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【留念】GU全二名SOLO完成

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MHXX/GU应该是我最衷爱的游戏了吧,从2015年的3DS时代的X开始,经历了3DS的XX,到世界版的Generation,再到NS的XX,再到2018年中文版的GU,游戏本身跨度长达三年,直到2021年的今天,仍有许多小伙伴在玩。
当然这有很多原因,客观原因有三点,第一是卡biao的biao性十足,明明一个游戏拆成了四个游戏卖,又发行NS与3DS两个版本;第二是冰原本身的一些问题,三是RISE的内容太少更新太慢。主要还是因为XX/GU游戏性的确不错,内容丰富耐刷。但是干掉全二名任务的确是非常肝的项目...发个贴留个纪念,哪怕没人阅读。
不过目前仍留有一些OPL,比如超特黑炎王,不算自己SOLO,不过留点念想也好,后面有时间再肝?



IP属地:上海1楼2021-11-07 13:44回复
    我一直认为二名是XX/GU的精髓所在,当然,卡普空没有把这个系统做好,所有的二名任务可以认为是又臭又长,大部分武器也没什么价值,超特的奖励也让人没有刷的动力,如果二名报酬给类似的挖掘武器就好了。
    二名怪共有十八个,我把它们分为5封(封面怪)2蟹(铠裂,矛碎)1蛙(岩穿)1鸟(胧隐)2强(金雷公,荒勾爪)2疯(白疯子与黑疯子)5粪(余下的)。SOLO的恶心程度也差不多按上面进行排序,恶心度1档为烬灭、天眼、青电、银岭、鏖魔、铠裂、矛碎与岩穿;恶心度2档为胧隐、金雷公、荒勾爪、白疾风与只眼;恶心度3档为紫毒姬、黑炎王与红盔;恶度度特别档:大雪主与宝缠。
    1档为你打完后还想再回味的/可以来一场说打就打的休闲狩猎;2档为偶尔心情好可以试试/需要准备充分的;3档为除非联机,不想再碰的;4档为永远不想再碰的。
    武器方面我是太刀与弓,大剑斩斧片手棍子重弩属于会用但不精的情况。所以超特SOLO基于只用太刀与弓。



    IP属地:上海2楼2021-11-07 14:04
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      2026-04-24 14:40:32
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      五封是设计最好的二名怪,也应该是全MH少见的优质设计。具体可见:
      https://www.bilibili.com/video/BV1Sf4y1D7au/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1
      除了巨兽一家没上榜其余四个都上了。
      那就先说说银岭。银岭被人訽病第一在于血太厚,超特28000的血量居所有二名的第一位,第二在于蹭伤太大。但这两种都是对于躲在银岭背后想寻求“安全”输出的猎人来说的。打银岭的方法应该始终站在他面前,打点在鼻子与头。银岭对于勇太相性不错,砸雪球,二连鼻砸,二连扫雪,小鼻突与跺地都是不错的GP机会,喷雪攻击也提供较长时直接输出机会。大招地铁有地震前摇,因此威胁性也不大,打断了才能创出一个很大的硬直。打不到头或鼻也可以打肉质不错的前脚,打破后还能出一个很大的倒地硬值。粪招是不停的左右扫雪,但这招只有距离较远时才会使用,因此打银岭不太推荐用远程。需要注意的是前脚或鼻缠雪状态攻击时有多断判定,千万不能GP,也不要配地震无效这种技能,否则会直接被大招干死。
      学习幽魂的视频打进15台应该问题不大。


      IP属地:上海3楼2021-11-07 14:43
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        天眼。靓丽与实用的装配是打它的巨大动力。与勇太相性较好,思路便是咸鱼时积勇气槽,快满了主动撞泡泡引怒然后GP。高手可以选择见3挑2弱特超会,平民记得把超会改为心眼,因为控制不好打点前爪与尾巴在舔前弹刀。另外可以配个茸食,Y回掉粪招龙爪手时可以吃个曼陀罗。太极、背砸、挑尾、甩尾与小前咬都是非常好的GP时机。推荐尽量站在头前打头或爪子,二连前咬可以GP第一下且无视第二下判定。不太好GP的技能是水枪与吐蓝色泡泡,水枪推荐向左侧走位回壁,蓝色泡泡推荐无脑Y回,由于蓝泡泡飞行速度有快有慢,GP容易空。铠裂太刀配心眼的话,容易出现降斩味的问题,可以调点回家玉。正常打15台没啥问题,把心眼换回超会打进10台应该也不难,但心眼显然更稳。


