,要么不再出后续其他模组。55+6和60+1结果都是61分,但一样吗

同时令这样的模组的设计我就想问了,要是出第三个模组该怎么设计?第二模组已经是减费了,要是第三模组没有减费或者减费幅度不如第二模组,有什么存在的必要?要么第三模组只能比第二模组更强,要么不再出后续其他模组。55+6和60+1结果都是61分,但一样吗
