个人觉得相当多的一些角色本身就是因为游戏在角色体验上不公平导致的。要是角色人人都有,培养资源很富裕都有根本就不会有那么多的节奏。就比如雷泽和莫娜,要是人人都有这些角色还有资源练, 哪会有这些节奏? 当然这本来就是mhy自己的定价与收费策略导致的。一个游戏可以走不同的收费模式,什么都有肯定恶心人。定价高也会导致大部分玩家的反感。当然厂商自己的选择作为玩家就只能忍了,要么就不玩。
算上养成资源卡死,本身游戏厂商的策略和利益肯定和玩家的利益不可能不冲突。游戏本身抽卡定价对于国内来说不低了,大部分玩家手里能投入的资源都是有限的。与其把资源投入到一个可能会有问题的地方不如投到别的地方或者暂时省省 。
贴吧的一些节奏,排除一些本身就nt的,本身就是这游戏自己的特色或者说不公平问题导致的。一些节奏可以看作玩家在为自己排雷或者争取利益,当然对于具体节奏每个人都有不同的看法。我认为这些节奏要是觉得不同意看着乐乐就行了,不必要起太大的争执。 这游戏设计成这样,以后的节奏只会多不会少,毕竟还有一大票角色在等着出(捞钱。
这游戏的玩家我觉得年轻人占比还是很高的,其中不乏很多很多的学生党之类的。这些玩家群体可不太可能会有太多的金钱去投入。这游戏要是真的能坚持玩到现在或者继续玩下去的,肯定是或多或少喜欢这游戏或者对游戏有期待的, 作为玩家争取自己的利益无可厚非。 觉得节奏不妥的, 无视或者看着笑笑就行了, 跑去对喷本身就对玩家群体没有有益之处。 虽然mhy对节奏肯定不太会理会,不过假如哪天玩家群体不为自己争取利益了那mhy真的是想干啥就干啥了。
贴吧本来就是一个正负面信息杂乱的地方,但是作为一个玩家分享信息的地方我觉得还是合格的。与其变成另一个米游社,还不如现在这样。(觉得不爽了可以不看
以后关于角色的节奏肯定会越来越多,真的要怪只能怪这游戏在角色体验上的不公平。看节奏贴的时候带着看乐子的心态,笑笑就行。发帖的人自身水平本身就层次不齐,没水平的无视掉就带不起啥节奏。节奏该有还是要有的。
其实我最不能理解的就是本身属于0氪和微氪用户层的玩家过度用重氪用户层的想法或者过度帮游戏厂商说话的。一个游戏骂的再多只要玩家继续玩继续买单那游戏就不会死。玩家一直舔游戏厂商,本来0氪的体验也不会給你加。记住任何东西都不是白给的,自己不去争取那只能让别人说了算。

算上养成资源卡死,本身游戏厂商的策略和利益肯定和玩家的利益不可能不冲突。游戏本身抽卡定价对于国内来说不低了,大部分玩家手里能投入的资源都是有限的。与其把资源投入到一个可能会有问题的地方不如投到别的地方或者暂时省省 。
贴吧的一些节奏,排除一些本身就nt的,本身就是这游戏自己的特色或者说不公平问题导致的。一些节奏可以看作玩家在为自己排雷或者争取利益,当然对于具体节奏每个人都有不同的看法。我认为这些节奏要是觉得不同意看着乐乐就行了,不必要起太大的争执。 这游戏设计成这样,以后的节奏只会多不会少,毕竟还有一大票角色在等着出(捞钱。
这游戏的玩家我觉得年轻人占比还是很高的,其中不乏很多很多的学生党之类的。这些玩家群体可不太可能会有太多的金钱去投入。这游戏要是真的能坚持玩到现在或者继续玩下去的,肯定是或多或少喜欢这游戏或者对游戏有期待的, 作为玩家争取自己的利益无可厚非。 觉得节奏不妥的, 无视或者看着笑笑就行了, 跑去对喷本身就对玩家群体没有有益之处。 虽然mhy对节奏肯定不太会理会,不过假如哪天玩家群体不为自己争取利益了那mhy真的是想干啥就干啥了。
贴吧本来就是一个正负面信息杂乱的地方,但是作为一个玩家分享信息的地方我觉得还是合格的。与其变成另一个米游社,还不如现在这样。(觉得不爽了可以不看
以后关于角色的节奏肯定会越来越多,真的要怪只能怪这游戏在角色体验上的不公平。看节奏贴的时候带着看乐子的心态,笑笑就行。发帖的人自身水平本身就层次不齐,没水平的无视掉就带不起啥节奏。节奏该有还是要有的。
其实我最不能理解的就是本身属于0氪和微氪用户层的玩家过度用重氪用户层的想法或者过度帮游戏厂商说话的。一个游戏骂的再多只要玩家继续玩继续买单那游戏就不会死。玩家一直舔游戏厂商,本来0氪的体验也不会給你加。记住任何东西都不是白给的,自己不去争取那只能让别人说了算。


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