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【科研】使用对数正态分布函数拟合FFO玩家月收入分布曲线

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IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2021-07-16 13:05回复
    1. 引言
    嘴炮是自由幻想世界的一大特色,无论装备好坏,都可以被其他玩家喷为【穷】,装备差=充不起钱、装备好=信用卡玩家的互喷公式已经深入到幻想世界每一个玩家的骨髓。那么今天,就让我们走进科学,揭开人均月入百万的FFOer们的真实面纱。


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2021-07-16 13:06
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      2025-08-12 07:16:37
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      2. 研究背景
      本研究旨在为互喷玩家提供真实、可靠、有据可循的玩家收入证据。众所周知,正态分布是大规模统计数据的一种常见分布模型,由于网络世界的面向群体以及自由幻想玩家群体成分的特殊性,模型应适当做出调整,使用更加精确的对数正态分布进行拟合,其概率密度方程为:


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2021-07-16 13:07
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        3. 数据来源
        本报告采用的数据来自于【*********互联网信息办公室】于【2021年02月03日 9:00】发布的《第47次**互联网络发展状况统计报告》,后文简称“报告”;以及腾讯Wegame游戏平台显示的自由幻想玩家人数实时统计。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2021-07-16 13:10
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          4. 研究方法
          4.1 数据预处理
          从报告的第二章、第二节、第五段我们得到了网民收入的分布统计,能够很明显地看到,其分布不符合正态分布,无收入以及月入500元以下的占20.4%,不符合常理。分析其原因,我们可以从同章节第四段找到网民的职业分布,其中约21%的人群为学生,与月入500元一下的群体比例相当。这部分群体会在数据收集阶段理所当然地把自己的月收入填写为0。


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2021-07-16 13:12
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            然而,根据报告第26页脚注所示,学生收入应当为家长所提供的生活费及学校颁发的奖学金。因此我们需要适当修改数据,根据楼主经验,我们假设平均每个学生每月生活费及奖学金加和为1500元。我们生成一个mu=1500,sigma=300的正态分布,已表示学生群体的收入,替换掉原有的月入500以下的数据,如图所示:


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2021-07-16 13:15
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              4.2 对数正态分布的拟合
              处理完学生群体的数据,其余部分按报告所给比例生成随机数,并与学生组数据合并。使用Python的scipy库中的lognorm函数进行拟合,计算得到自由幻想玩家月收入的PDF与CDF曲线。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2021-07-16 13:15
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                玩游戏门槛越来越高了


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2021-07-16 13:15
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                  2025-08-12 07:10:37
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                  5. 研究结果
                  自由幻想玩家群体的月收入曲线如下图所示,第一幅图为概率密度函数曲线,第二幅图为累计分布函数曲线。


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2021-07-16 13:16
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                    再根据吧友于7月13号提供的FFO玩家及在线人数数据,我们可以计算得到如下结果:
                    月入19909以上:占比2.54%,共508人,在线61人。
                    月入15038以上:占比4.70%,共940人,在线113人。
                    月入9954以上:占比10.31%,共2062人,在线247人。
                    月入5083以上:占比28.25%,共5650人,在线678人。
                    与报告中月入5000以上人群比例比较,数据相符,模型大体正确。


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2021-07-16 13:16
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                      月入3W以上:占比1%,在线24人;
                      月入4W以上:占比0.45%,在线11人;
                      月入5W以上:占比0.24%,在线6人;
                      月入8.5W以上:占比0.043%,在线1人;
                      月入10W以上:占比0.025%,全服仅有5人,可能不在线。


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2021-07-16 13:17
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                        6. 结论
                        根据实验结果及玩家表现我们能够得出以下结论:
                        a) 吹牛逼玩家真实存在,数量极大
                        b) 信用卡玩家真实存在
                        c) 狗托真实存在


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2021-07-16 13:17
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                          月入3万以上的人有时间玩这游戏?除非家族企业


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2021-07-16 13:21
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                            可以啊,有点东西,没仔细看,不过有理有据令人信服


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-07-16 13:23
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                              2025-08-12 07:04:37
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                              IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2021-07-16 13:23
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