1:目前天空玉玺加盾随机,与技能表示差异太大,而且回血太少,回的血还没别人一个普攻伤害多,在四大宗门宝物里面是最弱的一个;
2:桃花玉箫50%全体减怒几率太高了,一场战斗15回合下来可以减怒4次,严重影响到平衡,开局直接让6火角色变成5火,碧蛇王鼎的全体沉默也才30%.而它们的效果是一样的,都是让人出不了手。
建议:一个宗门宝物获得时间长,需要一个半月时间,在花同样金钱同样时间情况下,这相当于要落后别人一个半月,请调整好平衡。1:降低桃花玉箫的全体减怒概率(和碧蛇王鼎一样),以及加强天空玉玺的效果,让各宗门宝物都有特色,免得都用同样的宝物;
2:开放宗门宝物转换,可以转换到别的宗门。
3:宗门宝物的技能效果不应该叠加,应该选择那一个宗门宝物就只能使用那个宗门的技能,让4大宗门各位特色。
作为一个武侠情怀爱好者,希望游戏能少些BUG,让游戏更有体验感。
2:桃花玉箫50%全体减怒几率太高了,一场战斗15回合下来可以减怒4次,严重影响到平衡,开局直接让6火角色变成5火,碧蛇王鼎的全体沉默也才30%.而它们的效果是一样的,都是让人出不了手。
建议:一个宗门宝物获得时间长,需要一个半月时间,在花同样金钱同样时间情况下,这相当于要落后别人一个半月,请调整好平衡。1:降低桃花玉箫的全体减怒概率(和碧蛇王鼎一样),以及加强天空玉玺的效果,让各宗门宝物都有特色,免得都用同样的宝物;
2:开放宗门宝物转换,可以转换到别的宗门。
3:宗门宝物的技能效果不应该叠加,应该选择那一个宗门宝物就只能使用那个宗门的技能,让4大宗门各位特色。
作为一个武侠情怀爱好者,希望游戏能少些BUG,让游戏更有体验感。