        IP属地:上海4楼2021-11-07 14:56
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          烬灭刃。相比其余4只封面怪,烬灭与勇太相性不佳,主要在于:1非常喜欢出粪招吐火球以消磨勇气槽,2大招尾斩有多断判定不能GP。因此我选择了武士太。当然其余的武士道武器应该也都可以,武士双应该刷起来更快一些吧。技能也是超会一套+茸食,配茸食容错率高,更安逸。由于武士太相比勇太输出会低一些且打点不太好控制,打进10台可能会比较困难。


          IP属地:上海5楼2021-11-07 15:01
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            青电主。是我XX/GU最喜欢的怪,也是惟一能打进5台的超特。青电主让我产生了可以考猎团的错觉,主要原因还是青电与勇太相性太好了。除了空中龙车外所有招都能GP,但由于太刀套装普遍弱雷,基本每一次GP都是生死考验,尤其是空中斩剑刀,怒前与怒后有着明显的节奏差异。无兆甩尾与左右甩头是让我死得最多次的两招,因此打超特青电需要注意力高度集中,左右甩头GP第一下后第二下记得肌肉Y回,就算不中也能积一刀侧袈裟斩。插地雷爆在石头消失后按R即可。二连拍地可以用GP+上挑/后袈裟+GP的方法,根据自己的位置选择上挑或者后袈裟。二连搓地记得一定先往青电方向走,不能离太远,也不要站版边,否则GP了第一下也会中第二下。
            不知道是错觉还是我姿势问题,打青电我用瓜鎌套反而比超会一套更快,可能挑2不太适合青电?
            无论如何,青电+勇太,是我XX/GU最深刻的回忆。


            IP属地:上海6楼2021-11-07 15:14
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              鏖魔。这是我游戏开局时碰都不想去碰的怪。原因很简单,被角龙打怕了,无限龙车+钻地,XX里的角龙实际上是个粪怪,我一直也以为鏖魔也是一样。但实际上,他完全出忽你的意料,鏖魔真不是粪怪,设计得很好很好很好,我觉得应该是全MH最优质的一只怪。
              1.变招多。二连龙车、急停龙车+穿刺、减速龙车+螺旋钻地,你看着他车去的背影,永远不知道他车回来时会如何收尾。带粉尘的出地攻击、出地+穿刺、出地+蒸汽爆炸,你看着他钻地后的尘后,永远不知道他出地后如何进攻。
              2.狂爆走状态。这是鏖魔独有的状态,超特在50%血量后出现,开场固定吼叫边勇太都无法GP与Y回,只有高耳或者绝回才有效,BGM也随之而变。与这个状态交战时,有一种紧张的压迫感,胜过所有的超特,勇太与之GP时,真的有一种对决之感。
              除了搅肉机等少数招式无法GP外,其余大部分均可完美GP,搅肉机近距离可以用Y回+不推摇杆,远距离可以GP下最后的尾巴攻击。二连龙车如果接螺旋钻地,可以往前走一段再往前翻滚。最难处理的是狂走状态下的三连蒸汽龙车,也是让我猫最多的招,这是由于龙车的判定,有时候会发现第三车没有攻击判定,Y回不掉导致收刀被蒸气爆炸带走。现在也没搞清判定规则。
              打鏖魔选择将超会一套的挑2换成高耳更稳定一些,因为鏖魔吼叫+龙车是秒杀技,高耳会增加GP的容错率,但也带来了输出降低,一般要打15台。如果在狂走状态下猫车或者进入咸鱼状态,可以扔个闪光弹,大幅增加进入勇气的效率。


              IP属地:上海7楼2021-11-07 15:38
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                两蟹兄弟应该是超特中比较简单的两个吧?
                矛碎我都忘记截图了,我用的勇气斗王弓,远程打头比较容易,勇气Y回大招也很简单。因此难度都不太高,打爆头后会有很长的硬直时间,打进10台不难。
                下图是我第一次过铠裂,由于当时勇气太刀打超特失败了几次,尝试用武士道弓,打到弹尽粮绝,体力槽都快没了才苟过去。实际上后面发现铠裂用近站非常好打,因为可以无视铠龙头下的旋转喷水,而这招对远程很致命。勇太的输出时机在斩龙头时,怀中抱妹杀、锄地攻击、下砸与原地转都是GP点。打爆钳子后会有较长硬直,因此用镜花破钳可以增加效率。打进10台比较轻松。


