我是上次活动送新手包入坑的萌新。
我没看过攻略和视频之类的,自己摸索着玩的。
因为之前玩过炉石,有一些卡牌游戏的经验,所以上手快一些。
游戏币设计个人感觉就是把炉石的金币除十,十金币一卡包,每一个卡包五张卡,必出一张限定或更高级(必出蓝,极低概率出紫或橙),稀有度大概就是基础卡(免费但不能分解,卡组可带四张)+白卡(占比最大的卡,通常是基础属性的模板卡,卡组可带四张)+限定卡(保底卡
,卡组可带三张)+银卡(史诗!卡组可带两张)+金卡(哇!传说!众所周知稀有度不等于强度,但稀有度高的卡基本不会太弱,而且有可能引领流派,不过本萌新还没见到特别多流派,卡组可带一张)。
我首选的苏联,盟国美国,删了基础卡组,自己组了套简单卡组就对战了,第一天和第二天也能遇见和我一样的萌新,随从交换拼质量嘛,为了提高质量带了很多战吼对自己造成伤害的卡,步兵为主,慢慢的就发现了很多时候对火炮和飞机的无力(“来自人民”打三伤害,七费后往往解不掉场面),第三天和第四天改为美国加盟国苏联,带四张“燃烧的天空”(A6M2“零式”都给我下来
),两张“45毫米反坦克炮”(只有两张
)和三张“血红的镰刀”(只有三张),美式带“战争机器”“第11步兵团”“p-40战鹰”核心依旧是靠优质随从交换再用“m4谢尔曼”过牌(现在我也差不多是这样的卡组)从而滚雪球赢得胜利。
然后制裁就来了,
,八费牌打空了,剩三张“燃烧的天空”,没见过对手有空军单位;为什么会有这么多5-6的卡(我的随从最高5-5),难受;抽不到过牌就很难打。等等问题,现在,攒了攒金币开了些卡包,但也开始遇到成套路的卡组了,之前看到日本为主的卡组大多数是闪击的快攻,低费随从交换能占优,只“A6M2零式”棘手,如果没有办法处理就会崩盘。现在一种对动员兵BUFF卡组我还在想对策。
我其实没怎么看过卡牌,现有的卡牌或是其他战术我也没试过,慢慢玩吧,不过攒金币真的好慢,我想开冒险(炉石我就是攒金币开的全冒险,我很喜欢冒险模式),但竞技场就算了,打起来好麻烦
。

我没看过攻略和视频之类的,自己摸索着玩的。
因为之前玩过炉石,有一些卡牌游戏的经验,所以上手快一些。
游戏币设计个人感觉就是把炉石的金币除十,十金币一卡包,每一个卡包五张卡,必出一张限定或更高级(必出蓝,极低概率出紫或橙),稀有度大概就是基础卡(免费但不能分解,卡组可带四张)+白卡(占比最大的卡,通常是基础属性的模板卡,卡组可带四张)+限定卡(保底卡

我首选的苏联,盟国美国,删了基础卡组,自己组了套简单卡组就对战了,第一天和第二天也能遇见和我一样的萌新,随从交换拼质量嘛,为了提高质量带了很多战吼对自己造成伤害的卡,步兵为主,慢慢的就发现了很多时候对火炮和飞机的无力(“来自人民”打三伤害,七费后往往解不掉场面),第三天和第四天改为美国加盟国苏联,带四张“燃烧的天空”(A6M2“零式”都给我下来


然后制裁就来了,

我其实没怎么看过卡牌,现有的卡牌或是其他战术我也没试过,慢慢玩吧,不过攒金币真的好慢,我想开冒险(炉石我就是攒金币开的全冒险,我很喜欢冒险模式),但竞技场就算了,打起来好麻烦
