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萌新问一个伤害转换中伤害计算的问题

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RT。
假如啊,我有一件100%物理转火焰,一件火焰转闪电,一件闪电转活力
这时候我穿了一件火焰伤害+30%,闪电+30%的戒指,那么伤害增益该怎么算。。。
1*1.3*1.3*1,还是因为伤害转了吃不到加成的1*1*1*1


IP属地:河南1楼2021-02-17 13:03回复
    看武器伤害类型,如果你是100物理伤害的武器,武器和技能不带火焰和闪电,那技能伤害和武器挂钩部分会变成全火焰,此时闪电戒指没用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-02-17 13:06
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      2025-08-10 21:49:17
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      这游戏分为 基础伤害 和 伤害加成 两种增伤途径 而伤害转化只转基础伤害 基础伤害经过转化后再吃对应的伤害加成 比如说你武器有100的物理伤害 你有100%的物理转火焰 那你这100的物理就转成了100的火焰 然后你有30的火焰加成 最后就是130点火焰伤害
      而基础伤害只能转化一次 所以你100物理只能转化为100火焰 不能接着转化为闪电 你的100%火焰转闪电就没用了 而因为你并没有闪电基础伤害 所以30%闪电加成也没用了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-02-17 13:57
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        转化一般都转成同一种类型,因为降抗要统一
        只有一种特例是反击,因为一般装备的反击加成所有基伤都可以加成
        然而降抗还是分开算
        所以特例中的特例就是你元素减抗齐全,你就可以随便穿各种元素反伤装


        IP属地:广东4楼2021-02-17 14:20
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          先转化,在计算增伤


          IP属地:辽宁6楼2021-02-21 15:24
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