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游戏渲染距离太近怎么办

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

前几天刚装的电脑,打开游戏发现渲染距离极近,主要表现在墙壁贴图,水面反射,特别是花草树木之类的走到距离其很近的地方才能够显示出来。近处很清晰,但是一旦稍微远一点立马就糊掉了。
十分影响游戏体验,我已经快被这玩意搞得受不了了。虽然在各大论坛上都有类似的问题,但是总数寥寥无几,也没有什么实质性的解答。我先分享一下具体的情况。经过我测试的游戏有:
我的世界JAVA版、我的世界win10版、赛博朋克2077、尼尔:机械纪元、地平线4、地平线5、APEX、CSGO、巫师3、杀手2、消逝的光芒2。
其中除了我的世界JAVA版和CSGO以外的游戏都有这样的问题。无论是优化多么好的游戏都无法幸免于难,帧数都很高,一点都不卡,就是贴图渲染不出来。
那么我首先排除了游戏设置的问题,进一步转移到硬件的问题上面来。但是经过我的排查,我的硬件似乎也没有什么问题。
首先我怀疑是内存条带宽的问题,但经过我已经将我的16G内存超频到了将近4000兆赫,除了游戏帧数暴涨以外没有任何帮助。带宽因该是不成问题的。
然后是固态硬盘,我的固态用的是西部数据的SN550,之前不知道这玩意还被阉割过了,听朋友的话就买了。但是即使这样,这个固态也要比我之前用的电脑的固态要好得多,无论是打开游戏的时间还是地图加载的时间。
就拿我的世界win10举例,这个硬盘进入一个光追地图所花费的时间是那老电脑固态的一半,跑分数据也是远远碾压。即便如此,老电脑并没有这台新电脑所出现的问题。所以固态也不是问题。
然后是显卡和CPU的问题,我的配置并不低,CPU是5800X,显卡是3070TI。在游戏中各项频率也是正常运行。
而且所有驱动都已经是最新的版本了,来来回回下载了好多次,也试过了各路教程和网友所说的在英伟达控制面板上的各种调校,最后稍微地超频了一下显卡和CPU,但全部没有任何效果。
我现在可以说连到底是硬件的问题还是软件的问题都不清楚,可谓是毫无头绪。到底怎么办,求个帮助,万分感谢。


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