刚开始第一阶段都打不过,蝴蝶夫人用她那爽快的风格告诉我大大的“死”字该怎么写。
然后反复练习,先后试了旋风斩和寄鹰斩,发现后者有帮助,就一直在用。最后在几乎不使用弹刀的情况,通过普通防御和垫步,和她杀得你来我往,每次把一阶段的蝴蝶夫人的HP几近磨平,然后她的架势条回得很慢,最终失衡被我击杀。好几次过第一阶段都是无伤,但每次都觉得这时间过得太漫长。。。隐隐觉得虽然能过第一阶段了,但这样的打法太熬人,有点不太对劲,但哪里不对又说不上来。
第二阶段我依旧是想用第一阶段的风格,结果在她更淋漓尽致的攻势下很快被揍得连墙都扶不住了。稍微一个闪失就是大写的死。我每次连她三分之一HP都磨不掉,有几次状态比较好算是顶住她了。可她一放幻术,我玩命跑的同时还得眼睁睁地看着她的架势条慢慢回落。我有时状态不好时一个小失误都能被她的幻术小人分解后的那波光符直接虐死。
在我竭尽全力用打忍龙2的方法跟她无数次玩命后,我无奈地发觉我实在没法打赢她。
痛定思痛的我决定向互联网求助,看看是不是有什么重要的东西被遗漏了。我觉得我这么努力了,问心无愧了,还这么吃力。肯定有问题。肯定有什么是我不知道的。
网上有些帖子简直站着说话不腰疼,什么打一下一个垫步,这招是可以,但太折磨人,我是来打游戏的,不是来自动化的。我要打出爽快感,打出男人该有的样子。
总之直接搜攻略没搜到我想看的。倒是一个偶然看见了网上有人问起对蝴蝶夫人的弹刀之类问题。然后有个老司机发了个gif,我发现原来那里面的只狼只是在boss招数就要接触到自己的一瞬间才按下防御键,然后画面就会出现一个大的火花,据说还有一个清脆的声音。我这时才回想起来,我当初在破庙不是和不死半兵卫练过类似的东西吗。这难道就是传说中的“弹刀”?!
一扇新的大门就此开启。
之前我打都是大部分时间按着防御键,这就是忍龙2的打法。强化防御意识可以把boss的HP磨平,但是蝴蝶夫人在第二阶段有光符,一味地防御被光符打中依旧是要掉血的,而且这妖婆还会在光符的掩护下向你发动进攻,你挡也不是不挡也不是。如果你跳起来,那么光符还是比较容易躲的,但是这老婆娘的一通发了疯般的连击会直接打得你防御崩溃。我有好几次都是跳起来躲开了光符,还在空中以防御姿态挡住了她发疯般的连招,结果落地后防御崩溃(就是架势条满了之后崩了),然后就是那个熟悉的“死。”
但是当我拾起“弹刀”之后,一切都有了希望。
刚开始在蝴蝶夫人面前学着用弹刀,以为这家伙被我弹刀之后会直接有硬直,结果她该怎么出招还是怎么出招,但是多练了好多次之后,我发现自己胆子比以前大了,我突然发现我和这boss原来是处于“人人生来平等”的地位上,练着练着,发现自己的风格不自觉的由之前的被动防御变得“莽”起来了。你不是要打我么,你打我那一瞬间我才按一下防御,然后马上回她一刀,这样渐渐地她那凌厉的势头就被遏制住了。在熟悉了“危”的应对之后,蝴蝶夫人的普通招式我几乎都能用弹刀来迅速平息掉,然后伺机回她一刀,有时能打到,有时打不到,有时弹刀过后我会主动后撤,等她破绽然后寄鹰斩。。。这样弹刀,垫步,普通防御,就被灵活地调动,搭配起来了。一个新的我诞生了。
弹刀意识的加强直接塑造了我新的战斗风格,现在是我经常性地主动寻衅滋事压制着她了,反正没“危”的情况下她打我我就尽量弹刀呗,反正弹刀有点好就是架势条满了也不会崩,这个比起普通防御简直就是盘古开天地,完全不同了。
打着打着,我感觉我这次还是得心平气和地看那个大写的死字。但是蝴蝶夫人突然怂了,她的身上出现了一个桔色的点,我条件反射式地按了一下,然后这桔色的点居然又出现了一次,果然是个强人啊,连终结技都能抗两下。不知道是不是报复性的发泄,只狼干脆利落优雅残酷地在这小老太婆瘦弱的身躯上来回穿刺,真的好爽,好解恨。
总算知道了,只狼这个游戏的精髓不光囊括之前动作游戏最精华的部分,还有在这个基础上的重大创新,只有勇于接受新事物,改造大脑,新老结合,才能战胜眼前强大的敌人。
真的,打完蝴蝶夫人之后,真的感觉我就是只狼,成长了。
我以后还会和这个老太婆再度切磋的。哪怕只是在记忆中。
但和这老太婆的战斗,仍然是属于令我心有余悸又回味无穷的那种。
宫崎英高很了解广大玩家的这种心理,至少我是这样,他的故事能顺着玩家的需求编下去。这个老贼的确有些才华。
我想这个游戏绝对算是动作游戏的里程碑了。希望后面的游戏能超越它。到时候我不知道还有没有机会见识到这些游戏发展史上的重大创新之作。希望有吧。
希望总归是要有的,正义必胜。
只狼始终是一只孤独的狼。
但我不是。
实在不行了,还可以求助于你们。
