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从策划角度看版本走势

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光暗互喷的节奏太大,今天我们就跳出光暗强度问题,谈谈自然系的兴衰。
首先先说一个总体问题。
我们可以看出,自然系目前的魂器,总体来看是要强于光暗魂器的。
了解过魂器的人都知道,无论是波塞冬还是挖煤,无论是迦娜还是凤凰大叔,他们的魂器,实际上都对它们各自有着非常大的提升,相较于光暗,这个提升其实更大。
当然,也不要杠什么提升之后还是不如光暗,毕竟充钱也不一样。只能说原来自然系和光暗差距是10,现在至少缩小成5了。
下面我们分各系来谈谈自然三系的平衡问题。
首先说水系,在魂器版本之前,在水火风三系中,毫无疑问水系是最冷门的,当然也不乏把水系玩的很好的玩家,比如我们吧里的@至尊丶波塞冬 ,他的海王号称全服第一。水系玩的人少,强度我个人认为在三系中也是最弱的(纯系的话)。
但是这次版本更新之后,海王史诗级加强,迦娜史诗级加强,利维坦史诗级加强,酒神神话级加强(改版之后酒神基本上一技能必中了,还不能打醒,我觉得这个提升是非常大的)。
那么现在的问题就是,烧烤的前排能承受海王一叉子吗……
众所周知,海王是一个需要叠BUFF的英雄,因此我们将其称之为慢速英雄。不是说他速度快慢,而是他输出需要预热。恰好烧烤是个超慢速阵容,基本朝着15回合走,我们知道,有了魂器后的海王,第三回合之后基本上一叉子一个小朋友,现在迦娜还能+爆伤,烧烤的前排必然是承受不住的。
因此可以得出一个结论,水系加强之后,天克烧烤,几乎就是同练度必赢的局面。
其次说说烧烤。烧烤在这一波更新中加强也非常多,首先哪吒的灼烧概率提升了,其次挖煤1技能可以打全体。在者最大的改动我认为在于凤凰的魂器,很多人认为这不是加强,其实不然。
上文我们分析过,海王魂器之后,输出几乎是翻倍的,而凤凰是肉坦里面最不肉的存在了,基本上第三回合开始海王一叉子一个凤凰。所以如果面对海王,凤凰放前排是根本不可行的。
因此改版之后,我认为可以考虑将凤凰放在第二排,因为魂器改动1技能也可以挂烈焰灼烧,这就解放了凤凰的位置。那么就可以将大叔放到第一排来承受伤害。
其实可以看出,策划在这一波更新之中也是用了心的。水系最弱,所以加强最多,但是水系加强了之后,必然导致烧烤的相对削弱,尤其凤凰生存问题,所以解放凤凰的位置,让它有站在非前排的机会。
然后我们来分析一下风系。其实风系在这波改动中,是改动最少的。无非涉及到的狼喵鹿。其实狼鹿的魂器,有提升,但提升不大。风王属于提升很大的了,魂器提升了风王最需要的血量,让他坦度至少可以像是一个正常的战士英雄一样了。
风系英雄魂器出的很少,还要等以后版本更新再来讨论。
从三系我们可以看出,其实策划是想打造一个三系互相克制的局面,水系克火系,火系克风系,风系克水系。现在水系克火系,已经做到了,而火系克风系,烧烤打风系一直胜率也不低,只不过由于水系的加强,风系克水系目前还没有实现,我估计这是一件很难的事情,毕竟水系已经被CH给拉的那么高了,你风系要想干水系,就要比他更强。但是你风系比水系更强,你确认前面的烧烤还能打过风系吗?
目前魂器就放出了20个,其实很好理解,毕竟新系统必然带来新的格局,也必然会存在一定的不平衡,CH一定也是想观测一波,后续根据各系强弱,再陆续进行调整。毕竟以现在环境而言,加强容易削弱难,太强的只能通过让其他系核心英雄的魂系更强,来实现对过强英雄的相对削弱。


IP属地:河北1楼2020-07-29 23:53回复
    风水加不加强效果不大,最多也就和自然系打打,风水速度慢,当前版本光暗打自然系基本上都是先手几回合直接带走自然系
    烧烤之所以能和光暗掰手腕是因为烧烤机制适合做肉,很多不极限的光暗秒不掉烧烤,所以容易在烧烤身上翻车,而打风水身的时候就不存在这种问题了


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-07-30 00:03
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      2025-09-29 12:08:39
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      看不起我风系狼鹿吗?


      IP属地:湖南6楼2020-07-30 00:25
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        分析的不错


        来自Android客户端7楼2020-07-30 00:45
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          我觉得哈迪斯上场机会还是不多,这波加强了还是不如乌列,首先乌列带诅咒加强黑龙攻击,同时能降对面攻击和免伤,说白了能增加5暗生存能力,而且乌列的毒确实伤害也很高,哈迪斯1技能伤害一般,一手眩晕2回合会被大头鱼解,输出又没乌列好,而且这还是乌列没出魂器的情况下


          IP属地:重庆8楼2020-07-30 00:53
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            分析到位


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-07-30 00:58
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              风系没排面,狼王刮痧,小鹿印记被驱散的厉害,风王只是拿回来属于二技能的加成


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-07-30 01:06
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                还是很简单的问题,这个吊游戏不重氪的话换阵容太难了,而且基本上这阵容都是可以说是定死的就很难受了


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-07-30 01:08
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                  2025-09-29 12:02:39
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                  讲真,这次改动还是风系最不受ch待见


                  来自Android客户端12楼2020-07-30 01:09
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                    拜托,别在****说了,什么叫光暗基本不算加强,光暗还不强吗,还要强到什么地步你才满足,自然系遇到光暗就躺吗,那还玩个屁


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-07-30 01:34
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                      波塞冬这是终于不怕赫拉了吗


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2020-07-30 01:50
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                        这才是现实理论。。不是无脑狂吹。给楼主点个赞!另外经验加3


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-07-30 01:56
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                          +3


                          来自Android客户端16楼2020-07-30 02:11
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                            这魂器是不是高战讨论的?因为挂机可以得估计得升一年,而高战真要花钱搞估计就几天,所以还是那句话,对低v低战还是没啥影响,吃瓜。


                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2020-07-30 02:22
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                              2025-09-29 11:56:39
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                              抛开理论谈实际,同v下光法什么都不用做就已经加强了,资源直接往上怼就可以了,不用氪金,留先知碎片嫖其他的,但是暗呢,乌列、伊邪那美还有突然被ch拉出来诈尸的哈迪斯,随便培养一个13星投入的资源不用说,大佬氪金很直接,平民呢,先被吊打几个月慢慢攒资源嫖本体,进阶石留着升新英雄导致战力毫无进步,而光呢,进阶石直接怼等级,简单粗暴,等三个月之后暗终于配好了队伍,发现光法已经拉开他七八十万战力了,完全不是一个等级的对手了,试问谁能接受?这游戏终归不是人人大佬吧,一个13星说搞出来就出来吧,周期性多长大家都知道,否则当初也不会出现ch把潘削了之后大批退坑的人了,按你这样理论来说,我还的养个13星哈迪斯还不知道猴年马月呢,也就是说得一直被吊打着,因为几个月后光早就出更牛的新英雄了


                              来自iPhone客户端18楼2020-07-30 02:29
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