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关于孔明传的AP/AD打法分析

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RT,孔明传一直以来都是以这两类打法为主(现在还是玩AP的更多一些),所以我来分析一下这两类打法相关的一些东西


IP属地:天津1楼2021-12-19 15:49回复
    首先给一下各个兵种每级的成长吧(之前已经有人发过50级版的,但是我这里优化了一下,所有数值向下取整!)
    军师: 武力0.4 统御1.1 智力2.7 兵力10(0级44) 策略4(0级40)
    将军: 武力1.3 统御1.3 智力1.4 兵力12(0级68) 策略3(0级32)
    步兵: 武力1.9 统御1.3 智力1.0 兵力13(0级54) 策略2(0级10)
    后勤: 武力0.5 统御1.4 智力1.9 兵力8(0级58) 策略3(0级42) (运粮&物资都是这个数值)
    鼓乐: 武力0.7 统御1.2 智力2.2 兵力9(0级49) 策略4(0级28)
    山贼: 武力2.0 统御0.8 智力1.4 兵力16(0级64) 策略2(0级9)
    武道: 武力2.6 统御1.4 智力0.1 兵力18(0级38)
    驯虎: 武力2.5 统御0.6 智力1.1 兵力16(0级62) 策略3(0级8)
    弓兵:武力2.3 统御0.8 智力1.2 兵力12(0级52) 策略3(0级12)
    炮车:武力2.1 统御1.5 智力0.2 兵力13(0级76)
    骑兵:武力2.8 统御1.3 智力0.2 兵力17(0级65)
    弓骑:武力2.4 统御1.7 智力0.1 兵力15(0级54)
    战车:武力1.7 统御2.1 智力0.5 兵力14(0级72) 策略1(0级26)


    IP属地:天津2楼2021-12-19 17:15
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      2025-08-09 19:59:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以单论输出,AP的强度如下:军师>>鼓乐>>将军≈山贼>弓兵>步兵(所谓AP输出是指造成伤害,只能开妨碍的不算),
      AD强度如下:骑兵>武道>驯虎>弓骑>弓兵>炮车>山贼>步兵>战车>将军


      IP属地:天津3楼2021-12-19 17:26
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        顺便补一点敌人兵种的数值吧,方便大家打的时候想对策
        南蛮兵/南蛮骑兵:同将军
        皇帝/总司令官:武力2.5 统御2.5 智力2.5 兵力18(0级80) 策略4(0级50)
        藤甲兵/象兵/毒蛇使/羌兵:武力2.1 统御1.6 智力0.6 兵力14(0级60) 策略1(0级24)
        幻术师:武力0.5 统御1.3 智力2.5 兵力10(0级40)策略4(初始34)


        IP属地:天津4楼2021-12-19 17:41
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          而我方主要武将(这里指可以用到通关,且不算太难收的)可以用于AP的人(按智力排序,后面注明数值)如下:
          T0:(智力90+,兵种OK,无特殊情况基本必带)诸葛亮(100)>庞统(98)>姜维(94)
          T1:(智力80+,兵种可能需要变一下,AP流重要人物)李恢(86)>马谡=赵云=蒋琬(84)>费祎(82)>邓芝=李严(80)
          T2:(智力68+,要么就是二流的文官,要么就是可AD可AP的人)吴懿(74)>关平(72)>关兴=杨仪=孙乾(70)>关索(68)
          T3:(智力60+,只是可以用在AP,能掏的出来,可以上场,但是要是转职的话,可能道具不够用)王平=张嶷=吕凯=赵统(66)>赵广(64)>陈到(62)>廖化=张翼(60)


          IP属地:天津5楼2021-12-19 18:02
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            这24人中,兵种直接允许(AP六大兵种+后勤部队)的有:T0三人 T1除赵云外全部 T2杨仪 孙乾 T3王平 吕凯 赵统 赵广 廖化 张翼,共17人,剩余需要转兵种的人有:赵云 吴懿 关平 关兴 关索 张嶷 陈到,推荐的转法如下:赵云->巴西1遁甲天书,变成军师(接下来汉水纯属切菜,不推荐益州平定战前一半就变,怕移动力受影响) 吴懿->如果想要前期战斗力的话,长坂道具转山贼或者荆州南部道具转弓兵;想要后期发威的话就拿祁山1遁甲天书(不过如何考虑等级也是关键,而且要是强AP的话,这本书有绝对更好的使用者)关家三兄弟->一人一本步兵指南书,然后剩下的就看着办吧,留在步兵当紧急AD还是再进一步转AP都可以 张嶷:虽说是武术家,但是AP其实也不是不行,推荐用长坂道具转山贼或者荆州南部/麦城的两个道具转弓兵试一下.至于武术家的兵种传承,让周仓去做好了.陈到:同上,但因为其武力够高,所以也还是弓兵吧,可以更好的补AD.


            IP属地:天津6楼2021-12-20 03:19
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              这样的话,前期的7个道具就都分配好了,而中后期的6个道具(赤壁2马术/益州马术/蛮都山贼/陈仓祁山弓术or马术/祁山1天书/函谷天书)的给法则相对自由,下面是我喜欢的一种给法(和剩下11人的特性也有关).
              马忠(52)不变:弓兵
              高翔(48)益州马术(之后转弓骑)or陈仓祁山弓术(当然,他可以提早到麦城之后就转,把陈到/张嶷的转职延迟到陈仓祁山)
              马岱(46)赤壁2马术(之后转弓骑)
              吴班(46)不变:虎兵
              魏延(44)不变:骑兵(之后转弓骑)
              马超(42)不变:骑兵(之后转弓骑)
              张苞(40) 不变:弓骑
              杨兰(36) 祁山1天书转军师or益州马术(之后转弓骑)PS:性别加成很大
              陈式 (28) 不变:虎兵
              周仓(28)不变:山贼(或者转武道家)
              高定(24)不变:步兵(蛮都山贼转武道家也可)


              IP属地:天津7楼2021-12-20 04:17
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                IP属地:新疆8楼2021-12-21 07:57
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