你们是我最坚强的后盾。
感谢你们
全文完。
然后反复练习,先后试了旋风斩和寄鹰斩,发现后者有帮助,就一直在用。最后在几乎不使用弹刀的情况,通过普通防御和垫步,和她杀得你来我往,每次把一阶段的蝴蝶夫人的HP几近磨平,然后她的架势条回得很慢,最终失衡被我击杀。好几次过第一阶段都是无伤,但每次都觉得这时间过得太漫长。。。隐隐觉得虽然能过第一阶段了,但这样的打法太熬人,有点不太对劲,但哪里不对又说不上来。
第二阶段我依旧是想用第一阶段的风格,结果在她更淋漓尽致的攻势下很快被揍得连墙都扶不住了。稍微一个闪失就是大写的死。我每次连她三分之一HP都磨不掉,有几次状态比较好算是顶住她了。可她一放幻术,我玩命跑的同时还得眼睁睁地看着她的架势条慢慢回落。我有时状态不好时一个小失误都能被她的幻术小人分解后的那波光符直接虐死。
在我竭尽全力用打忍龙2的方法跟她无数次玩命后,我无奈地发觉我实在没法打赢她。
痛定思痛的我决定向互联网求助,看看是不是有什么重要的东西被遗漏了。我觉得我这么努力了,问心无愧了,还这么吃力。肯定有问题。肯定有什么是我不知道的。
网上有些帖子简直站着说话不腰疼,什么打一下一个垫步,这招是可以,但太折磨人,我是来打游戏的,不是来自动化的。我要打出爽快感,打出男人该有的样子。
总之直接搜攻略没搜到我想看的。倒是一个偶然看见了网上有人问起对蝴蝶夫人的弹刀之类问题。然后有个老司机发了个gif,我发现原来那里面的只狼只是在boss招数就要接触到自己的一瞬间才按下防御键,然后画面就会出现一个大的火花,据说还有一个清脆的声音。我这时才回想起来,我当初在破庙不是和不死半兵卫练过类似的东西吗。这难道就是传说中的“弹刀”?!
一扇新的大门就此开启。
之前我打都是大部分时间按着防御键,这就是忍龙2的打法。强化防御意识可以把boss的HP磨平,但是蝴蝶夫人在第二阶段有光符,一味地防御被光符打中依旧是要掉血的,而且这妖婆还会在光符的掩护下向你发动进攻,你挡也不是不挡也不是。如果你跳起来,那么光符还是比较容易躲的,但是这老婆娘的一通发了疯般的连击会直接打得你防御崩溃。我有好几次都是跳起来躲开了光符,还在空中以防御姿态挡住了她发疯般的连招,结果落地后防御崩溃(就是架势条满了之后崩了),然后就是那个熟悉的“死。”
但是当我拾起“弹刀”之后,一切都有了希望。
刚开始在蝴蝶夫人面前学着用弹刀,以为这家伙被我弹刀之后会直接有硬直,结果她该怎么出招还是怎么出招,但是多练了好多次之后,我发现自己胆子比以前大了,我突然发现我和这boss原来是处于“人人生来平等”的地位上,练着练着,发现自己的风格不自觉的由之前的被动防御变得“莽”起来了。你不是要打我么,你打我那一瞬间我才按一下防御,然后马上回她一刀,这样渐渐地她那凌厉的势头就被遏制住了。在熟悉了“危”的应对之后,蝴蝶夫人的普通招式我几乎都能用弹刀来迅速平息掉,然后伺机回她一刀,有时能打到,有时打不到,有时弹刀过后我会主动后撤,等她破绽然后寄鹰斩。。。这样弹刀,垫步,普通防御,就被灵活地调动,搭配起来了。一个新的我诞生了。
弹刀意识的加强直接塑造了我新的战斗风格,现在是我经常性地主动寻衅滋事压制着她了,反正没“危”的情况下她打我我就尽量弹刀呗,反正弹刀有点好就是架势条满了也不会崩,这个比起普通防御简直就是盘古开天地,完全不同了。
打着打着,我感觉我这次还是得心平气和地看那个大写的死字。但是蝴蝶夫人突然怂了,她的身上出现了一个桔色的点,我条件反射式地按了一下,然后这桔色的点居然又出现了一次,果然是个强人啊,连终结技都能抗两下。不知道是不是报复性的发泄,只狼干脆利落优雅残酷地在这小老太婆瘦弱的身躯上来回穿刺,真的好爽,好解恨。
总算知道了,只狼这个游戏的精髓不光囊括之前动作游戏最精华的部分,还有在这个基础上的重大创新,只有勇于接受新事物,改造大脑,新老结合,才能战胜眼前强大的敌人。
真的,打完蝴蝶夫人之后,真的感觉我就是只狼,成长了。
我以后还会和这个老太婆再度切磋的。哪怕只是在记忆中。
但和这老太婆的战斗,仍然是属于令我心有余悸又回味无穷的那种。
宫崎英高很了解广大玩家的这种心理,至少我是这样,他的故事能顺着玩家的需求编下去。这个老贼的确有些才华。
我想这个游戏绝对算是动作游戏的里程碑了。希望后面的游戏能超越它。到时候我不知道还有没有机会见识到这些游戏发展史上的重大创新之作。希望有吧。
希望总归是要有的,正义必胜。
只狼始终是一只孤独的狼。
但我不是。
实在不行了,还可以求助于你们。
你们是我最坚强的后盾。
感谢你们
全文完。