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回复:【单刷技巧攻略】骑砍运动学:从零开始的单刷教学贴

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3.远程单刷:不建议,要么先射坐骑,要么射爆盾,反正直接骗开盾我是没有试过的,也没必要,有近战武器这么高效,就别浪费箭了。


IP属地:上海来自Android客户端49楼2021-03-22 13:11
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    四、长杆骑兵
    长杆骑兵又分为会骑枪冲刺的和不会骑枪冲刺的,两者的应对略有不同。
    a. 骑枪冲刺型
    第一种方法是对冲,极其高效,速度奖励巨大,但较难掌握。要点是我方位于敌人右侧,双方的马身必须平行,中间间隔一把剑的距离。此时无论是单手反手挥砍,还是长杆朝左直刺,都可以造成巨大伤害。
    第二种方法是慢速绕圈,此时敌人有大概率不举盾防御,可以用单手轻松输出。
    第三种是钝角斜冲,要点同上,但仅限长杆,并且要求武器够长,因为敌人冲刺时刻处于攻击状态,武器不够长就可能被冲下马。
    (参考视频:【全伤1级…凤凰】【全伤1级…黎明】【全伤1级…虐狮】中应对长杆骑兵的部分)
    b. 非骑枪冲刺型
    代表为鸦矛骑士,黑铁矛算是非冲刺型长杆里面最长的了。建议用长杆,不建议用单手。
    第一种方法,也是最主要的,就是钝角斜冲,仅限长杆,并且武器够长,最好更长。
    第二种方法是回马枪,虽然要点跟钝角斜冲差不多,但风险更高,因为自己的速度不高,更容易被冲下马。
    第三种方法就是无脑杀坐骑,不多讲了
    (参考视频:【全伤1级…鸦矛】和【全伤1级…克拉肯】中后半部分应对风暴的部分)


    IP属地:上海来自Android客户端50楼2021-03-22 13:33
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      2025-08-08 16:40:59
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      五、双手骑兵
      代表为龙、狮、凤凰中的双手骑兵,除了格挡倾向非常迷之外,跟剑盾骑兵类似。建议观看参考视频【全伤1级…凤凰】,比较直观地表现双手骑兵的特点。
      第一种方法是钝角斜冲,要点同上。
      第二种方法是回马砍/枪,要点同上。
      第三种方法是杀坐骑。


      IP属地:上海来自Android客户端51楼2021-03-22 13:41
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        六、远程单位
        面对远程单位,我们要做的就是绕圈,消耗敌人的远程,直到敌人变成近战步兵/骑兵。绕圈必须是逆时针方向,有骑射手最好开骑射AI。绕圈一定要避免步弓站得分散,所以可以接近一点绕圈。如果是像诺多这样强力的射手,马速必须要快,46速起步,50速精灵马最好。
        (参考视频:【全伤1级…诺多】【全伤1级…克拉肯】【全伤1级…御风者】)


        IP属地:上海来自Android客户端52楼2021-03-22 13:57
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          【具体操作】
          1.绕圈:有步兵绕步兵,没步兵绕骑兵,可以全速冲,也可以适当减速,不难掌握。
          2.急转:减速+转向,可以实现最快速度转弯,转好之后别愣着,赶快加速吧!
          3.钝角斜冲:要点就是角度100~140度,距离和速度把控在相遇时刚好可以卡住敌人的程度。
          4.卡位:指的是用自己坐骑的侧面,卡住正在冲刺的敌人的坐骑的头部正前方,使得敌人瞬间停止。角度可以是直角,也可以说钝角、锐角。
          (参考视频:前面说的够用了)


          IP属地:上海来自Android客户端53楼2021-03-22 14:10
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            @◆黑狮鹫拉帝斯 虽然还没更完,还是不要脸来申个精,方便吧友查找


            IP属地:上海来自Android客户端54楼2021-03-22 15:29
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              可以的 点个赞


