目前看这个游戏有不少新人加入,最近在贴吧回复了不少新兄弟的疑问。今日再次特别开贴,给予新兄弟各种合理化分析,包括常规队伍及部分非主流玩法的解答,本帖只实际分析各位疑问的效果,给出优劣分析,最终还是由各位看官自己把握和选择决定。不帮任何新伙伴决定。只提供技术分析。
首先呢,集中了最近吧内的一些较多问的问题,先提前分析和解答下,也欢迎各位大佬们一起参与讨论。
1、阵容误区:很多新玩家会觉得这个游戏所谓的阵容搭配,是英雄与英雄的搭配,其实这个是最大的错误,归根结底,这个游戏是技能效果和技能效果的搭配,一定要走出这个误区。搭配的是技能效果,而不是英雄。
例如,最近前期开始玩暴击流的也越来越多了,很多人不喜欢流血阵容,就喜欢用暴击的。很多小V,喜欢用沙鲁,但是主C,用饭二,大特等,必杀技不用沙鲁必杀的。不是说不用不对,而是既然用了沙鲁,就要发挥这个角色最大的优势。沙鲁的优势是什么,闪避。前期闪避难堆,但是为什么要靠堆闪避来增加闪避概率呢。完全可以换一种思路。用降低命中来反向增加闪避概率啊。前期暴击流用沙鲁,3S红贝,2S贝二更适合,因为技能带降低命中,配上沙鲁必杀的降低命中。完全可以变相的增加沙鲁的闪避。当然了沙鲁必杀更深层次的就是考虑站位问题,这个后续有问到了在细说吧。
在比如,为什么暴击流单核常用阵容有加克和51呢,很多人只知道别人这么用,我也这么用,但是为什么这么搭配呢。还是我说的,技能搭配问题。加克有什么?技能除了奶以外,有增加下一次技能伤害22%的效果,51技能除了控制之外,技能还带减疗和伤害加成21%。单核阵容中,51加克的速度一定要快于C,这样在第二回合,加克奶,51控,这样C比如红贝也好,神饭也好,贝二也好,这个时候的技能会额外增伤22%+21%,在加上光环的增伤,这一下伤害远比普通不考虑这些放一个技能的C伤害要高的多。这是辅助英雄的增伤,也就是为什么我更建议单核。单双核问题,后面会在说。
首先呢,集中了最近吧内的一些较多问的问题,先提前分析和解答下,也欢迎各位大佬们一起参与讨论。
1、阵容误区:很多新玩家会觉得这个游戏所谓的阵容搭配,是英雄与英雄的搭配,其实这个是最大的错误,归根结底,这个游戏是技能效果和技能效果的搭配,一定要走出这个误区。搭配的是技能效果,而不是英雄。
例如,最近前期开始玩暴击流的也越来越多了,很多人不喜欢流血阵容,就喜欢用暴击的。很多小V,喜欢用沙鲁,但是主C,用饭二,大特等,必杀技不用沙鲁必杀的。不是说不用不对,而是既然用了沙鲁,就要发挥这个角色最大的优势。沙鲁的优势是什么,闪避。前期闪避难堆,但是为什么要靠堆闪避来增加闪避概率呢。完全可以换一种思路。用降低命中来反向增加闪避概率啊。前期暴击流用沙鲁,3S红贝,2S贝二更适合,因为技能带降低命中,配上沙鲁必杀的降低命中。完全可以变相的增加沙鲁的闪避。当然了沙鲁必杀更深层次的就是考虑站位问题,这个后续有问到了在细说吧。
在比如,为什么暴击流单核常用阵容有加克和51呢,很多人只知道别人这么用,我也这么用,但是为什么这么搭配呢。还是我说的,技能搭配问题。加克有什么?技能除了奶以外,有增加下一次技能伤害22%的效果,51技能除了控制之外,技能还带减疗和伤害加成21%。单核阵容中,51加克的速度一定要快于C,这样在第二回合,加克奶,51控,这样C比如红贝也好,神饭也好,贝二也好,这个时候的技能会额外增伤22%+21%,在加上光环的增伤,这一下伤害远比普通不考虑这些放一个技能的C伤害要高的多。这是辅助英雄的增伤,也就是为什么我更建议单核。单双核问题,后面会在说。