上一个帖子发了法系撒旦+柒的组合,同样的阵容可以把法系C位换成物理的C位就是一套主流的光暗混搭的物理阵容,无非就是需要调整几个技能和打法。
很多朋友问过我带麦尔斯的阵容,那么今天就发一个我个人测试后还不错的阵容,只不过阵容换成了三光两暗打后手,话不多说,进入正题。
一、上阵卡推荐:百战 玉儿 麦尔斯 赛特 柒
虚空阵站位如下
因为上阵了3个辅助位,所以这个阵容站位比较多元,可以根据对手速度的不同来更换1号位的上阵人选。
备选阵法:云行阵 失却阵
己方出手顺序为:柒—玉儿—麦尔斯—百战—赛特
二、技能搭配
★百战:驱散 连功 气势 敏捷 必杀 穿甲/暴躁
1.驱散:驱散被我定位成百战最核心技能,随着越来越多的保护技能出现和双敏月儿的逐渐成型,百战出手能有多少收益完全取决于能不能打的动对方,5觉李靖的一个盾+保护就可以达到将近20万的伤害抵挡,那么先手的百战触发所有技能的伤害也就是30万-40万左右,正常起手20-30万,所以驱散可以起到在多段伤害下一回合技能驱散多个目标。
2.连功:百战的技能机制配合连功经常同一回合内打出3-4次技能,虽然有递减,但是哪怕只有一点几率可以控制对手也是需要争取的。
3.气势:配合百战1技能对满血目标增伤15%+玉儿先手20%攻击加成,可以使百战在第一回合的出手控制更加的稳定,即便换了目标有了递减也能有着不错的伤害,如果先手的是没有罗衣的陈辅,加上属性克制的关系直接秒掉都是有可能的。
4.敏捷:卡敏,就这一个目的,卡敏的目标为陈辅 剑仙 玉儿,打法队目标必定是陈辅或者剑仙,打物理队目标必定是玉儿,所以这个敏捷一定要带(注意:不走双敏就不要带健步)
5.必杀:阵容里既然有了赛特的光环,那就把这个光环放大,配合暴击的护驾轻松堆到60的暴击率还是有很不错的收益的,主要是为了自己起手打出更好的控制效果。
6.穿甲:阵容里有了麦尔斯和玉儿的双穿甲收益,加穿甲技能的配合是可以做到直接秒人的。(玉儿穿甲属于己方增益效果,麦尔斯穿甲属于敌方减益效果,技能书穿甲属于自身技能效果可以叠加),暴躁不多说了,增加暴击伤害收益,属于次选。
★玉儿:保护 解控 净化 凝神 清心 缓冲(这里偷个懒,复制之前的帖子粘贴了)
1.保护:保护技能是这个阵容能否成功打反手的一个关键,阵容里包括百战就没有一回合相对稳定的控制,那么保护技能给到的加持尽量调到玉儿和百战和赛特都能享受到,最差也要保证百战出手有盾。
2.解控+净化:玉儿神技,多了不用解释,只要保证自己不被控,那么一般玉儿的保命和救命的能力都是不错的。
3.凝神:建议顶级,装备的强化和技能的增幅可以让玉儿有着不错的抗控能力,同时规避撒旦先手的控制,一旦玉儿被控就意味着双C少攻击,百战少护盾,并且有一个C位的控制也没人给解,所以尽量保证玉儿的出手。
4.清心:提高玉儿奶量的基础并且解除自身被挂冰霜或者剧毒,以防2回合对手爆发被压血线后治疗交错目标。
5.缓冲:同上,中后期的光暗C位都具备一定的秒人或者极限压低血线的能力,缓冲配合玉儿的被动能够很好的防御被压低血线之后治疗压力太大的问题。
★麦尔斯:敏捷 剧毒/禁疗 驱散 谋略 坚定 连功
