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射击游戏玩法的核心是什么#游戏挖掘机#

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玩家们可能会喜欢《英雄萨姆4》的原汁原味,比如它的画面表现。虽然场景中的建筑模型比较粗糙,但在特效全开后,材质和光影质量会出现肉眼可见的提升。“射爆”的特效则可圈可点,近距离来上一发霰弹,敌人会瞬间炸开,留下满地碎块。
有趣的是,仅仅通过游戏设置中,一个关于画面选项的调整,玩家就能看出“英雄萨姆”系列一贯的“胡逼”以及讽刺。在设置中玩家可以自选游戏的血腥效果,当玩家看不惯“红血”,也可以调整成为“绿血”。
如果玩家承受能力比较脆弱,还可以在“无特效”以及“儿童”“万圣节”和“嬉皮士”中做选择。此时,命中特效会变成圣洁的花朵甚至跃动的星星,胡萝卜、糖果棒和南瓜将代替敌人的碎块,为玩家铺上一张温柔的地毯。

这当然是《英雄萨姆4》在以一个大尺度爽快射击游戏的身份,去讽刺所谓的“电子游戏导致暴力”。
虽然“胡逼”特效确实提升了游玩中的乐趣,但游玩时,还是很容易发现本作的一些问题。游戏场景对于模型素材的重复使用率过高了,模型精度也只能用中规中矩,甚至比较粗糙评价。不过,相比较对画面的接受程度,新老玩家观点最大的不同,在于能否接受《英雄萨姆4》的玩法。
“胡逼”和“射爆”是“英雄萨姆”系列最大的两个特点,本作不仅风格十分“胡逼”,“射爆”爽快感也并不低。战斗系统的一定养成玩法,给玩家提供了不同的战斗方式。比如,有的天赋路线可以骑乘敌人作战,有的则可以从双持手枪,一路点到左手火箭筒、右手加特林的任意双持。


1楼2021-11-25 15:29回复