dota2吧 关注:6,465,327贴子:178,186,987

回复:这样改能整活吗

只看楼主收藏回复

讲道理辉耀弱就弱在合成方式,基本上能出辉耀的英雄都是要团战能顶住的,但是辉耀却加的是攻击,他要是板甲和先锋盾合成的一边至少出仨!


IP属地:北京来自Android客户端37楼2020-12-12 19:04
回复
    建议辉耀改成极限法球加锁子甲合成后续用卷轴升级:属性10/20/30/40/50全属性,5/10/15/20/25护甲,伤害范围800/900/1000/1100/1200,伤害20/40/60/80/(80+2%最大生命值)魔法伤害闪避致盲5%/10%/15%/20/25%


    IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-12-14 15:32
    回复
      2026-08-28 22:32:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      卷轴价格:2000/2500/3000/3500


      IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-12-14 15:33
      回复
        你改jb了啊 什么都没变


        IP属地:重庆来自iPhone客户端40楼2020-12-14 19:01
        回复
          给辉耀加个主动,开启后5秒17%闪避不受任何效果克制如何?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端41楼2020-12-15 10:00
          回复
            辉耀肉出很好,然而这版本节奏快肉都在出打架装,真空期太长了而且也没有增加多少肉度


            IP属地:江苏来自iPhone客户端42楼2020-12-16 16:20
            回复
              出个专属系统试试,比如TA搞个暗灭,隐匿第一刀必中必暴120%。食尸鬼搞个臂章,攻速攻击力加倍。之类的。小鱼冰眼,连续攻击4次冰冻1秒。莱恩出以太,抽魔会越来越快。


              IP属地:天津43楼2020-12-17 11:27
              回复
                辉耀改成 60+当前分钟数(比如时间是60:10)这样就加60点伤害。拖的越久 伤害越高。打3小时的局 就直接加了180伤害=240。 这样也不算变态。


                来自iPhone客户端45楼2020-12-19 06:41
                回复