                IP属地:上海8楼2021-11-07 15:50
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                  2026-04-24 14:34:32
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                  岩穿也是比较容易过的超特,也是我第一个打的超特。打得比较早也忘记截图了。用勇气弓也比较容易,没什么好说的。
                  胧隐。胧隐是介于恶心度1级与2级之间的超特。从这里开始,超特就开始变味道了,不是与五只封面怪那种纯技巧,也不是与蟹兄弟或岩穿一样比较简单就过了,这里开始变得苟+耗了。其实胧隐还好,幽魂有勇太5台超特胧隐的教程,但是我怎么都学不来,总觉得这货无兆小动作用远程更容易。我没有对比过勇太与勇弓哪个更方便,但用勇弓一定能过,前提是“怂”。
                  斗王弓重强+变射+弱特+挑2+超会,其实弱特有点多余,因为怂的心态,大部分时间都没法瞄头打,都在打身体,换成连击可能更好一些,超会换成节弹感觉也可以,毕竟平民打超特140强击+20接击打不死。箭雨换成临战可能更好一些,因为实战中每次换瓶就像赌生死一般。
                  基本95%的猫车都在苍蝇拍上。也就是说,会处理苍蝇拍,胧隐就一定能过。苍蝇拍的判定区域非常诡异,有时明明觉得能被打,Y回了却没有被打到,有时(尤其是怒前)感觉还有很远的距离,但一拍猫车。怒前的距离会大一些,怒前一定需要更小心。除苍蝇拍外,有几点需要注意:1.疲劳时隐身龙车有很大的伤害,一定要小心!2.显隐时出三向粉尘,后面大概率接旋风车。
                  远程胧隐,没啥说的,难度不高,苟苍蝇拍就能过。勉强打进15台了。。。


                  IP属地:上海9楼2021-11-07 16:07
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                    从这里开始正式进入二档。先说二强:金雷公与荒勾爪。这两只怪合为一类,因为他们都是超高攻击力,动作一板一眼的类型。
                    金雷公。看到资料说金雷公不算难,甚至感觉比下位还简单了,因此他是我早期打的二名,因此也没有截图,好久不打很多招式也忘记了。但我清楚记得:金雷公不简单,我是勇太苟过去的,不太想打第二次,至少先得练习下G位再打超特。动作虽然慢,但与勇太相信并不十分好,升龙击如果GP不到时机就是满血秒的。
                    荒勾爪。也看到很多资料说荒不太适合用勇太,我还真不信:因为你们没有配耐震+心眼。当然,与之同来的是输出的降低。荒勾爪26000的血在超特中排第二,输出低,再加上他爆表的攻击,无疑难度是非常高的。在大佬勇太视频中,经验看到GP扎地,通过刚2的长位移到后腿再刚3的处理方法。实战中平民无法控制相对位移,导致荒钩爪扎地时就算刚2也会被震然后炸飞。另外荒勾爪的弱点翅膀与爪子非常近,控制不好打到爪子就弹刀,弹一次就意味猫车,因此最稳的思路是耐震+心眼。扎地就GP+上挑+GP,注意如果第一次GP到弱点时,要连按X与R,如果没有的话就缓一拍再上挑+GP。
                    打超特荒勾爪确实需要运气。我打荒勾爪大约以下:50%猫在大回车,30%猫在一连吼与二连吼GP不准,15%猫在推石头诡异判定,5%猫在板边二连咬。
                    因为地图太小,中圈又有板边,板边=猫车,且大回旋车的判定与板边密切相关,有时候会无法把握大回车的伤害方向。二连吼蓄力比一连要长,看爪子落地的话,有时候会来不及GP一连吼。前推石头存在多次判定,离太远的话,石头一次,爪子一次,离太近的话,爪子一次头一次,因此前推石头最好的是镜花或者Y回,硬要GP的话推荐站在荒勾爪的头偏屏幕左侧一些。
                    运气好的话,打荒勾爪将是一场MH最盛大的GP盛宴,盛到你都绿斩了都舍不得磨刀,勇气槽好像大佬视频一样都用不完,然后十台就结束了战斗。。。运气不好你会在两分钟内猫两次然后重置游戏。


                    IP属地:上海10楼2021-11-07 16:33
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                      黑白二疯子。他们的共同特点就是疯,疯与粪还算有些差异,疯意指有多动症,小动作多,招式比较粪。
                      先说白疯子。其实白疾风在X时是很好的怪物,到XX后多了二连甩标,一下子就恶心起来。也许有些人看到大佬视频中的甩标-走位-等标落下GP-同时GP到白疾风的头。这套操作对于平民来说,我觉得基本是假的,因为你可能勇气都开不了,或者勇气开了,发现没有气刃无法GP,因为白疯子在不停的跳跳跳,你根本摸不到他。还有人看到斗王弓用非人的视角后跳加回避各种无回躲标或者风刃,这种就算了,让大佬直播再打一次也打不出这么完美的。
                      所以白疯子我只相信两套:1.武太;2.勇大。勇大有最稳的回复+2,无视Y回伤害,然后打一刀Y回一刀的,非常稳。但我不太会Y回标,且大剑水平一般,经常贪三蓄被打,所以放弃了。
                      回到武太这个老本行,武太只需要会处理两个招式就一定能过。第一是二连尾砸,第一下一定要走位,实在要J回了,要向垂直于第一下尾砸的方向J回(需要点运气);第二是二连尾标,只要向尾标的方向走位就可以,注意小心第二下尾标之后有概率接一个扑击,朝尾标的方向J回就不会被打。最后就是茸食+回家玉啦,血少的白疯子,总能耗死,加点运气可以打到15台。


