先写个前言吧!
最近吧里有些冷清,所以我就打算趁着周末写点东西来活跃一下吧里的气氛,因此就有了这个贴子。
之所以写竹兰的队伍,原因主要有:一是我自己用竹兰的队伍通关一周目至少两次,所以自觉还是可以写一些有趣的东西;二是竹兰的队伍整体强度很高,如果有初次体验白金游戏的玩家,不妨试一试,用冠军的队伍打败冠军还是蛮有趣的;三是我自己的美版卡带已经100h+了,舍不得重新开档打一周目,所以就用写贴子的形式脑补用竹兰的队伍再通关一次,给自己解解馋吧(笑)
白金这个游戏对于我来讲有种魔力,每隔一阵子就想重新开档打一遍。对比gen6之后的作品,似乎快餐式的游戏风格失去了很多探索的要素,导致玩过前代的玩家总会觉得新作品过于浮躁了。而在玩白金的时候,虽然对战动画和宝可梦血条掉血很慢,不过我却能很沉下心来玩下去,就像自己真的在神奥地区冒险一样。可以说,在我看来,白金是一款很成功的RPG游戏,能让玩家真的融入游戏中!
最后,希望这个贴子的内容能为各位看官带来新的知识和有趣的看点!
最近吧里有些冷清,所以我就打算趁着周末写点东西来活跃一下吧里的气氛,因此就有了这个贴子。
之所以写竹兰的队伍,原因主要有:一是我自己用竹兰的队伍通关一周目至少两次,所以自觉还是可以写一些有趣的东西;二是竹兰的队伍整体强度很高,如果有初次体验白金游戏的玩家,不妨试一试,用冠军的队伍打败冠军还是蛮有趣的;三是我自己的美版卡带已经100h+了,舍不得重新开档打一周目,所以就用写贴子的形式脑补用竹兰的队伍再通关一次,给自己解解馋吧(笑)
白金这个游戏对于我来讲有种魔力,每隔一阵子就想重新开档打一遍。对比gen6之后的作品,似乎快餐式的游戏风格失去了很多探索的要素,导致玩过前代的玩家总会觉得新作品过于浮躁了。而在玩白金的时候,虽然对战动画和宝可梦血条掉血很慢,不过我却能很沉下心来玩下去,就像自己真的在神奥地区冒险一样。可以说,在我看来,白金是一款很成功的RPG游戏,能让玩家真的融入游戏中!
最后,希望这个贴子的内容能为各位看官带来新的知识和有趣的看点!


















