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关于门0的结局,一些看法

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去年连着一起补了本篇,0线和剧场版。是我最喜欢的动画作品了。可惜找广播剧找各种东西也没找到胸针和助手结婚的实锤,有些小沮丧。你看看隔壁某l.l.和c.c.,学着点。票房那是大大滴有嗨,不争气。
咳咳,扯偏了,言归正传。我在第一次看的时候就感觉0篇最后的逻辑有点问题,但有没细想。今晚想到了,给出一些我自己的理解与想法,也算是对剧情的一个解释。
我最费解以及惋惜的地方其实还是最后B(咳咳,输入法打不出来贝塔)线记忆消失的问题。Amadeus和真帆没能在sg线融入这个大集体让我很有些遗憾。今晚重新思考过,讲一下自己的想法吧。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-12-17 02:51回复
    首先梳理一下因果线的问题。因为没玩过游戏,所以单纯对动画内容给出自己的理解。
    最开始我要明确一点:命运石之门线是单线而非平行线的设定。忘了哪里听说的了。不过这是我之后所有讨论的前提。
    动画的叙述其实并非是清晰的。因为有了世界线覆盖这一说。所以不能单纯用时间来断定先后。那么就需要我们自行推断。0线最后几集讲的是什么呢?分别如下:跳线出问题到2036。3000跳。2011最终版本(二人组成功穿越,因为其他版本已经被覆盖所以不讨论)。2025年传视频消失。
    我第一次看的时候对2025片段所在的位置出现了疑惑。如下:这到底是3000跳期间还是传送成功后?其实这个很好猜。从冈伦去找回2人就知道,本片段在冈伦的视角里是位于2011最终版本之后的。另外,在这一片段中加入了卡咖喱,也算是一个明示。那么就一定是传送成功后的2025年。
    解决了这个问题,我们就可以回到结局的讨论上来。因为动画的结局算是半开放性的。所以对结局的一个完善的解释需要我们来进行讨论。如下:冈伦最后去了哪里?sg线到底会不会覆盖?这个世界线最后到底怎样了?


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-12-17 03:03
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      2025-08-07 18:25:47
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      讨论以上问题,我想应该从“改变世界线的手段出发”。显然,在正常运行下去的世界线中是不会存在所谓的“悖论”与“问题”的。只有改变了世界线才会。那么,改变世界线的手段都有什呢?
      1.dmail及dvideo(是叫这个吧?反正就是那个视频,其实原理和影响和dmail没区别)。
      2. 冈伦的time leap。意识穿越回过去。
      3. 时光机。铃羽专精(笑
      那么这三种方式是如何生效的呢?
      1:变量仅为一封邮件。之后的世界走向添加该变量自行运算。直到发送邮件的时刻。冈伦意识覆盖。冈伦会失去期间新线的记忆。
      2:变量为穿越回来的冈伦。冈伦作为变量无时无刻不在影响世界线。冈伦拥有两条线所有记忆。
      3: 本来是最流批的每个人都能用的手段。但在动画中被添加了最大的限制“时间悖论”。具体是个啥定义也不清楚。只知道它很方便地让铃羽传回来改变过去,又很不方便地能且只能在2010年停留1分钟。原理可能是同一时间下,某个存在唯一?还是某个生命唯一?难以理解。属于不完善的理论。也可能是我没看懂吧。这台时光机又是怎么改变世界线的呢?是传过去的一瞬间世界线覆盖?还是什么?时间相对流速怎样?不清楚。只知道这玩意能确实能改变世界线。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-12-17 03:19
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        讨论完以上前提我们回来讨论结局。结局一共发生了两次能够改变世界线的事件。1.dmail。2.时光机找到二人组。又因为这两件事交叉在了一起,导致本来就因为时光机焦头烂额的我更加摸不到头脑。
        首先可以肯定的是。dmail一定可以改变世界线。且在发送的瞬间生效。以这里作为起点出发,我尽可能地推理结局。
        我们可以肯定的是,在视频发送回过去的瞬间(铃羽的信是其次,它加上视频才能改变世界线。所以信是前提,视频是决定性的。我便以视频作为世界线变动点讨论),任何事实都会被sg线所覆盖而不存在。所以从事实方面,当视频发回去后,就已经没有什么要讨论的了。我们要讨论的重点是冈伦的记忆覆盖问题。
        按照我上述的逻辑。sg线的冈伦实际上会“无忧无虑”“没心没肺”地生活到2025年。然后,啪,被b线冈伦记忆覆盖。显然,这种情况难以接受,应该极力避免(虽然我觉得理论上来讲助手一定会注意到这一点,然后给冈伦准备个备份或者记个日记什么的,其实问题不大)。冈伦于是提出不让记忆覆盖的想法:“诶,反正我2025年要死。不如直接从这个线消失吧。”于是在记忆覆盖前坐上了谜一般的时光机。
        md,后面我就难推了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-12-17 03:32
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          这里再次明确。时光机是可以改变世界线的。不如说,因为送了人到过去的时空,是一定会改变世界线的。
          也就是说,0线最后彩蛋里的冈伦,是处于一个新世界线的。在这个世界线里,冈伦存在于出生年~2025年,存在于bc18000年。是否存在于2026年或者其他年份,未知。然而由于传送的年份bc18000过于久远,对于2010~2025年造成的影响会被稀释到0。所以可以不考虑。同时记忆覆盖问题也可以不考虑。我关心的是这个冈伦的记忆是否会把sg线覆盖,什么时候覆盖?
          理清思路,我发现这是一个全新的情况。记忆覆盖的瞬间,冈伦存在于极其相似但是是另一条世界线的bc18000年。那么问题来了:
          1.我两个世界线之间,记忆可覆盖。但我在第二个世界线找不到正主,要跨三个世界线呢?能不能覆盖?
          2. 如果能覆盖,我怎么覆盖?正确的时间人不在,正确的是在BC18000年。连猴儿都没有,你覆盖谁?
          综上,如果想要推出准确结局,我们需要对时光机原理有一个完备的定义。如果没有的话,只能说,这份记忆大概率丢失了。
          记忆问题解决了。我们最后可以讨论一下0线最后冈伦和二人组在哪。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-12-17 03:51
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            我也希望给0线冈伦有一个好结局,否则他以及0线所有人的无数努力对本篇主世界线去玩石头门而言只是单纯的工具人人设,不把他的记忆覆盖到石头门线冈伦脑海内真心觉得编剧都对不起他