                      IP属地:上海11楼2021-11-07 16:49
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                        黑疯子难度其实不高,比白疯子要简单不少,前提是不用远程。原来黑狼鸟习惯用弓来打,黑疯子其实一直到G4我都用弓,后面发现G5有白疯子不得不用太刀,发现勇太打黑疯子比较容易,当然有一招小鸡啄米不予考虑。经常出的二连/三连啄地、蓄力鸟车、疯子鸟车与飞天甩尾都是GP的好时机,黑疯子又容易疲劳,勇太打起来很简单,小鸡啄米被打到也无所谓了,无解,吃药吧。稳定一些出心眼也是可以的。


                        IP属地:上海12楼2021-11-07 16:57
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                          紫毒姬。与她强大的名气相比,实力似乎有那么些不符实。当然了,前提是我已经知道她的恶心程度了。从这里开始,引入粪怪的概念,必备三大条件,第一,肉质差(或者能打到的地方肉质差);第二,好动,追刀困难;第三,粪招多,极易出粪招。紫毒姬妹妹好像只具备了第一与第三,其实粪招也不多,无非是飞天甩尾与飞天滑翔龙车,其实对远程来说,没有粪招。那么对于一开始就决定用勇弓的我来说,紫毒姬妹妹也不算粪怪,就是肉质差点,从1到超特,我基本都是一次流畅过,除了G5找了基友,除了超特打得时间长于预期。
                          尾巴地面下毒这些对于远程那是白给的,飞天滑翔龙车对远程也是白给的,飞天盘旋甩尾一个Y回的事。怒后固定飞天还能Y回闪光。总体而言,远程紫毒姬太简单了。粪也只是肉质粪而已。

                          黑炎王,算是我的OPL吧,与基友一起打得超特,但他半途离开了很大一会儿,也算是我SOLO吧。用勇弓的话,苟+15闪应该是可以过的,最好的武器还是勇大。其实黑炎王和紫毒姬一样,不算特别粪,超特也算出忽我的意料之外,血少+15闪+招式单调,不算恶梦。等勇大熟练了再来真正意义的SOLO!


                          IP属地:上海13楼2021-11-07 17:11
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                            红盔。让你见到青熊兽真正的力量。如果你觉得这个是最弱二名,那么你会被这个实际的最强二名打爆。红盔与勇太相性很好,配个耐震,所有技能都能完美GP。在勇太VS红盔时,我甚至有一种类似于VS狂爆走鏖魔的感觉。红盔的动作设计得非常好,怒后超高的攻击力加成,体现了青熊的愤怒是多么的强大。
                            这家伙似乎是打乒乓的好手,怒后的弧圈球、U车抽杀都是秒人的,5连的高速回球如果运气不好没有滚掉第二拍那也是秒人的。勇太VS红盔也有一种打乒乓的感觉,不GP他的杀球你就输了。如果你怂了用下Y回,扣的血也足以让你接下来想方设法吃秘药。
                            勇太配的技能是见3挑2龙气穷地耐震,现在想想换成见3挑2连击超会耐震应该也可以。


                            IP属地:上海14楼2021-11-07 17:24
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                              2026-04-24 14:28:32
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                              大雪主。你以为可以轻松打掉的,恰好却是让你付出最多时间的。超特大雪主让你感受到了最不一样的超特,比G位强大太多的超特。大雪主从1到G5我都是SOLO的,全程没有遇到什么阻碍,由于用勇太,G5的瓜对我来说非常容易。惟独到了超特,重置了一次又一次,甚至都想放弃了。不知道为什么网上很资料说大雪主比较容易,或者说比红盔容易多了,我觉得大雪主真难,某种程度比宝缠还难。
                              大雪主身体力行了粪怪真正的标准:1.肉质差,尾部也就42点,恰好无法触发弱特;2.好动,一言不合出车,根本无法追刀,发一次车基本勇气掉1/3;3.全是粪招。屁股向后平沙落雁式由于前置与出车一样,吃不准GP时机与落点;屁股下砸与后砸有地震判定,前滚有球人判定,基本只能Y回;漂移车有巨大的巨人判定区域且GP时机多变;普通车则是不知道车几段,且大幅消耗勇气槽;滚雪球有追踪BUFF,抬雪球很难打断,基本所有招全是粪招。
                              由于技能位吃紧,不可能同时装备雪泥无效与耐震,一般选择雪泥无效稳一些。基本上是油标卡尺加见3业务/北风连击超会雪泥无效。


                              IP属地:上海15楼2021-11-07 17:35
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