说真的,工作绘图真的给我整的力竭了,在外包做的最多的不是画画,是拼图和合理还有拆分补图+分图层。
但我不想说什么现在就别进游戏行业了,自己画画会更好,因为我明白很多事只有自己尝试过才知道符不符合自己,能不能接受。就像只有进去了,你才会知道到底对于自己而言是想画游戏原画>想画画,还是想做游戏>一切,还是想画画>想做游戏。
只有在进去以后才会知道其实自己对游戏整个行业到底怎么看,继续选择留在行业里做外包的人我感觉还是带着对游戏的热爱(这里不是指的单独某个游戏,而是整个行业,上到3A下到放置类)
因为跳槽不可避免的就需要风格适配,测试风格五花八门,你投一份二次元简历可能让你画小程序美术,让你画欧卡,同理其它也是。而且测试不给钱,精度要求还不低,画完直接力竭。
但现在工作感觉没什么容易的,从外包公司出来唯一好处可能就是手速变快,也算是有进步吧。
但我不想说什么现在就别进游戏行业了,自己画画会更好,因为我明白很多事只有自己尝试过才知道符不符合自己,能不能接受。就像只有进去了,你才会知道到底对于自己而言是想画游戏原画>想画画,还是想做游戏>一切,还是想画画>想做游戏。
只有在进去以后才会知道其实自己对游戏整个行业到底怎么看,继续选择留在行业里做外包的人我感觉还是带着对游戏的热爱(这里不是指的单独某个游戏,而是整个行业,上到3A下到放置类)
因为跳槽不可避免的就需要风格适配,测试风格五花八门,你投一份二次元简历可能让你画小程序美术,让你画欧卡,同理其它也是。而且测试不给钱,精度要求还不低,画完直接力竭。
但现在工作感觉没什么容易的,从外包公司出来唯一好处可能就是手速变快,也算是有进步吧。









































