职业能力
随着你提升叛道技师等级,你将渐渐转变成活体构装生物,同时你也能进一步提升施法(或机关术)能力。
施法能力:在第1、7级以外的每个叛道技师等级,你都获得新的每日施法数量和施法者等级(和已知法术,若有必要)如同你在原有的施法职业上提升了一级,你无法获得原职业的其他能力。如果你在进阶前有一个以上的施法职业,你必须选择将每日施法数量和施法者等级加在哪个职业上。
战拳(Ex):你使用精密技术来制造战拳——一个看上去像是铁手套的机械手。通过花一整天时间进行艰苦的制造和痛苦的手术,你将手永久性地改造成战拳。你的战拳拥有你原来手的全部功能,所以并不会给你带来不便。你为视为擅长战拳,并可以用战拳进行天生挥击攻击,造成1d6+力量调整值的伤害。如果你有+6以上的基本攻击加值,则你可以像挥舞武器一般用战拳进行复数次攻击。在对战拳施放法术或机关术时,战拳同时视为天生武器和人工武器。
在第2级,你的战拳变成魔法武器,并在攻击检定和伤害检定中拥有+1增强加值。此项加值在第5级和第9级再次+1。你可以使用制造魔法武器和防具专长像强化魔法武器一般强化拥有+1以上增强加值的战拳。
手艺大师(Ex):你非常擅长制造和修复。你在手艺检定上获得叛道技师等级数值的加值。
修复自身(Su):第2级起,你可以通过引导法术或机关术的能量来修复自己的破损部分。以一个整轮动作,你可以消耗一个法术或机关术,治疗1d6*消耗法术\机关术环数的伤害。你只能对自己使用此能力。
构装外骨骼(Ex):当你到达3级时,由于在身上进行了太多改造,你能够成为修复损伤(Repair Damage)法术或机关术的目标。你在成为修复损伤(Repair Damage)法术的目标时恢复原本应恢复数值的一半。
在第6级,你身上遍布构装外骨骼,这使你能够利用修复损伤(Repair Damage)法术或机关术全额恢复伤害,但这也导致你变得会受到针对构装生物的法术或机关术影响,例如造成破坏(Inflict Damage)和构装体拆卸术(Disable Construct)。
伤害减免(Ex):由于你使用精金及其他特殊材料改造自己的身体,你获得了对物理伤害的抗性。在第4级,你获得伤害减免1/精金。在第8级,伤害减免变成2/精金。
装配附件(Ex):从第7级起,你获得在自己身上装配或移植战俑附件的能力,你在装配或移植基本附件和指导附装配附件的能力,你在装配或移植基本附件和指导附件时不能去除战拳。
你每装配或移植一个战俑附件就额外获得一点生命值。
构装典范:在第10级,你将身体升级成完美的典范并成为活体构装生物。你的种类变成活体构装生物并获得那类型的全部特征(具体见艾伯伦战役设定集)。你在满足任何要求或先决条件时被视为战俑。
你同时获得一个奖励战俑专长。你可以用这个奖励专长选择通常只能在战俑1级时选择的专长,例如秘银躯体。