【前期发育】:
开局先来8个科研船,干就完事了
,工程船前期一两个就可以多的也用不上,船建完了工业基础了差不多可以了开始搞殖民地,如果是人类半人马和天狼星两个宜居星球是必定刷在旁边的,殖民了先,如果你跟我一样想吃专职星球那点加成,那注意这两个星球里至少要有一个做官僚星球,前期非常缺帝国规模,切记。
【星球功能的选择】:
也就是发电/矿产/农业/官僚/科技/民厂/合金/稀有资源这几个专职方向的选择,注意对没有危险邻国的种田流来说,官僚先于科研,民厂先于合金,科研,合金和稀有资源都是延后产业。
区划是最优先考虑的东西,每个星球至少要有5(其他区划也有住房)~10个城市区划才住得下,如果当前星球有某种区划去掉城市占用后仍多达十几个,就可以无脑搞这种专职化,附属产业如果城市区划很多就搞科研,否则就搞稀有资源,这两个专职是没有产出加成的,比较适合做附属产业。
其他三无就看城市区划,城市区划多的话缺帝国规模就做官僚,缺奢侈品就选民厂,有特殊加成眼馋的话做科研(可以顺带选某种区划建点),到中期buff堆多了帝国规模会过剩,这时候就是时候开始建铸造星球准备暴兵了
四无星球的话建议当不存在呢亲,住房太少最好不殖民,殖民了也就缺啥建啥吧,大多是搞稀有资源专职了,这个提供的工位少,建在其他星球搞不好失业人数太多或者星球提前饱和期。
【殖民地发展】:
殖民地人口从1到10这段时间我称之为【殖民期】,人口长得吊慢还光吃不吐
资源还能靠采矿站顶着,帝国规模就完全不够用,所以总殖民地和官僚星球的比例一定要控制在前期3:1,中期4:1,后期5:1左右,此外视你现有的资源冗余处在殖民期的星球也不要太多,否则经济一旦崩溃你差不多可以重开了
殖民期星球分工没思路不要紧,先建城市肯定没错
,第一个建筑必建基因诊所,先把速度提起来,到10人口先把专职建筑建了尽快开始产出,然后升一下政府,之后就相对灵活了。
人口10~40这段我称做【发展期】
缺房就建城市,缺工位就建专职建筑/区划,建不下再升级建筑;
基础产出星球建上输电网络/农产/矿石加工厂这样的加成建筑;
如果被寰宇企业搞了犯罪率太高就建个警署,无脑又轻松;
废弃区划也可以慢慢趁空闲清理起来了。
人口40~60是【完善期】,先把政府升了,会解锁高级建筑,对应专职方向把研究中心/生产部建了,然后把特殊建筑都建下:
拜金神龛:工位比星际交易所多,需要向星际商团买建筑科技解锁
水晶矿井:无需矿产产出稀有水晶,需要稀有地形【水晶洞穴】或【水晶森林X2】【水晶礁石X2】
气体采集井:无需矿产产出异星气体,需要稀有地形【冒泡沼泽】【冒泡泥潭X2】
微粒捕获陷阱:无需矿产产出易爆微粒,需要稀有地形【尘土洞穴】【尘土沙漠X2】
贝塞里安发电厂:发电,需要稀有地形【贝塞里安平原X?】(忘记叫啥了)
异星动物园:加10%幸福度,需要【偏僻峡谷】或【异星宠物】
奥锂炸药厂:全文明加10%矿物产出,需要奥锂矿石(我没见过)
钛达尔加工厂:全文明加成幸福度10%,需要钛达尔水晶(我没见过)
然后
使馆大楼:大使+1
军事学院:该星球陆军质量提高
都是功能性的食之无味弃之可惜,还记得之前的四无星球嘛,放那最实惠
再往后就就要到【饱和期】了,专职建筑能建建能升升,实在容不下了就发法令限制人口就行
开局先来8个科研船,干就完事了
【星球功能的选择】:
也就是发电/矿产/农业/官僚/科技/民厂/合金/稀有资源这几个专职方向的选择,注意对没有危险邻国的种田流来说,官僚先于科研,民厂先于合金,科研,合金和稀有资源都是延后产业。
区划是最优先考虑的东西,每个星球至少要有5(其他区划也有住房)~10个城市区划才住得下,如果当前星球有某种区划去掉城市占用后仍多达十几个,就可以无脑搞这种专职化,附属产业如果城市区划很多就搞科研,否则就搞稀有资源,这两个专职是没有产出加成的,比较适合做附属产业。
其他三无就看城市区划,城市区划多的话缺帝国规模就做官僚,缺奢侈品就选民厂,有特殊加成眼馋的话做科研(可以顺带选某种区划建点),到中期buff堆多了帝国规模会过剩,这时候就是时候开始建铸造星球准备暴兵了
四无星球的话建议当不存在呢亲,住房太少最好不殖民,殖民了也就缺啥建啥吧,大多是搞稀有资源专职了,这个提供的工位少,建在其他星球搞不好失业人数太多或者星球提前饱和期。
【殖民地发展】:
殖民地人口从1到10这段时间我称之为【殖民期】,人口长得吊慢还光吃不吐
殖民期星球分工没思路不要紧,先建城市肯定没错
人口10~40这段我称做【发展期】
缺房就建城市,缺工位就建专职建筑/区划,建不下再升级建筑;
基础产出星球建上输电网络/农产/矿石加工厂这样的加成建筑;
如果被寰宇企业搞了犯罪率太高就建个警署,无脑又轻松;
废弃区划也可以慢慢趁空闲清理起来了。
人口40~60是【完善期】,先把政府升了,会解锁高级建筑,对应专职方向把研究中心/生产部建了,然后把特殊建筑都建下:
拜金神龛:工位比星际交易所多,需要向星际商团买建筑科技解锁
水晶矿井:无需矿产产出稀有水晶,需要稀有地形【水晶洞穴】或【水晶森林X2】【水晶礁石X2】
气体采集井:无需矿产产出异星气体,需要稀有地形【冒泡沼泽】【冒泡泥潭X2】
微粒捕获陷阱:无需矿产产出易爆微粒,需要稀有地形【尘土洞穴】【尘土沙漠X2】
贝塞里安发电厂:发电,需要稀有地形【贝塞里安平原X?】(忘记叫啥了)
异星动物园:加10%幸福度,需要【偏僻峡谷】或【异星宠物】
奥锂炸药厂:全文明加10%矿物产出,需要奥锂矿石(我没见过)
钛达尔加工厂:全文明加成幸福度10%,需要钛达尔水晶(我没见过)
然后
使馆大楼:大使+1
军事学院:该星球陆军质量提高
都是功能性的食之无味弃之可惜,还记得之前的四无星球嘛,放那最实惠
再往后就就要到【饱和期】了,专职建筑能建建能升升,实在容不下了就发法令限制人口就行




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