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『关于魔术程序的创作-Jojo』

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关于魔术程序的创作 魔术程序创作,我在这里和大家分享一下小小心得.
在我的概念里... 我把魔术流程整体分成3或4部分:
开场部分(opening)----主体部分(含高潮部分)----结尾收场(ending) ↓ ↓ ↓
需要直观的视觉效果    可做细节上的变化效果    要与开场或主体有呼应的结尾
(能够吸引观众注意)   (让观众感受其中的变化) (没有一个好结尾等于没有结尾)
以上是我理解的一个魔术程序的大纲 我的<下午茶>也是根据这个大纲创作出来.
首先必须选定合适自己的表演方式,舞台上有几个分类..近景也有几个分类.
以近景举例,近景有Table magic,talking,等等... 我选择了玩Table,
首先就要深入了解Table Magic的运作.. 并且给自己的魔术有一个题目.
没有命题的话..魔术程序就会变的很杂.
有了一个题目..创作也就方便很多...也可以说容易..也可以说很难..
容易因为范围缩小了很多..难是因为许多东西都需要创新.. 需要围绕题目,
寻找题目周边的东西.加以运用..成为流程的棋子. 流程就像一组棋盘,
每个棋子都有他的用处,哪怕是最小的士兵也缺一不可 一个魔术程序是由
许多魔术效果组合而成的.
刚开始可以分开每个魔术效果分开创作.当累积到一定数量后 再把所有效果
组装在一起..进行筛选工作,并且把每个衔接的位置控制好. 这样.已经有一
个魔术流程的初版..最后当然把它交给信得过的朋友提出宝贵的意见. 修改
修改再修改! 流程创作我和猫仔一致认为..先想开场和结尾.最后想中间.当然,
还是按照个人喜欢吧..
一点点心得..希望大家喜欢..
--------------------------------by Mr.Jojo


1楼2009-12-13 13:51回复
    谢谢乐师的精华!


    6楼2009-12-13 17:07
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      2025-12-02 19:54:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以前发过咯


      11楼2009-12-13 19:46
      回复
        回复16..
        你好..是我得小小心得.没必要抄袭别人..
        下午茶还能抄别人的吗?...晕


        17楼2009-12-15 20:23
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          你好.我是谁并不重要...
          只是这的确是我自己写的文章..首发在超人联盟..日期是2009-2-5
          http://www.superx.org/bbs/viewthread.php?tid=578696&highlight=


          23楼2009-12-15 22:37
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            郁闷


            24楼2009-12-15 22:41
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              没关系.
              我搜索了一下.其他网站的确有此文章...
              是别人转我得贴..没注明出处..
              http://www.moshu114.cn/srcShow.asp?/Src-ID2362.html
              文章最后提及的"猫仔"是我魔术上的好朋友..


              26楼2009-12-15 22:48
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