              来自Android客户端55楼2021-03-22 17:38
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                【挥砍武器】
                在马背上,我们的挥砍动作主要是两种:正手(从右往左)和反手(从左往右)接下来我会分别详细讲解。
                1.正手:
                挥砍的基点是我们的右肩,因此,从右往左挥砍我们的右侧,距离会比较大,最远为手臂+武器的距离。然而,由于我们的基点是右肩,因此,水平挥砍骑兵的最大距离,比斜向下挥砍步兵的最大距离更长。以挥砍步兵的最高点——头部为例,以我们到步兵的水平距离和步兵头部到我们肩部的竖直距离为两条直角边,那么斜边就是我们能够挥砍到步兵所需的最短距离。显然,步兵要想挥砍到我们的坐骑,所需的距离更小。所以,我不建议在步兵已经处于攻击状态的时候用武器去够他。正手的优势在于距离,但我要介绍的技巧比起距离,更重视速度。
                正手应该如何输出?最基本的,顺时针慢速绕圈,可以挥砍没有防御的持枪骑兵,以及敌人的坐骑。同样,顺时针对步兵的打时间差也是可以的,要点就是减速+转向+挥砍。另外,钝角斜冲也是一种方法,但由于速度太慢,不太安全。
                2.反手:
                即从左往右挥砍,由于基点为右肩,所以挥砍到最大距离比较小,但是挥砍的速度(角速度)更大。利用这个,我们可以打出高额的输出。
                反手输出的方法同正手,但速度更快,手感相对更好。因此,掌握了反手钝角斜冲、对步兵打时间差,就可以无伤应对近战步兵和骑兵了。
                (参考视频:【全伤1级…乳龙】【全伤1级…虐狮】【全伤1级…凤凰】【全伤1级…御风者】)


                IP属地:上海来自Android客户端56楼2021-03-23 08:16
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                  2025-08-08 16:34:59
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                  反手挥砍有一个正手很难替代的技巧:对冲骑枪。当敌我马首平行对冲,之间相隔一剑距离,反手可以更好保证自己的安全的同时,打出高额输出。这是因为骑枪是架在右侧,而我们位于敌人的左侧,之间相隔至少一匹马的宽度。


                  IP属地:上海来自Android客户端57楼2021-03-23 08:19
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                    反手对冲骑枪不要求武器很长,甚至70长度的火把也可以,参考视频【全伤1级…黎明】1:03开始之后的30秒,用火把对冲黎明骑士两次


                    IP属地:上海来自Android客户端58楼2021-03-23 08:24
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                      支持楼主,看得我这个老菜鸟都想尝试单刷了。


                      IP属地:广东来自Android客户端59楼2021-03-23 11:39
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                        单手和双手都属于挥砍,所以不分开讲了,其实不持盾的单手就跟双手没有本质区别,只有长度和速度的区别


                        IP属地:上海来自Android客户端60楼2021-03-23 13:27
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                          大佬,骑兵预言之子带黑铁矛打扎堆的步兵有什么技巧?我出枪经常会被格挡