1.健步:同样是为了卡C位敏,配合1技能+冰霜可以使我方C位必定优先于对方C位先手,上破甲减暴击减挂剧毒,最大程度上发挥麦尔斯第一回合的作用,运气好的话如果对面1。2号位是单敏技能搭配还有几率打出坚定的封魔被动,所以健步的推荐级高于敏捷。
2.剧毒/禁疗:剧毒则是为赛特的爆发做铺垫。禁疗是防止二回合敌方治疗先手的单体治疗量。
3.驱散:1回合有一定几率驱散超速月儿和保护的目标,二回合配合玉儿盾有大几率连功+被动驱散主C的BUFF,为二回合百战继续控制和增伤做铺垫。
4.谋略:增强控制几率,没什么可说的。
5.坚定:增加麦尔斯对于1.2号位的控制手段。
6.连功:配合2技能强化麦尔斯控制几率,同时增强整局驱散几率。
★赛特:连功 必杀 恶毒 气势 冲击 凝神/暴躁
1.连功:赛特的1、2技能都有着相对不错压血线和收割的能力,连击就是要放大赛特的输出(建议顶级)
2.必杀:随着越来越多的麦尔斯上阵,赛特的暴击率面板就不是那么够看了,需要尽量的提升自己的暴击率来保证2技能配合连功打出更多伤害和收割效果。
3.恶毒:配合冰霜的增伤手段,同样是为了保证有更高的伤害来收割。
4.气势:由于站位的安排赛特在前3回合基本上是享受不到玉儿的攻击加成的,那么为了尽量保证收割的目的,选择用气势来做一个支撑条件。
5.冲击:赛特的1技能高爆发是可以在能出手的情况下直接打出冲击的控制,对敌方2号位第二回合的先手进行限制。
6.凝神/暴躁:凝神是为了规避撒旦先手嘲讽保证自己第一回合的冲击2号位,如果对面是麦尔斯这样的二回合控制的话可以考虑上冲击来限制对方出手封印,如果类似柒这样的2号位的话那么可以考虑带暴躁,就算1回合吃到嘲讽也不怕,二回合解控后才是赛特的收割。(也就是说你需要带昆仑镜来增加二回合的解控和收割能力)
★柒:健步 敏捷 驱散 冰霜 谋略 挑衅
1.健步+敏捷:双速柒主要是为了不带凝神还可以规避同行撒旦的嘲讽,在这个阵容里需要保证一回合玉儿和百战尽量不被嘲讽,所以柒的优先出手后再吃技能是必要的。
2.驱散:1回合先手驱散对面保护技能,同时增加二回合增加驱散几率,配合百战起手控和赛特压血线+收割。
3.冰霜:这个阵容里柒的速度是第一回合最快的,那么他的减速就成了我方卡敌方C位速度的前提,所以冰霜放在第一个出手的柒身上来保证尽量让我方出手比敌方快。
4.谋略:增强柒的控制能力。
5.挑衅:增强柒的控制手段。
这个阵容的优势在于控制手段和坦度都相对不错,更多的针对了类似三暗两光的阵容,麦尔斯的进阵让三暗队的暴击和点杀收割能力大幅度降低,但凡事没有绝对的,这套阵容比较注重于出手顺序以及光系护盾和保护的使用,不是需要特别去拼速度,容错率较高,即便防守反击也是问题不大,缺点就是一回合如果主力被控制的话那二回合麦尔斯不出封印将会让第一回合柒的铺垫浪费许多,也会让敌方C位输出更多的伤害,需要一定的神器搭配和阵容理解。
还是之前那句话,光暗混搭的组合有非常多的形式,我尽量举一些比较主流的打法阵容,后面几篇将会回到纯系战斗篇的分享,更多光暗混搭的阵容和技能配合还需要大家一起讨论测试。如果有什么特别好的阵容提议的话我经过测试也会在发一些阵容搭配的分享,比如中低V很喜欢的反伤队啦,五系单卡阵容啦,只要是玩家比例占的多的,我会陆续写出来分享给大家。
