一起来捉妖吧 关注:250,382贴子:4,719,286
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现在地图妖越来越没有价值几乎没有人养,我在这里提一个小小的建议
我们可以改一点图鉴系统第一次获得妖灵的时候可以增加一点点属性然后第一次觉醒再加一点点然后第二次觉醒加一点,这些属性可以在打擂台或者神灵的时候使用


来自Android客户端1楼2021-04-16 22:45回复
    属性值就是种族值吧,二觉属性值本来就比一觉高,或者你想给地图妖也来个觉醒石?


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-04-16 23:20
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      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2021-04-17 00:42
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        使劲提建议,策划就是不听,继续做亮彩和限定不好吗?偶尔再出个强力破坏平衡的妖圈圈钱不是更好更简单吗?干嘛那么费事,反正策划有关系,难道还怕被炒鱿鱼?玩家不玩家的无所谓,能坑到钱就是王道


        IP属地:四川4楼2021-04-17 00:59
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          增加老妖,那新妖怎么卖钱,老妖你都毕业一堆了,增加了也没什么人捉


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-04-17 11:45
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            金钱破坏了一切规则!


            来自Android客户端7楼2021-04-17 18:53
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              地图妖就别给建议了。到时候给你整一个地图妖技能凉菜。恶心之前抓了地图满资的玩家


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-04-17 23:26
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                高姿地图妖卖不出价钱而且几乎人人都有,还没有用武之地,产出还多,不如出个突破算了,10个30+的小和尚可以换个和尚石头,给和尚使用有50的概率+1随机属性并且不受32的限制,设置个上限,你看地图妖卖不卖爆就完事了


                IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2021-04-23 05:58
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                  2025-08-13 22:24:42
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                  照你说的那样,玩家之间差距就更大了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-04-23 07:21
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                    之前也有很多人给过同样的建议


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-04-23 07:58
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                      这样太肝了就。相当于好不容易都毕业的人,现在又增加毕业上限。氪金和不氪金的玩家进一步拉大距离。


                      IP属地:山东13楼2021-04-23 11:29
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