先上肝完的全地图,主要就是闪退了
我起码有一个多小时花在开始的闪退上,后来管理员启动后就没事了,然后就是优化问题,显卡6800xt 3440x1440分辨率,8xmsaa全极端,帧数72,标准2k下97帧,注意显存占用,2k无脑拉满3070必定爆显存,如果是2k带鱼3080都有爆的可能,然而就算这样远景也是糊成一坨,据说是渲染问题,因为xsx没事
,联网时不时就有问题,
画质可以说非常好,应该可以说是传统光栅渲染的巅峰了。还有就是AI对比上代加强了太多,我是全程专业难度,但体验下来老手和专业难度比上代所向披靡都强点,公路赛还算正常也就是人均完美起步魔幻加速,跑的好点还是好打的,越野和拉力赛,ai是不管什么车都能粘在赛车线上(甚至包括泥头车),然而你同样的速度一样的车必定飘成🐴而这代的终极比赛才是真正的折磨,我本来以为环岛54.6公里,s2级别起码跑10分钟已经够长了,结果公路赛迎战巨汉55公里,最离谱的是泥地苦行,将近59公里,20分钟才能跑完,终极折磨,但环岛全是高速弯,历代最爽
总的来说是个瑕不掩瑜的游戏,等bug修复就完美,肝就完事了




画质可以说非常好,应该可以说是传统光栅渲染的巅峰了。还有就是AI对比上代加强了太多,我是全程专业难度,但体验下来老手和专业难度比上代所向披靡都强点,公路赛还算正常也就是人均完美起步魔幻加速,跑的好点还是好打的,越野和拉力赛,ai是不管什么车都能粘在赛车线上(甚至包括泥头车),然而你同样的速度一样的车必定飘成🐴而这代的终极比赛才是真正的折磨,我本来以为环岛54.6公里,s2级别起码跑10分钟已经够长了,结果公路赛迎战巨汉55公里,最离谱的是泥地苦行,将近59公里,20分钟才能跑完,终极折磨,但环岛全是高速弯,历代最爽


