光暗互喷的节奏太大,今天我们就跳出光暗强度问题,谈谈自然系的兴衰。
首先先说一个总体问题。
我们可以看出,自然系目前的魂器,总体来看是要强于光暗魂器的。
了解过魂器的人都知道,无论是波塞冬还是挖煤,无论是迦娜还是凤凰大叔,他们的魂器,实际上都对它们各自有着非常大的提升,相较于光暗,这个提升其实更大。
当然,也不要杠什么提升之后还是不如光暗,毕竟充钱也不一样。只能说原来自然系和光暗差距是10,现在至少缩小成5了。
下面我们分各系来谈谈自然三系的平衡问题。
首先说水系,在魂器版本之前,在水火风三系中,毫无疑问水系是最冷门的,当然也不乏把水系玩的很好的玩家,比如我们吧里的@至尊丶波塞冬 ,他的海王号称全服第一。水系玩的人少,强度我个人认为在三系中也是最弱的(纯系的话)。
但是这次版本更新之后,海王史诗级加强,迦娜史诗级加强,利维坦史诗级加强,酒神神话级加强(改版之后酒神基本上一技能必中了,还不能打醒,我觉得这个提升是非常大的)。
那么现在的问题就是,烧烤的前排能承受海王一叉子吗……
众所周知,海王是一个需要叠BUFF的英雄,因此我们将其称之为慢速英雄。不是说他速度快慢,而是他输出需要预热。恰好烧烤是个超慢速阵容,基本朝着15回合走,我们知道,有了魂器后的海王,第三回合之后基本上一叉子一个小朋友,现在迦娜还能+爆伤,烧烤的前排必然是承受不住的。
因此可以得出一个结论,水系加强之后,天克烧烤,几乎就是同练度必赢的局面。
其次说说烧烤。烧烤在这一波更新中加强也非常多,首先哪吒的灼烧概率提升了,其次挖煤1技能可以打全体。在者最大的改动我认为在于凤凰的魂器,很多人认为这不是加强,其实不然。
上文我们分析过,海王魂器之后,输出几乎是翻倍的,而凤凰是肉坦里面最不肉的存在了,基本上第三回合开始海王一叉子一个凤凰。所以如果面对海王,凤凰放前排是根本不可行的。
因此改版之后,我认为可以考虑将凤凰放在第二排,因为魂器改动1技能也可以挂烈焰灼烧,这就解放了凤凰的位置。那么就可以将大叔放到第一排来承受伤害。
其实可以看出,策划在这一波更新之中也是用了心的。水系最弱,所以加强最多,但是水系加强了之后,必然导致烧烤的相对削弱,尤其凤凰生存问题,所以解放凤凰的位置,让它有站在非前排的机会。
然后我们来分析一下风系。其实风系在这波改动中,是改动最少的。无非涉及到的狼喵鹿。其实狼鹿的魂器,有提升,但提升不大。风王属于提升很大的了,魂器提升了风王最需要的血量,让他坦度至少可以像是一个正常的战士英雄一样了。
风系英雄魂器出的很少,还要等以后版本更新再来讨论。
从三系我们可以看出,其实策划是想打造一个三系互相克制的局面,水系克火系,火系克风系,风系克水系。现在水系克火系,已经做到了,而火系克风系,烧烤打风系一直胜率也不低,只不过由于水系的加强,风系克水系目前还没有实现,我估计这是一件很难的事情,毕竟水系已经被CH给拉的那么高了,你风系要想干水系,就要比他更强。但是你风系比水系更强,你确认前面的烧烤还能打过风系吗?
目前魂器就放出了20个,其实很好理解,毕竟新系统必然带来新的格局,也必然会存在一定的不平衡,CH一定也是想观测一波,后续根据各系强弱,再陆续进行调整。毕竟以现在环境而言,加强容易削弱难,太强的只能通过让其他系核心英雄的魂系更强,来实现对过强英雄的相对削弱。
首先先说一个总体问题。
我们可以看出,自然系目前的魂器,总体来看是要强于光暗魂器的。
了解过魂器的人都知道,无论是波塞冬还是挖煤,无论是迦娜还是凤凰大叔,他们的魂器,实际上都对它们各自有着非常大的提升,相较于光暗,这个提升其实更大。
当然,也不要杠什么提升之后还是不如光暗,毕竟充钱也不一样。只能说原来自然系和光暗差距是10,现在至少缩小成5了。
下面我们分各系来谈谈自然三系的平衡问题。
首先说水系,在魂器版本之前,在水火风三系中,毫无疑问水系是最冷门的,当然也不乏把水系玩的很好的玩家,比如我们吧里的@至尊丶波塞冬 ,他的海王号称全服第一。水系玩的人少,强度我个人认为在三系中也是最弱的(纯系的话)。
但是这次版本更新之后,海王史诗级加强,迦娜史诗级加强,利维坦史诗级加强,酒神神话级加强(改版之后酒神基本上一技能必中了,还不能打醒,我觉得这个提升是非常大的)。
那么现在的问题就是,烧烤的前排能承受海王一叉子吗……
众所周知,海王是一个需要叠BUFF的英雄,因此我们将其称之为慢速英雄。不是说他速度快慢,而是他输出需要预热。恰好烧烤是个超慢速阵容,基本朝着15回合走,我们知道,有了魂器后的海王,第三回合之后基本上一叉子一个小朋友,现在迦娜还能+爆伤,烧烤的前排必然是承受不住的。
因此可以得出一个结论,水系加强之后,天克烧烤,几乎就是同练度必赢的局面。
其次说说烧烤。烧烤在这一波更新中加强也非常多,首先哪吒的灼烧概率提升了,其次挖煤1技能可以打全体。在者最大的改动我认为在于凤凰的魂器,很多人认为这不是加强,其实不然。
上文我们分析过,海王魂器之后,输出几乎是翻倍的,而凤凰是肉坦里面最不肉的存在了,基本上第三回合开始海王一叉子一个凤凰。所以如果面对海王,凤凰放前排是根本不可行的。
因此改版之后,我认为可以考虑将凤凰放在第二排,因为魂器改动1技能也可以挂烈焰灼烧,这就解放了凤凰的位置。那么就可以将大叔放到第一排来承受伤害。
其实可以看出,策划在这一波更新之中也是用了心的。水系最弱,所以加强最多,但是水系加强了之后,必然导致烧烤的相对削弱,尤其凤凰生存问题,所以解放凤凰的位置,让它有站在非前排的机会。
然后我们来分析一下风系。其实风系在这波改动中,是改动最少的。无非涉及到的狼喵鹿。其实狼鹿的魂器,有提升,但提升不大。风王属于提升很大的了,魂器提升了风王最需要的血量,让他坦度至少可以像是一个正常的战士英雄一样了。
风系英雄魂器出的很少,还要等以后版本更新再来讨论。
从三系我们可以看出,其实策划是想打造一个三系互相克制的局面,水系克火系,火系克风系,风系克水系。现在水系克火系,已经做到了,而火系克风系,烧烤打风系一直胜率也不低,只不过由于水系的加强,风系克水系目前还没有实现,我估计这是一件很难的事情,毕竟水系已经被CH给拉的那么高了,你风系要想干水系,就要比他更强。但是你风系比水系更强,你确认前面的烧烤还能打过风系吗?
目前魂器就放出了20个,其实很好理解,毕竟新系统必然带来新的格局,也必然会存在一定的不平衡,CH一定也是想观测一波,后续根据各系强弱,再陆续进行调整。毕竟以现在环境而言,加强容易削弱难,太强的只能通过让其他系核心英雄的魂系更强,来实现对过强英雄的相对削弱。
