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唐门输出拉胯的理由找到了!
只看楼主
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EvilTedddy
云之影
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玩唐门是不是总感觉输出比同战力太白低很多?原来都是程序员的锅,唐门玩家速进!!
EvilTedddy
云之影
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为了测试被动效果,楼主使用一技能一阶段的暴击伤害作为比较(因为打木桩会心率实在太高),这个是在没有傀儡的时候暴击伤害
2025-08-08 09:33:30
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EvilTedddy
云之影
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这是在有傀儡的时候暴击伤害,可以看的出基本没有区别。
EvilTedddy
云之影
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因为伤害浮动大,楼主和群里小伙伴重复测试超过50次有傀儡和没有傀儡的伤害,结论就是平均值没有区别!
要不然你抱紧吧
流云
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还有唐门精准Buff会相互生效就离谱,只要有两个唐门那么手慢一点输出就拉胯一节。
EvilTedddy
云之影
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那会不会是因为这个增伤效果是常驻的呢?为了测验这个,楼主切换成套路二。套路二的被动如下,并没有增伤
EvilTedddy
云之影
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套路二一技能第一段暴击伤害如下,可以看的出来没有任何区别
EvilTedddy
云之影
9
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所以结论显而易见,唐门套路一直接相比其他职业少了一个被动增伤!唐门的输出理应比现在多出10%!希望策划重视到这一点,换唐门一个被动!
2025-08-08 09:27:30
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弄花香满衣
破命
8
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ddddd顶唐门!!!
TarzanKay
初心
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没看先顶
一心只想打瞌睡
窥天
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还有套路二的困百骸 你说它是个控制技能吧 它只能控一个人,最离谱的是这个技能的伤害少的可怜
电竞慈禧宇文菠
天无际
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放个套路2的被动拿套路1打木桩测试?
青眼混沌极龙
云之影
9
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除了他太白爹完美无缺一点BUG没有,其他职业多多少少沾点问题
贴吧用户_aZAS1CS
薄名
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丁丁
2025-08-08 09:21:30
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定亦
云之影
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