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-12-17 04:12
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              首先我觉得是不必担心什么“消失于时间乱流之中”的说法的。最起码冈伦处于一个与b线无限接近但不等的世界线的说法可以令人接受。
              冈伦存在于这个世界线的BC18000年,以及出生年~2025年。我思考的问题是他是否从BC18000年回归了?
              这里需要注意的一个问题是,a线中的铃羽是从b线的2036年穿越来的。我们应该把这个2036年的铃羽也视为b线最终版的一个事实。
              同时,这也证明了:时光机可以令某世界线的一个人存在于另一条世界线(因为她的影响才产生第二条线),同时,她也可以作为第二条线的一部分,受其他影响,从而产生第三条线。在第二条线期间,她与时光机不会被覆盖。在第三条线产生后,她也不会被覆盖,而是在坐上时光机回到未来之后才会被覆盖。
              这一点很重要,而且我之前忽略了。神奇的时光机又一次用神奇的理论体系把剧情拉回了还算合理的范畴。
              但无论如何,时光机无法战胜所谓“时间悖论”(悲。如果我之前对时间悖论的猜想没什么大毛病的话,那么这实际上的冈伦加铃羽都是无法回归的。冈伦会被收束,铃羽与小铃羽会被悖论。只有万由里会因为时光机的特性而回归并生活于新线。
              当然,我也不认为新二人组(冈伦和铃羽)会愚蠢到饿死在BC18000。我比较倾向于的一个解决方案(我觉得也是最大的可能性)就是:
              三人一起坐时光机。冈伦和铃羽中途下车并在一个不会引发悖论的时代生活(初步认为在二人都出生前就行),且没对世界做出什么大的改动(因为他们现在仍然处于改变世界线的状态中),万由里坐到终点站回到2025。而世界线覆盖可能发生在这其中的任何一个过程中。
              一个bug是:这种情况下,b线最终版并不存在2036年。对此我有两种备选解释:
              1.b线最终版持续到2036年(woc冈伦和铃羽过了11年的二人世界,爽到),小铃羽长大并坐上时光机,之后发生覆盖。
              2.第一部的铃羽是其他b线的铃羽。原因是在b线最终版中,第一部的铃羽的存在是已知的,也就是0线中b线最终版的因。我们可以认为一下的剧情线成立:最古***线(第一部中铃羽来自于该线)—》a线—〉0中的b线—》a线·改(受到dmail和视频)—〉sg线。
              当然以上两种解释应该都还有漏洞。主要还是动画里没办法给你建立一个完备而合理的时光机理论体系和一个时光机下的因果理论体系。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-12-17 04:21
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                md难顶。推开推去,最成功说服自己:“别想了,记忆覆盖不了的。”
                不行我要回血,官方你快出新剧场版,发糖那种,齁死那种。领证那种,孩子都有了那种。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-12-17 04:26
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                  2025-08-07 18:19:47
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                  可是剧场版本来逻辑就有问题,0也是把游戏里面几条线给融合了啊?肯定有不对劲的地方,反正我觉得剧场版纯纯的败笔了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-12-17 08:47
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                    我是这么理解的,对于一条完整的世界线,d_m是改变这条线上过去的某个借点并根据改变程度改变节点后某一事实,t_l是回到过去某一节点然后重塑该节点后所有史实,t_m是改变过去某个节点并以此节点为基础重塑整个时间线以使其合乎逻辑,也就是所谓的修正。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-12-17 09:28
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                      其实就是零线变动到sg时冈伦不在这条线上,零线的视频发送到了本篇的贝塔线之后零线就消失了,同时变动为sg线,但零冈伦身处18000年前没有回来,在那个年代不存在世界线变动,也即是零冈伦在有生之年并没有经历零线变动到sg的过程,他在变动之前就死了,他的能力根本没有发动,他的记忆无法覆盖到其他线,也就保留不下来。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-12-17 10:00
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                        零线其实也是贝塔线,但却和本篇的贝塔线不是同一条线,它们的关系就和之前每发一次dm就变动一次的世界线一样,零线因为发送了视频,产生了本篇的贝塔线,但视频没有直接改变世界线的功能,而是需要某人根据视频带来的信息改变过去某件事,从而影响未来,所以如果零线变动到sg需要具体过程的话,本篇的故事就是这个过程。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-17 10:11
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                          想要进入命运石之门线就必须有0的剧情,进入命运石之门线后就不会产生0的剧情,想要进入命运石之门线,其他线的协助是必要的


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-12-17 10:29
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