                          IP属地:广东来自iPhone客户端61楼2021-03-24 07:58
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                            【穿刺武器】
                            马背上的长杆武器基本上都属于穿刺武器,除了某些不配盾的长杆可以马背上挥砍,但那种的技巧同前面所讲的挥砍武器。穿刺武器的攻击动作一般为两个:戳刺和架枪冲锋。下面我分开分析。
                            一、戳刺:
                            在马背上,戳刺有一个角度范围,在左侧,角度最大可以达到朝向正后方;在右侧,角度最大可以达到比90度稍小一点。戳刺的相对运动距离是一定的,即手臂向前推出的距离。武器的长度影响的仅仅是枪尖的初始位置。
                            理解了戳刺的动作,我们来具体分析如何操作可以打出有效输出。
                            对步兵:
                            1.直线冲锋
                            面对步兵,我们可以先让马首正向步兵全速冲锋,并保持攻击状态,此时AI会提前抬手并保持攻击状态。当我们将要冲到步兵面前时,稍微向左转向,同时出手。这样,步兵在出手的瞬间碰不到我们的坐骑,我们又可以利用冲锋的速度奖励打出有效输出。
                            2.绕圈骗盾
                            这个无论是顺时针还是逆时针,都没有问题,要点是在保证不被摸到的情况下,保持马慢速绕圈,同时最近的敌人在自己武器的攻击范围内。然后,可以先戳向敌人的盾牌,故意被格挡。这样一来,就可能有敌人抬手并保持攻击状态。接下来我们要做的,就是调整坐骑朝向,戳处于攻击状态的敌人了。由于逆时针的角度范围更大,所以更推荐逆时针绕圈,同时,这种方法也被称作“小鸡啄米”,很多UP主都喜欢。
                            3.绕圈打时间差
                            这个方法跟骗盾不同之处在于我们出手时是敌人抬手而非保持攻击状态的时刻。这样,除非被挡反,否则敌人不可能有出手的机会,也就保证了自己的安全。要点就是绕圈并保持攻击状态,然后减速+转向敌人一侧,最后出手。这种方法需要一定的预判,这就要求我们对AI的行动模式有一定的了解,简单说就是有一定的经验。
                            (以上长杆应对步兵的参考视频为【全伤1级…不朽】,用的黑铁矛,以及【全伤1级…克拉肯】,用的轻型骑枪)
                            对骑兵:
                            1.回马枪
                            这个是广大汽油最津津乐道的,但其实并没有想象中的那么神奇。简单说,就是在敌人高速冲向自己的时候调整坐骑的朝向,使得敌我马首成钝角,同时保持攻击状态,枪尖朝向最右侧的敌人。自己不需要高速运动,只需保证自己不被攻击到,抓住时机出手。这样的好处在于既可以利用敌人的高速运动带来的速度奖励打出高额输出,又可以卡住敌人的坐骑使得敌人不能接着追击。在得手之后,我们应朝向垂直敌人的方向先加速到全速,再以钝角斜冲向敌人后侧逼迫敌人减速转向。
                            2.钝角斜冲
                            这是我最喜欢用的方法,可以人为制造攻击机会。要点在于敌我马首成100~140度钝角,自己前进的路线刚好可以卡住敌人的坐骑,保持攻击状态并在敌我接近、敌人抬手的时刻出手。如果敌人的武器更长,就不建议这样冲了,但面对剑盾骑兵,这样是非常安全和高效的。
                            3.对冲
                            这是专门用来对付架枪骑兵的一种方法,视情况也可以用于其他的骑兵。要点就是敌人马首平行,全速对冲,敌人位于自己的左侧。将武器朝向左侧45度左右的角度并保持攻击状态,等到敌人将要到达时出手,正好命中架枪的敌人。这种方法和挥砍武器对冲架枪骑兵很类似,但由于攻击距离更长,所以更加安全。
                            (以上长杆应对骑兵的参考视频为【全伤1级…鸦矛】用的黑铁矛,以及【全伤1级…黎明】的后半部分,用捡来的黎明的骑枪)


                            IP属地:上海来自Android客户端62楼2021-03-24 08:51
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                              2025-08-08 16:28:59
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                              二、架枪冲锋
                              由于本人不用(觉得太危险),所以简单介绍一下。首先,全速冲锋时按x可以放平骑枪,如果骑枪选项是困难,那么还有一定的时间限制。也就是说,在有限的距离内,我们需要完成从架枪到输出的操作。那么,最适合架枪冲锋的情况有两个。
                              1.对步兵
                              敌方仅有步兵时,我们可以让最近的步兵在我们的右侧,冲向该步兵的同时架枪,此时同直线冲刺一样,步兵大概率抬手,我们就可以将骑枪尽可能向右偏,冲到步兵
                              2.对骑兵
                              我的建议是,仅仅在剑盾正对着自己冲锋,并且敌人旁边没有其他敌人干扰的情况下使用。要点就是计算好距离,因为骑枪的偏转角度不够大,很难像戳刺那样十分灵活和自由


                              IP属地:上海来自Android客户端63楼2021-03-24 09:48
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