终于,被猪支配的时代结束了,充钱的玩不过白嫖的猪猪战歌翻篇了。
虽然我也玩猪,但我不喜欢玩猪,非常之无聊,本以为出了个变蛤蟆,猪可以收敛一点,不能再那么嚣张了,只要巫师能熬到第三回合不死,猪就得跪,但这里面的变数还是很大的。
万万没想到,根本用不着巫师出手,猪已经自己跪了,不知道是数据出错,还是暗改,还是忘了修改说明。
猪的十五星技能,明明白白的写着猪不会被减功,可是经过实测,如今猪可以被减攻击了。
本来猪靠的就是不被减攻击,才稳稳的吃毕业屠夫技能,从而转身。失去了这个优势,可以有一万种办法让猪不再能转身,更何况就算转身还有巫师等着。
另一方面,潮汐横行的当下,一个转身的猪,面对没有换阵容的老对手,也会发现打不过了。依然是因为被减了攻击,反人不疼了。
如果对猪的改动只是一个BUG,后期还修改回去,那么猪就算面对巫师,依然是t0的存在。
如果是策划终于发现猪本身就是一个BUG,而专门改成这样的,那么,猪完了,之前各种经典的杀阵都再见了,新的时代已经开始。
新的时代,谁是王者?
短短几天之前,谁玩猪谁是王者,只要不是相差好几亿,不玩猪都是弟弟。
氪不氪并不重要,氪多氪少也不重要,重要的是你家有没有养一只好猪。
只要家里有一个成品猪,你就有机会和任何人打擂台,虽然不能包赢,但你有可能越战一亿挑翻大佬,当然你也可能越战一亿输给小号。
猪有很多BUG,比如猪的粘液,有时候会被圣剑清除,有时候不会被清除。又加上女郎,月轮,一半几率的先攻,都是不确定因素。所以,猪内战很不稳定。战力高不代表能赢,结束之前你不清楚谁赢,一切看天意。
而现在一切都变了,如果猪不改回去,就现在这样了。可以预见,以后想越战,难度就很大了。当然,游戏里大把大把的虚战玩家,越这些虚战还是比较方便的。
但越战绝对不会再像以前那样是常态了,以后谁氪的多,谁是王者。
而阵容方面,速度必然重新成为最重要的因素。
之前的防御阵容最终奥义,是用能活到最后的潮汐,保猪不被秒,我的猪不死,对面就团灭。如今这一套不好用了,猪成了蛤蟆,不再是一个英雄苟活就能赢。
需要的,是整体速度,强力控制,加上一个能秒人的主力攻击,也就是速度阵容。
或者是极高的减伤,免伤,免控,加一个不被控能秒人的主攻,也就是防御阵容。
阵容会变得五花八门,但可以确定的是,不靠猪单核的以后,有点类似回到了大魔王时期的状态,速度至上,防御阵容的强度依然很高,但是同战必定打不过高速强控类阵容。
闪避流在这种情况下,也可以得到更好的发挥,全队闪避,肯定是没有出路的,但是高闪避的摇摇乐,可以对各种阵容都做出很好的限制。
终篇来看,如今的猪已经废了,屠夫不帮他转身,转身了反不死人,还会变蛤蟆,单核时代落幕。
以后无脑越战一票大佬不可能了,想越战靠的是对各个英雄的理解比对方深,是针对具体某个大佬的,专门克制他一个人的阵容。
当然无脑的办法也有,那就是氪服他们。
最后,其实游戏方欠大家一个解释,关于猪可以被减攻击,到底是怎么回事,如果是搞错了,麻烦改回去,我们继续猪猪战歌。如果专门改的,麻烦把猪的十五星技能换个别的,前一秒小甜甜后一秒牛夫人,之前对猪倾尽所有,这一声不要了,猪都不配有十五星技能了吗?

虽然我也玩猪,但我不喜欢玩猪,非常之无聊,本以为出了个变蛤蟆,猪可以收敛一点,不能再那么嚣张了,只要巫师能熬到第三回合不死,猪就得跪,但这里面的变数还是很大的。
万万没想到,根本用不着巫师出手,猪已经自己跪了,不知道是数据出错,还是暗改,还是忘了修改说明。
猪的十五星技能,明明白白的写着猪不会被减功,可是经过实测,如今猪可以被减攻击了。
本来猪靠的就是不被减攻击,才稳稳的吃毕业屠夫技能,从而转身。失去了这个优势,可以有一万种办法让猪不再能转身,更何况就算转身还有巫师等着。
另一方面,潮汐横行的当下,一个转身的猪,面对没有换阵容的老对手,也会发现打不过了。依然是因为被减了攻击,反人不疼了。
如果对猪的改动只是一个BUG,后期还修改回去,那么猪就算面对巫师,依然是t0的存在。
如果是策划终于发现猪本身就是一个BUG,而专门改成这样的,那么,猪完了,之前各种经典的杀阵都再见了,新的时代已经开始。
新的时代,谁是王者?
短短几天之前,谁玩猪谁是王者,只要不是相差好几亿,不玩猪都是弟弟。
氪不氪并不重要,氪多氪少也不重要,重要的是你家有没有养一只好猪。
只要家里有一个成品猪,你就有机会和任何人打擂台,虽然不能包赢,但你有可能越战一亿挑翻大佬,当然你也可能越战一亿输给小号。
猪有很多BUG,比如猪的粘液,有时候会被圣剑清除,有时候不会被清除。又加上女郎,月轮,一半几率的先攻,都是不确定因素。所以,猪内战很不稳定。战力高不代表能赢,结束之前你不清楚谁赢,一切看天意。
而现在一切都变了,如果猪不改回去,就现在这样了。可以预见,以后想越战,难度就很大了。当然,游戏里大把大把的虚战玩家,越这些虚战还是比较方便的。
但越战绝对不会再像以前那样是常态了,以后谁氪的多,谁是王者。
而阵容方面,速度必然重新成为最重要的因素。
之前的防御阵容最终奥义,是用能活到最后的潮汐,保猪不被秒,我的猪不死,对面就团灭。如今这一套不好用了,猪成了蛤蟆,不再是一个英雄苟活就能赢。
需要的,是整体速度,强力控制,加上一个能秒人的主力攻击,也就是速度阵容。
或者是极高的减伤,免伤,免控,加一个不被控能秒人的主攻,也就是防御阵容。
阵容会变得五花八门,但可以确定的是,不靠猪单核的以后,有点类似回到了大魔王时期的状态,速度至上,防御阵容的强度依然很高,但是同战必定打不过高速强控类阵容。
闪避流在这种情况下,也可以得到更好的发挥,全队闪避,肯定是没有出路的,但是高闪避的摇摇乐,可以对各种阵容都做出很好的限制。
终篇来看,如今的猪已经废了,屠夫不帮他转身,转身了反不死人,还会变蛤蟆,单核时代落幕。
以后无脑越战一票大佬不可能了,想越战靠的是对各个英雄的理解比对方深,是针对具体某个大佬的,专门克制他一个人的阵容。
当然无脑的办法也有,那就是氪服他们。
最后,其实游戏方欠大家一个解释,关于猪可以被减攻击,到底是怎么回事,如果是搞错了,麻烦改回去,我们继续猪猪战歌。如果专门改的,麻烦把猪的十五星技能换个别的,前一秒小甜甜后一秒牛夫人,之前对猪倾尽所有,这一声不要了,猪都不配有十五星技能了吗?


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