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都别在这吐槽磁能了

只看楼主收藏回复

实际上这个单位 从334到335的时期,在国人平衡组的手里就已经获得了两个重大加强:
1.将攻击速度(间隔)加快至45,以确保其单发的dps可以达到1(实际是2)由于弹头关系它的实际伤害并不会真有2那么恐怖,再加上配合过载与铁幕,因此经过测试发现其非常合理。
2.每单发攻击会产生一个较小折射,这个折射的目的不在于提高多少伤害,而是在于提高磁能坦克的控制能力,如果仅仅加一个分叉,那么磁能坦克的单次攻击理论上能够emp的最大单位数量就能达到3,并且由于折射本身也有距离,因此他的控制距离实际可能超过这个坦克本身的射程。
335的改动大家也都知道 没有加强这么多的原因在于 老外那边认为磁能由于高机动性和优秀的反低等级单位能力,可以让其在大部分情况下处于一个优势地位,如果没有过载就已经有了近乎加上过载的水平,那么过载将会让这个单位打破平衡格局。
但老外的犹豫和顾虑现在来看其实颇为愚蠢。磁能这种单位的特性,决定了一点,那就是他对于自己可以欺负的单位能起到极强的压制效果,而对于自己无论如何都无法抗衡的单位就算有过载和铁幕也不够对对方进行毁灭性的打击。
综上 在336中,磁能目前已经确定应该是会加上一个分叉以弥补其输出不足的短板,是否有其他改动目前依旧需要看官方说明。特别需要注意的一点是,由于在336版本苏军阵营会新增加一些新的东西,这些新东西有可能也会一定程度上从侧面加强磁能,因此磁能于336不会再弱了 少点吐槽吧
不过国人平衡组理解你们,毕竟,两个版本前我们就已经发现并解决的问题,直到两个版本后三轮他们才意识到,究竟该说是我们的理解领先了两个版本,还是国外那边的理解落后了两个版本?#新版本磁能坦克#


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-05-24 02:47回复
    不如讨论下加强维修无人机,求求你产能高一点吧


    IP属地:山东2楼2021-05-24 05:58
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      2026-07-21 20:17:04
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      磁能坦克重点是超越了天启坦克以及老旧的猛犸坦克


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-05-24 07:27
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        感觉苏系的维修产能不行,希望把起重机改成机动,价格什么数据的还是麻烦制作组的各位大佬调整


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-05-24 07:31
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          所以说洋彩笔


          IP属地:山东7楼2021-05-24 08:31
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            正道の光
            所以说乳磁啥的玩玩剧情梗就差不多了,真要无脑踩磁能还是算了吧。


            IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-05-24 08:32
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              关键是磁能它超越了天启和猛犸,我寻思是怎么个超越法


              来自Android客户端13楼2021-05-24 09:25
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                捕捉吧主


                IP属地:吉林来自Android客户端14楼2021-05-24 09:32
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                  2026-07-21 20:11:04
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                  磁能啊……
                  他要是对载具单发输出高些,爆发起来和m1打个有来有回……
                  要是皮厚一些,能稍微抗一段时间……
                  要是造价低一些,比m1便宜一点……
                  要是射速快一些,让emp的魔爪物尽其用……
                  要是手长一些,可以风筝一些怪物……
                  都不至于是现在这个样子!
                  他每一条都很尴尬,这就导致不开过载和铁幕就是个弟弟,就算开了……m1也能开回溯啊。
                  最重要的是,这玩意除了身材小巧,哪里超越四反天启了?嗯?


                  IP属地:法国15楼2021-05-24 09:38
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                    我很好奇336的中国会改成啥样


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2021-05-24 09:48
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                      ru已经且一直是一个体系完整的体系,但磁能的问题在于,高机动的优势被低数值和低破袭能力的重大劣势大大抵消了,当前磁能已经可以算作最弱的t3主战之一,而磁能的反装甲功能伤害缺乏,ru其他单位并不能补足:用管子兵闪流在t3阶段反装甲显然相当勉强;大量猎狼犬反装甲极易遭到大量防空的反制;战神铁狗也属于相当弱势的英雄。再说到铁幕,这个属于苏军的共享优势,在ru中,加上了铁幕甚至合并过载的磁能,依然对坦度较高的阵营缺乏杀伤力(lb),对敌方大量单位或者高机动阵营也无法造成高效杀伤(us,ep),目前ru同水平甚至稍低水平打多数阵营相当棘手,仅能靠t3初期的一波战神铁狗铁幕磁能+杂兵基洛夫打一波,除此之外再无机会,只能依靠铁幕蜘蛛一波一波地打消耗。然而,ru真的能面对盟军/ep活到t3吗?这又是另外的一个问题了。
                      一楼说的对磁能加强和补足功能是必需的,还有一点需注意的是,苏军在中小型地图中前期生存率过低了,希望予以补足。


                      来自Android客户端19楼2021-05-24 10:45
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