1.如果后玩游戏的玩家,没有经历过前期bug补偿,游戏难度会提升几个档次,建议加大前期装备获取途径。
2.建议尽快出金装套装,卡住一个金装,其余金装每次通关保底一个,这样会极大激发玩家兴趣,既有了金装,又因为差最后一个金装完成套装属性,会让玩家挑不出毛病的肝,也解决了升金装经验的问题。
3.增加金币获取途径和获取量,1500实在是少了些,很多玩家往往是看这个数字就不愿意去刷了,没金币又会卡住所有增加gs的项目,很难不脱坑,建议金币加到3000,其他5000 15000不用变动。
4.这游戏主玩t还有的玩,要是主玩奶,这是傻子!!!!建议增加c,t,奶的成长度成就,主玩奶的达到一定成就点,给一件输出ssr输出武器,让奶玩家有个盼头,记住我前面说的,这游戏如果没有这么多补偿,你能有几个ssr?
5.第一个大情节就算结束了,做的恶心至极,没有一点的合理性,而且由于画面,模型不够好,很多人不愿意看情节,要知道情节才是能够长久留住玩家的东西,赶紧完善后面的情节吧。
6.又bug不要紧,如果你能一直有bug下去,反到能成为你游戏长盛不衰的秘诀,这个建议保留传统!!!
2.建议尽快出金装套装,卡住一个金装,其余金装每次通关保底一个,这样会极大激发玩家兴趣,既有了金装,又因为差最后一个金装完成套装属性,会让玩家挑不出毛病的肝,也解决了升金装经验的问题。
3.增加金币获取途径和获取量,1500实在是少了些,很多玩家往往是看这个数字就不愿意去刷了,没金币又会卡住所有增加gs的项目,很难不脱坑,建议金币加到3000,其他5000 15000不用变动。
4.这游戏主玩t还有的玩,要是主玩奶,这是傻子!!!!建议增加c,t,奶的成长度成就,主玩奶的达到一定成就点,给一件输出ssr输出武器,让奶玩家有个盼头,记住我前面说的,这游戏如果没有这么多补偿,你能有几个ssr?
5.第一个大情节就算结束了,做的恶心至极,没有一点的合理性,而且由于画面,模型不够好,很多人不愿意看情节,要知道情节才是能够长久留住玩家的东西,赶紧完善后面的情节吧。
6.又bug不要紧,如果你能一直有bug下去,反到能成为你游戏长盛不衰的秘诀,这个建议保留传统!!!










