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回复:单位用法及介绍

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发现一个小bug:当一个单位过于巨大的时候,一旦失去平衡就会当场去世,无视血量加成,比如将霸王龙放大到三倍大小,它崴一下脚就嗝屁了,将野猪放大到五倍大小却不会有事,说明和倍数无关,而是和体积有关,不过放太大也不是好事,会严重影响单位行动,目前这个bug以前没有,估计马上就会修复。


IP属地:江西来自Android客户端90楼2020-10-04 16:33
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    还有没有其他有这种很接近现实的战斗机制的游戏


    IP属地:新疆来自Android客户端91楼2020-10-04 21:52
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      2025-05-13 05:04:15
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      击倒
      脆皮、小贵、高伤害小体积、中速度、命中偏高。
      起软怕硬的典型,一拳超猩,一拳打满的伤害在小单位里算是致命的,命中也还行(必须贴脸,如果相隔一段距离则很难打中)自己打人会蹦来蹦去还会飞起来,而且攻击是转圈的,有时候命中非常玄学,伤害很够,打中小、中大单位伤害高,容易被小单位拖住,抱团不行单挑较强,适合作为精英小队分散行动对付蛇皮、脆皮,打犀牛就跟刮痧一样,但是一拳一个迅猛龙,可惜自己太脆(甚至会被同类一拳干死)特别容易被溜,几箭就死,就是个打小单位的玻璃大炮,血量远不及其它等价单位(可能因为它是人型吧)生存能力低,性价比不是很高,对方有远程就千万不要用。


      IP属地:江西来自Android客户端92楼2020-10-05 15:24
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        铁fw
        价格偏贵丶体型中等(巨人会对他摆开防御架势)
        其他属性全方面fw
        没错,猴如其名,每个游戏始终都要有一个下水道冠军,他就是板上钉钉的佼佼者,脆的一匹、跑的慢、伤害低、命中捉急攻击欲望也差,空长那么大个身板挨揍,甚至可能被k王反杀,还贵的要死,浑身缺点就是他的特色,无论任何事都干不好,猴子中最拉胯的存在,千万不要用,用了就后悔。
        顺带一提,这货绝对会加强


        IP属地:江西来自Android客户端93楼2020-10-05 16:03
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          金刚狼
          贵、脆皮、速度快、伤害命中还行、小体积
          适合在旁边输出的刺客,不能抗伤害,惧怕三角龙长颈鹿那样的践踏攻击,攻击方式为左右挥爪,非常容易命中,戳中敌人之后会用另一只手疯狂捅目标,伤害可以,出血量超大,可以组合进攻,速度快也可以拿来突袭(对小型单位命中率不高)但是由于价格问题但他性价比变得很低,而且对大型单位输出太低,如果击倒星星是玻璃大炮,那他就是玻璃机枪,对中小单位伤害高,打大单位还是刮痧,血少不适合打消耗,反蛇皮倒是还可以,可以靠敏捷的攻击速度像巨人星星一样对那些笨拙的单位穷追猛打,但还是血量价格问题,让他不适合打犀牛以上的单位,打团也没什么用。


          IP属地:江西来自Android客户端94楼2020-10-05 16:21
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            小贴士:镜头碰到地雷也会爆炸,除了盾牌,子弹碰到刀剑也会被阻挡


            IP属地:江西来自Android客户端95楼2020-10-05 17:58
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              k王
              小贵、血厚、玄学命中、速度较快、中体积、伤害低。
              大幅度使用拜年拳法进行攻击,和击倒一样打着打着就会飞起来,还可能踩到大单位身上去,打小单位打不中,乱拳打大单位等于刮痧(所有拳击系列的通病)用处不是很大的单位,用来打中小型单位和小人海还行,血量相对于猴子来说很高,实际上还是脆、贵,集群也不好,猴子都不太团结,不太推荐使用。
              顺带一提他的撞击力是所有中小人型单位里最高的,一人就推翻一面墙,巨人都撞不过他(速度快和攻击欲望强可以提升撞击力)所有人型单位(包括狼人、ntr)都有一个优点:转向非常快,不像恐龙、节肢动物一样转弯要绕一个大圈,在小环境这个优势就比较大。


              IP属地:江西来自Android客户端96楼2020-10-06 11:17
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                单位大致分类特点:肉食恐龙命中低伤害高,食草恐龙命中超高伤害很低,拳击单位命中高伤害低,远程伤害高命中高


                IP属地:江西来自Android客户端97楼2020-10-06 11:42
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                  2025-05-13 04:58:15
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                  大家在模拟战斗的时候可以放一点房子和城墙在旁边,双方对打碎片乱飞观赏效果会更好


                  IP属地:江西来自Android客户端98楼2020-10-07 08:57
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                    顺带一提野生动物都不适合打群架,现实几乎没有出现任何一堆动物挤一起掐架的情况,因为它们大部分都不团结,游戏也很好的体现了这一点(除了那些团结的小恐龙,希望哺乳动物可以岀个团结的食肉动物,比如猎狗之类的)


                    IP属地:江西来自Android客户端99楼2020-10-14 10:44
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                      明天更新,有点期待


                      IP属地:新疆来自Android客户端100楼2020-10-16 16:12
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                        今日爆更


