然后就是T1了。
假如T1里面要排名的话,这个暗法师能排第一。第一个技能是+15暴击,第二个是奥义不知道啥,技巧%,伤害加上魔防。第三个暴击力量,第四个主动攻击时+4点速度与物防,第5个使用暗魔法时,伤害+1,命中+10,回避、暴击+5。第六个攻击范围+1。这角色序章就出场,超高的暴击率,加上暗魔法的高伤,伤害非常可观。攻击范围+1学得有点迟,但是效果不错,无伤清怪。这个暗法师的属性和传统的暗法师区别很大,首先是魔力,成长中等,上限25,比贤者还低。其次是物防,这物防能当前排了。最后是暴击,暗法师暴击那么高不合理啊。这角色缺点就是速度太低了,速度成长也低。

男1号。第一个技能龙血,第二个奥义天空,技术%发动,第一击吸血,第二击无视防御。第三个王器,技能发动率+10%。第四个见切。第五个主动攻击时物防和伤害+4。第六个圣盾,技术%,发动时不受魔法伤害。定位坦克,技能天空不错,但是速度和技术太低了。不要指望能打输出,好好当前排。

男2号。出场比较晚。第一个技能3格内的友军+10命中与回避。第二个月光,技术%,无视物防。第三个天神下凡:HP在50%以下时,力技速*1.5。第四个HP不满是攻击+4。第五个王器。第六个见切。有两星指挥,能在T1中排第二吧,主要是出场太晚了,技能还是不错的,能扛能打。

骑兵。第一个技能:攻击后,所受攻击的敌人的三格范围内的单位受到刚刚攻击所结算的20%的伤害。第二个再移动,第三个:相当于把队友的位置往后挪,调位用的。第四个在逃跑,防御,BOSS战中,命中、必杀+20。第5个月光。第六个:主动攻击时+10物防。唯一一个有AOE伤害的角色。机动性强,但是成长率太低了,当肉盾或者辅助吧。

重甲。第一个技能:在室内战斗时,移动+2。第二个:两格范围内的队友+4点技巧。第三个:用弓时,伤害+4。第五个:两格范围内的队友+4点物防。第5个:近身战斗时物防+6。三转后有奥义击破。在室内战斗或者有很多飞行单位时可以上场,前期可以当前排,后期当辅助,其加队友属性的技能还是非常不错的。

舞女。第一个技能:夜视与开锁。第二个:跳舞,使队友再行动。第三个:偷盗。第四个:美腿,没效果。第五个:龙血。第六个:两格范围内的友军伤害+2。没什么好说的,战略角色。

女枪。双马尾的妹子,序章就加进来了。这妹子体格还挺健硕的

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第一个技能:奥义连续。第二个:奥义击破,技巧%,发动时伤害*4。第个:相邻友军攻速+4。第4个:两格范围内的友军速度+4。第5个换位。第六个:相邻的友军攻击+5,命中+15。这妹子一开始就有连续了,前期连续发动率20+,算高的了。而且她速度和力量成长不错,双防中等,奥义击破发动后伤害更是毁天灭地。缺点就是血太少了,我喂了一个天使衣。前期可以猥琐输出,后期可以输出,也可以辅助。

舞女二号,假的舞女,其实是条龙。第一个技能:龙血。第二个:舞蹈。第三个:没用的。第四个:两格内的友军伤害+2,受到伤害-2。第五个:不用钥匙开锁。舞女,战略角色。

奶妈。第一个技能:两格范围内的友军魔防+2.第二个:祈祷,25%血以上时受到致命伤害保留1HP。第三个:两格范围内的友军在回合开始时回复20%血量。第四个:自己在回合开始时回复30%血量。第5个:治疗别人时,也治疗自己。第六个:仗的范围+1。奶妈,本作就一个奶妈。

女佣兵。成长率算不上出彩,但是基础高。第一个技能:夜视与开锁。第二个:太阳,技巧%。第三个偷盗。第四个:受到攻击时,攻击,魔力,双防+3,回避+10。第四个:攻击时,幸运%发动,不消耗武器耐久,不能被无效化。第六个:斧杀,与装备斧头的敌人战斗时,命中回避+50。有一星指挥,基础属性还不错,打装斧头的敌人可以无双。
