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回复:单位用法及介绍

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不知道是bug还是什么的,新五郎可以对螳螂使用背摔但却不可以对恶魔和大象使用背摔了


IP属地:广东来自Android客户端278楼2021-09-04 14:11
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    感觉金刚身上应该加几道伤疤以表现金刚的压迫力和身经百战的感觉


    IP属地:广东来自Android客户端279楼2021-09-04 22:46
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      2025-05-14 03:53:20
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      IP属地:广东来自Android客户端280楼2021-09-05 19:10
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        喷火器
        特点:价格小贵伤害中,体积中射程短,死角小范围大,dps较高。
        性价比相当不错的武器,需要注意的是喷射距离和范围会随着武器的体积而变大,因此该武器越大就越牛皮,当然初始的1.0体积的威力也不可小觑,随便装一个近战身上都是人海杀手。
        飞龙身体性价比也还算行,娱乐性也不错,飞龙主要的缺点就是伤害太低,在上面装一个棘龙头或者喷火器就很不错。


        IP属地:江西来自Android客户端281楼2021-09-08 09:48
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          导弹发射器的优点
          大导弹虽然准头很差,但是dps和杀伤范围还是相当大的,如果对面没有蛇皮或者巨肉前锋,那出大导弹基本就稳了,以后我会提高对它的评价,对抗中速中血量单位大导弹是真的强,图上650的甲虫可以干翻2000多的各种猴子…………


          IP属地:江西来自Android客户端282楼2021-09-10 14:42
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            恐龙骨架介绍
            腕龙霸王龙和三角龙基地骨架没什么可圈可点的地方,基本没有区别,只是速度更快碰撞体积更小,不过腕龙骨架基地不能踩踏,只能靠碰撞伤害打人,小单位还好办,碰上大单位就没了。
            暴龙骨架头速度很快准头更高,但是伤害刮痧且不能秒杀任何除了步兵以外的单位,性价比不如普通龙头。
            牛龙骨架头也一样,速度快伤害低并且没有技能,放在小单位身上能起到不错的控制作用,不过头太小了,很妨碍输出。
            腕龙头骨架相当惊艳,拥有绝佳的控制和准度,攻击距离不错,对中小单位很有用,性价比吊打泰坦蟒头。
            总的来讲骨架系列都是欺软怕硬的软骨头(不过帅是真的帅)


            IP属地:江西来自Android客户端283楼2021-09-24 22:52
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              新金刚不讲就直接讲骨架的屑暴炸


              IP属地:广东来自Android客户端284楼2021-09-25 12:50
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                话说骷髅霸王龙全套好像是140,那他单挑能不能打赢普鲁斯鳄


                IP属地:江苏来自iPhone客户端285楼2021-09-26 20:18
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                  2025-05-14 03:47:20
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                  骨架腕龙头加上腕龙身体是真的强,硬刚五个希尔巨人/戈贡,吊打六头甲龙与大部分的中型单位


                  IP属地:广东来自Android客户端286楼2021-10-02 22:28
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                    船新金刚
                    价格天花板,速度较慢巨体型,伤害高血量厚,准度很高
                    风水轮流转,这次轮到金刚当单挑王了(虽然概念打不过天灾)金刚的新动作对任何体型的敌人都有较强的杀伤力,不过新的连续拜年对小型敌人的杀伤最强,连续锤对大单位杀伤弱,优秀的反人海单位,可惜因为价格问题很难出场,大单位群架效果不如魔王和天灾。


                    IP属地:江西来自Android客户端287楼2021-10-16 10:24
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                      机械足
                      总体评价就是行走稳定、较便宜、血厚、伤害刮痧,机械足算是相当稳定的肢体了,不像其他的很容易摔倒,同时本身的模型质量也不错,即使是没有mod的玩家也可以很方便地打造出颇具高科技感的机甲,个人认为和恐龙骨架一样算是比较优秀的基地。


                      IP属地:江西来自Android客户端288楼2021-10-30 05:24
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                        刑天
                        伤害中等价格偏贵,速度极慢血量偏低,准度还行体型中小
                        不出意外的话应该是除了fps头像外全游戏速度最慢的单位 (比毛毛虫还慢,简直就是散步)同时也是价格最贵的中小体型单位(能被螳螂秒杀、被金刚抛起来、被异特龙甩飞)
                        在较远距离内发现敌人的时候会把左手的头丢出去,头会滚动然后跳起来撕咬敌人,伤害挺低的,同时头会根据目标的体型来变化大小,大头滚动速度更快且伤害更高。
                        头和刑天本体共享生命值,但丢出的头会被视作一个独立单位,可以吸引仇恨,头默认小体型,能被任何秒杀性攻击定为目标,不过因为头本身很蛇皮,不容易被打到,似乎还有一定的伤害减免,所以不太算什么缺点。

                        刑天本体非常轻,机动性稀烂,单兵种等价挑战的时候特别容易被打飞而被摔死,砍刀伤害也不是很高,无法反人海,但是和牛头人一样攻击频率很高、碰撞面积较广,用来对付中大型单位很好用。
                        刑天的定位其实是辅助单位,他丢出的头具有较强的吸引近战仇恨能力,相当于一只血量很厚的虫群扎进了人堆,可以让敌方近战争先恐后的争抢,大规模混战准度低的单位只能被挤在外面干瞪眼,站着被我放远程收人头。
                        当敌方的主要目标并不是刑天的时候,他的生存能力还是可以的,这就意味着刑天可以在战斗圈外用头持续骚扰敌人,为我方远程提供良好的输出环境,同时他本体的战斗力也不是那么不堪,对付那些攻低皮厚的血牛还是有两把刷子的,配合上一些近战反人海单位便可以对敌方前排造成不错的打击。
                        不过在孤立无援或者对付远程的时候他的表现就会异常的费拉不堪。


                        IP属地:江西来自Android客户端289楼2021-10-30 07:31
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                          所以说新单位是T几


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端290楼2021-10-30 18:35
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                            顺带一提,这个无头人是地狱里惟一一个不扛毒的兵种,上一个这么说的好像是食人魔


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端291楼2021-10-30 21:29
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                              2025-05-14 03:41:20
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                              不知道,后续官方会不会给刑天增加毒抗性


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端292楼2021-10-30 21:29
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