网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月25日漏签0天
unity3d吧 关注:116,678贴子:561,635
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 1回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

Unity3d 物体的网格碰撞器不凸面就不碰撞的问题

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • y740495843
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
三个物体,一个平台旋转轴心(圆柱,只有碰撞器没有刚体),一个平台(复杂物体,碰撞器与刚体),一个角色(碰撞器与刚体),三个物体都用的是网格碰撞器,不知道为什么有刚体的物体不把网格碰撞器的凸面勾上就不碰撞,直接穿透
有没有大佬来解惑一下啊
有需要可以私信我,我会把用到的物体打包发给大佬


  • 愿守一方天地朽
  • Shader
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
官方文档及其翻译:
Mesh Colliders that do not have Convex enabled are only supported on GameObjects without a Rigidbody component. To apply a Mesh Collider to a Rigidbody component, tick the Convex checkbox.
未启用凸面的网格碰撞器仅在没有刚体组件的游戏对象上受支持。若要将网格碰撞器应用于刚体组件,请选中“凸面”复选框。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示