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关于快速卸货

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一直在想有没有一个完美的车站,让一个车站卸货变得特别特别快??
想了2个方案,左边的好像没办法满载8条蓝带,而且8转6感觉比较麻烦
右边的只有4条蓝带,感觉4条蓝带运送绿板不够用,如果建成2个车站又太浪费


IP属地:广东1楼2021-01-29 03:58回复
    如果卸货速度足够快的话,甚至可以省掉中间做缓冲的箱子和绿爪


    IP属地:广东2楼2021-01-29 04:01
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      2025-08-06 13:20:30
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      卸货其实不是越快越好,车从候车站挤进站路就1-2条,通过时间有最小间隔的。卸得飞快后果就是来不及填上来,影响后面按火车站最大带数量化的生产线


      IP属地:上海3楼2021-01-29 04:12
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        缓存箱是少不了的,除非不介意两车切换时的空挡会造成断供


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2021-01-29 07:46
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          卸货不是爪子越快越好的,爪速瓶颈存在所以你得注意时间差
          关于爪速瓶颈的猜测
          理论上1绿爪15/s所以设计的好的话3绿爪一蓝带,一侧车厢2蓝带


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2021-01-29 07:55
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            楼主这个只适合供货远大于用货,每个箱子都塞爆的时候用。如果需求很大,那很容易就出现一些箱子掏空,另一些还是半满的情况


            IP属地:江苏6楼2021-01-29 08:49
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              如果是机器人厂区的话直接上红箱倒是最简单的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-29 10:03
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                不一定非要满载啊,你啥厂啊要用这么大量的绿板?不会是把红板蓝板插件都集成了吧?
                另外,求一个均匀的六爪/三爪卸货带


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-01-29 10:34
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                  2025-08-06 13:14:30
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                  其实我一直不懂你们要求每个箱子输出均衡是为了啥?
                  总结一下你们要的卸货站要求,麻烦大家补充一下
                  1.6爪卸货,火车能快卸快走
                  2.兼容性高,哪怕下游波动大,也能支持波峰是的消耗
                  3.输出持续,能等到下次火车来之前输出效率不下降


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2021-01-29 12:42
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                    都到火车了,装卸货用红蓝箱加机器人啊


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-01-29 12:49
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                      八车厢,每车厢一带子,完美


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-01-30 10:57
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                        掏出陈年老图,遇见什么问题概不负责。


                        12楼2021-01-30 11:15
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                          车站不必要对称,比如想要6带可以左4右2.


                          13楼2021-01-30 11:16
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                            现实中领导会告诉你 必须只用一个机械臂做到以上效果


                            IP属地:北京14楼2021-01-30 17:10
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                              2025-08-06 13:08:30
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                              其实吧,游戏又不像现实,房价贵,地价也贵,我们完全可以把车站做的气派点,占地方大点,环境优美点,弄个休息区啥的最好了。把现实的紧凑弄到一个无限地盘的沙盒游戏里,着实有些可悲。


                              IP属地:北京15楼2021-01-30 20:55
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