                        IP属地:江西来自Android客户端101楼2020-10-24 08:48
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                          今日更新事项:
                          懂王巨人的攻击变得更加缓慢平滑,增加五块,但是这种削弱微乎其微,该强的还是强。
                          五郎巨人的价格水涨船高,又加了五块,他确实很强,和希尔巨人一样。
                          由他盗龙还是没有削弱,弟弟异特龙还是没有增强。
                          大棘霸
                          伤害相对较低、血量很高命中很高,速度很快、体型巨大、价格很高。
                          我这寻思着这棘背龙太弱了(指各方面)啥时候来点强化?现在这不就来了?
                          船新的棘龙价格直接飙到150,甩了霸王龙一条街,模型威武霸气,比侏罗纪公园的棘神还炫酷,战斗力自然也今非昔比,记得上一次更新棘背龙运气好可以勉强压霸王龙一头,现在真的是吊打了,它的牙齿就像钉子一样只要碰到就会被黏住,而且出击迅猛,对冲基本可以处于先手并且可以连控,它的招牌前爪终于有用了,可以摁住那些中大型单位方便连续撕咬,也可以在打群架的时候抓住几只蛇皮小单位,面对跨下的攻击也不在乎,可以大幅后退、弯头、伸爪进行反击,不过在战斗中并不蛇皮,和增强前一样老实,咬住别人的时候基本就是站桩挨打。
                          从前的爆发扯变成了地球上投,在即将致死一个中小单位时头会大幅度向上甩把那个单位扔飞然后立刻瞄准下一个单位,普通下蹲攻击变成了猫抓球,用双手和嘴巴抱住一个单位,然后把它控到死,各方面都比较强,但就是伤害比较低,没有霸王龙的专一性和爆发伤害,容易被大型单位拖住、反杀,但是反骚扰、单挑连控、打一些中小单位还是很厉害的,单打独斗不行,打群架可以,总算是摆脱了板凳之名,成了一个比较全能的帅气boss。
                          这里我预言一波,由他盗龙铁定会削弱,霸王龙即将迎来一次加强


                          IP属地:江西来自Android客户端102楼2020-10-24 11:40
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                            长颈龙
                            速度慢、血量第二、命中拉胯、dps不行、体型第二、很贵
                            我前几个星期还寻思着这游戏大食草龙咋就一个镰刀龙,怎么不来点蜥脚类,这不就又来了?
                            看起来很威武,实际上比较拉胯,攻击欲望太低,打架老是划水,由于是被动攻击,因此打群架不能帮队友补刀,单挑又老打不中人,除了血量之外太弟弟了,攻城的一把好手。
                            攻击方式有三种:
                            小脚脚蹬你胸口
                            对抗犀牛体型以上的单位使用,直接无视牛顿站起来蹬人,有极强的击退但伤害拉胯,对冲的时候命中率很高,一旦被绕侧就打不到人,dps很低,不要指望用这招输出,可以用这招把一些敌人踹下虚空去,也可以耗死霸王龙。
                            小脚脚压你脑壳
                            当敌人的身体高度低于犀牛时使用,直接两脚踩下去,伤害巨高无比,两下可以秒杀棘龙,腕龙会试图使用撞击把单位撞倒,只要有单位倒在它面前,挨下这一脚就是个阴间人了,但是命中实在拉胯,践踏伤害也很低,因为是实体蹦撞,根本打不到小单位,可以和一堆棒子哥打很久,甚至会被五只迅猛龙耗没,根本踩不着,但是对犀牛、甲龙这类天生又矮又大的敌人非常致命。
                            一脑袋呼爆你
                            对抗大型敌人使用,在体型超过希尔巨人的单位冲来时它会弯下脑袋寻找机会,在敌人倒下后可能会拿头撞下去,也可以拿来防空、打城墙上的的弓箭手,伤害很低、迷之操作,而且它弯下来的头被控住之后就会失去攻击欲望不会反击,这无疑给了霸王龙、棘背龙反击的机会,只要能控住它的头,那打它就跟玩一样。
                            总结:一个fw东东,抗肉不如三角龙,输出不如霸王龙,打人海不如副节龙,还贵的一批,被风筝、飞行流吊打,打团没嘲讽也没什么贡献,单挑也耗不过多少人,估计也就只能欺负一下甲龙、帝鳄、犀牛那样的单位了。


                            IP属地:江西来自Android客户端104楼2020-10-24 12:05
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                              2025-05-13 04:52:15
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                              虫子
                              蚂蚁>甲虫>蜘蛛>蝎子>蠕虫
                              现代哺乳动物
                              野猪>犀牛>老虎=大角牛>水牛=北极熊>长颈鹿>大象>河马
                              猴子
                              金刚狼>五郎巨人=k王>普通猴子>铁fw=弯刀>击倒=雷神>石猴
                              古人
                              骑兵>剑士>维京=斯巴达>塔盾>弓箭手
                              现代人
                              玩家>自暴>棒子>突击队>火枪=猛男>伞哥>爆弓>光头
                              爬行动物
                              帝鳄>湾鳄>巨蛇>蛇
                              幻想
                              飞龙>ntr>狼灭>神牛>九头蛇>巨人

                              以上单位速度以对冲时达到的最高速度为准,不考虑复杂战场转弯减速等情况,你可能会觉得某个单位跑的比另一个单位快,其实可能是因为它们只达到了初速度而已。


                              IP属地:江西来自Android客户端106楼2020-10-24 17:19
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