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论310与361与月食

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好吧我承认这一贴多少有点氵,不过我尽量把内容发散开来...


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-10-19 10:50回复
    先上图,有些人看不懂简称的...




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-10-19 10:51
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      2025-08-08 17:07:12
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      主要的起因还是疯狂,目测这张卡原意是单卡补强召唤,但补的有点过头了,导致召唤类卡组日常打懵常规卡组,甚至这张卡还可以应用于其他体系,当然这里主要还是讲召唤...


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-10-19 10:58
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        主要分为两大类,狗头(阿努比斯)以及扫把(奥尔布达),泳圈(蒂阿兹)不算,泳圈本身效率太低,只能作为扫把的补位,且米二泳圈扫把我个人认为是稳定性极差的,没啥用...另一附属选择过牌或者减费(其实就是芙蕾雅和水蛭...),狗头宠物不算,狗头宠物里的疯狂只是补位而不是核心,毕竟没疯狂照样斩50,而主神的选择上就比较多样化,元三因其被动锁血能力以及可装填的召唤物成为一般意义上的最优解。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-10-19 11:23
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          召唤疯狂应该划分为otk,相比神代传统的otk其优势在于双key牌,不吃拉三怪谈大同以及对过牌要求低,同时斩杀要求相对较低,这样就有更多的费用用于苟活,也就不要求必须2回合斩。
          传统otk之所以要求速度,我认为主要原因有两点:1、怕吃弃牌,回合数越多对面怪谈越容易上手。2、本身脆皮,不早点斩就容易被人反杀。
          同理,对于常规卡组而言对战otk卡组就是从以上两点下手的,怪谈单卡反制以及速杀,但召唤疯狂就把这两条路堵死了,不能快速清掉召唤物也不能斩杀主神,怪谈不能完全弃掉疯狂,最终被强行拖到斩杀回合。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-10-19 11:49
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            接下来是正题--怎么打
            最简单最直接的思路就是打针对,奥二孔斯犍尼萨,常规烧血不能稳吃疯狂,打针对还得看孔斯,然后这里讲一下关于烧血的使用,我个人意见就是,能烧赢的总是能烧赢,烧不赢的用什么烧都没用,很少有必须速烧才能赢的对局,因此孔斯大象作为常备烧血卡组完全没有问题,更何况还能针对一手太白猿。
            但使用针对就必然承受被反抓的风险,也就是开始猜拳,所以另一种思路就是,常规卡组带反制卡,这里就要讲到本贴的主角,310与361与月食。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-19 12:49
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              用于针对的单卡,要求就是不卡手,月食打其他对局没有太大用处,但胜在费用够低,310可以作为开雾卡,且3费打7其实不算亏。在对面没有护盾的情况下任意一张就可以清一次场,两张卡上手率也算足够了,考虑护盾的话,一般就两种,唯物论或者后见之明,后见之明只有芙蕾雅带,不过也有人丧心病狂带奥三(我不说是谁)。这里就用的到361,在清盾方面其实没有太多选择,只有国土和361,国土没有其他用处,相比之下361还能开个雾。木乃伊倒是容易处理,不用361的情况,月食310也能请掉唯物论木乃伊,也就是361310月食,任意两张解唯物论木乃伊,而巨人上护盾就只能拿361去清盾了。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-10-19 13:09
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                正式内容大概只能氵这些,带针对卡也只是一定程度上防范,如果是有过牌能力的卡组倒是挺好防的,缺少过牌的卡组即使带了这些,抽不上手其实也挺尬的...


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-10-19 13:13
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                  2025-08-08 17:01:12
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                  \熙和/\熙和/


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2021-10-20 19:09
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