如图,是方舟关于[集成模式]的两张饼,周年庆放出的时候就猜想是Roguelike模式,现在估计八九不离十
而引起我注意的是通讯节点中的这句话——“招募到的干员能力与玩家实际拥有的相同”
而我估计能招募到的干员会以4★和5★为主,这意味着以培育6★以及部分5★为主,而又抽不中已培养干员、或已培养干员不合适的博士,可能会比较难受
所以这里建议一波~
1.玩家:屯一些资源,临时抱一下佛脚,虽然可能你并不愿意
2.鹰角:给干员的战力如精英等级(如精一20级)、技能等级(如4级)
总之,我是建议起码不要让玩家,尤其是那些精打细算的玩家要刻意培养计划外的干员才能获得快乐,否则估计又有一波节奏了,提前保护一波~


而引起我注意的是通讯节点中的这句话——“招募到的干员能力与玩家实际拥有的相同”
而我估计能招募到的干员会以4★和5★为主,这意味着以培育6★以及部分5★为主,而又抽不中已培养干员、或已培养干员不合适的博士,可能会比较难受
所以这里建议一波~
1.玩家:屯一些资源,临时抱一下佛脚,虽然可能你并不愿意
2.鹰角:给干员的战力如精英等级(如精一20级)、技能等级(如4级)
总之,我是建议起码不要让玩家,尤其是那些精打细算的玩家要刻意培养计划外的干员才能获得快乐,否则估计又有一波节奏了,提前保护一波~

