去年年底开始玩这个游戏,题材,游戏本身都不错,对0氪玩家是所有手游中体验最好的,运营策略应该是类似史玉柱开发征途的二八理论,游戏的收入基本靠土豪玩家,但现在慢慢人少很多了,土豪也走了不少,毕竟该体验都体验完了,某充了150万的大佬弃坑时说了,己经无敌了,一个主角技对面就没了,没意思了,我所在的碧海200区左右镖局前5页中午时有空位,人少太多了
游戏运营策略的缺失是放弃了小V的消费,反正我们跨区也就前几个大佬氪下,之后几乎是0氪,为什么?因为氪几千和0氪几乎没区别,不会玩走了弯路氪到V14也有机会被V1越战,真实经历,帮里的玩家,游戏道具性价比极低,比如需要双月卡激活的巨擎令系统,本质上是增加付费玩家粘性的产品328的定价就偏高了,个人觉得抓住月均消费100的玩家就挺好,然后活动半个月时间偏短,隔壁DNF战令是50.158的2档4个月,玩家还觉得赚,个人建议是98元1个月或者198元2个月
再然后是奖励,大没性价比了,终极奖励居然是6000元宝一个的阵法石,就算有几个5行丹神召和1个自选神话,328有什么提升,玩家需要什么?秘籍,经脉丹,5行丹,神召高招,限时主角时装称号可以用10个20个碎片的方法连放几期,终极奖励可以是自选秘籍
特意发这个贴吧希望让运营策划看到,希望热爱的游戏不会没落
游戏运营策略的缺失是放弃了小V的消费,反正我们跨区也就前几个大佬氪下,之后几乎是0氪,为什么?因为氪几千和0氪几乎没区别,不会玩走了弯路氪到V14也有机会被V1越战,真实经历,帮里的玩家,游戏道具性价比极低,比如需要双月卡激活的巨擎令系统,本质上是增加付费玩家粘性的产品328的定价就偏高了,个人觉得抓住月均消费100的玩家就挺好,然后活动半个月时间偏短,隔壁DNF战令是50.158的2档4个月,玩家还觉得赚,个人建议是98元1个月或者198元2个月
再然后是奖励,大没性价比了,终极奖励居然是6000元宝一个的阵法石,就算有几个5行丹神召和1个自选神话,328有什么提升,玩家需要什么?秘籍,经脉丹,5行丹,神召高招,限时主角时装称号可以用10个20个碎片的方法连放几期,终极奖励可以是自选秘籍
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