前排
岚炼,岚红莲
比起国服前段时间(可能到现在?)的ph风潮,ph在日服大师组没有掀起什么惊涛骇浪,无论是生存能力,控场能力,骚扰能力,音叉红莲完全是ph的上位替换
向比起音叉红莲的音叉控场,炼主要以多分身多击倒加上**控制,隐身脱离仇恨,替身术时不时骚扰后排,超必杀往往还能刮到多个笨罪,相比红莲,炼的前排控场能力更简单粗暴,但是由于身板子太脆,不适合音叉,这种队伍的音叉位基本由 音叉岳父3m 或者 音叉回光atm 代替
内战往往是,哪边有岚,哪边有音叉,哪边就占优势,剩下就是天注定了
岳父3m
相较国服玩的多的?岳父灾厄而言,日服还是以朴实无华的3m居多,副官有坚韧系和武者团结系两种选择,坚韧系内战优势,武者团结在打索罗斯破绝体系比坚韧稳定很多。
关于岳父音叉,可能会有,这样不带回光还音叉不会太脆么,浪费这点参数不是nt么?之类的理论(yysy我一开始也这么想的),实战打下来,基本就会发现,1w3,1w4血的音叉岳父其实也够硬了,面对前排的压力反而相比超合金,记忆改,电镀有更好的周旋余地,不谈罪3,神律有多怕音叉,仅在对位时,根据机动相对论,你打得越慢=我还手更方便+我回的越多,(超合金岳父的我昨晚换上了音叉终于迎来了新环境下的防守13连胜,简直是过年)
当然队伍有音叉岚或者a***情况下其实就无所谓这点音叉不音叉了。
大骑士神律
关于神律这个机子争议很大,上个世纪一般的味儿扑鼻而来,除去那点aoe刮痧之外就被3m完全碾压的说法我也基本认同,可谁让没有2台3m呢,而且有时候aoe刮痧还能影响一下对面后排输出,在安全过度到《挑战者time》的时候就基本值得依赖,没有那点挑战者脆的和鸡一样(说白了还是挑战者和击魂厉害),在对位岚的时候,看上去以为是《aoe吃岚和吃菜一样》,可是实际上是《被音叉卡的生活不能自理求求你让我出手吧》,神律的定位,挺复杂的,是矛也是鸡罢,赢的时候他可能是关键,输的时候他多半背锅。挑战者出来开始旋转硬的1p,萎了就直接秒炸。矛盾一体,矛盾一体。
回光音叉atm
由于达达和岳父的加入,回光本身就可以,有能力溢出,比起胭脂人的不稳定型,回光atm往往更能扛起大任,当然还是有暴毙可能,起码比胭脂稳定太多,定位和以前没啥区别,音叉工具人位+无敌帧与嘲讽吸引火力给队伍拉出输出空间+稍微补补1,2w的输出。
灾厄
平庸,普通,单纯的酸混子肉b,只要混的时间够,酸就能打出足够输出,在对位罪那种同样不灵活的,喜欢堆在一起打架的往往能靠酸混出不错甚至全队第一的输出,再加上副官塞林的地雷,团战混伤害非常恐怖,技师选择见到蛮多的,有最普通的英麒,以及教廷余孽的电锯,还有些是带音叉位工具人,就算这样使用率也不是很高,一般.jpg