很多朋友问过我带麦尔斯的阵容,那么今天就发一个我个人测试后还不错的阵容,只不过阵容换成了三光两暗打后手,话不多说,进入正题。
一、上阵卡推荐:百战 玉儿 麦尔斯 赛特 柒
虚空阵站位如下

因为上阵了3个辅助位,所以这个阵容站位比较多元,可以根据对手速度的不同来更换1号位的上阵人选。
备选阵法:云行阵 失却阵
己方出手顺序为:柒—玉儿—麦尔斯—百战—赛特
二、技能搭配
★百战:驱散 连功 气势 敏捷 必杀 穿甲/暴躁
1.驱散:驱散被我定位成百战最核心技能,随着越来越多的保护技能出现和双敏月儿的逐渐成型,百战出手能有多少收益完全取决于能不能打的动对方,5觉李靖的一个盾+保护就可以达到将近20万的伤害抵挡,那么先手的百战触发所有技能的伤害也就是30万-40万左右,正常起手20-30万,所以驱散可以起到在多段伤害下一回合技能驱散多个目标。
2.连功:百战的技能机制配合连功经常同一回合内打出3-4次技能,虽然有递减,但是哪怕只有一点几率可以控制对手也是需要争取的。
3.气势:配合百战1技能对满血目标增伤15%+玉儿先手20%攻击加成,可以使百战在第一回合的出手控制更加的稳定,即便换了目标有了递减也能有着不错的伤害,如果先手的是没有罗衣的陈辅,加上属性克制的关系直接秒掉都是有可能的。
4.敏捷:卡敏,就这一个目的,卡敏的目标为陈辅 剑仙 玉儿,打法队目标必定是陈辅或者剑仙,打物理队目标必定是玉儿,所以这个敏捷一定要带(注意:不走双敏就不要带健步)
5.必杀:阵容里既然有了赛特的光环,那就把这个光环放大,配合暴击的护驾轻松堆到60的暴击率还是有很不错的收益的,主要是为了自己起手打出更好的控制效果。
6.穿甲:阵容里有了麦尔斯和玉儿的双穿甲收益,加穿甲技能的配合是可以做到直接秒人的。(玉儿穿甲属于己方增益效果,麦尔斯穿甲属于敌方减益效果,技能书穿甲属于自身技能效果可以叠加),暴躁不多说了,增加暴击伤害收益,属于次选。
★玉儿:保护 解控 净化 凝神 清心 缓冲(这里偷个懒,复制之前的帖子粘贴了)
1.保护:保护技能是这个阵容能否成功打反手的一个关键,阵容里包括百战就没有一回合相对稳定的控制,那么保护技能给到的加持尽量调到玉儿和百战和赛特都能享受到,最差也要保证百战出手有盾。
2.解控+净化:玉儿神技,多了不用解释,只要保证自己不被控,那么一般玉儿的保命和救命的能力都是不错的。
3.凝神:建议顶级,装备的强化和技能的增幅可以让玉儿有着不错的抗控能力,同时规避撒旦先手的控制,一旦玉儿被控就意味着双C少攻击,百战少护盾,并且有一个C位的控制也没人给解,所以尽量保证玉儿的出手。
4.清心:提高玉儿奶量的基础并且解除自身被挂冰霜或者剧毒,以防2回合对手爆发被压血线后治疗交错目标。
5.缓冲:同上,中后期的光暗C位都具备一定的秒人或者极限压低血线的能力,缓冲配合玉儿的被动能够很好的防御被压低血线之后治疗压力太大的问题。
★麦尔斯:敏捷 剧毒/禁疗 驱散 谋略 坚定 连功
1.健步:同样是为了卡C位敏,配合1技能+冰霜可以使我方C位必定优先于对方C位先手,上破甲减暴击减挂剧毒,最大程度上发挥麦尔斯第一回合的作用,运气好的话如果对面1。2号位是单敏技能搭配还有几率打出坚定的封魔被动,所以健步的推荐级高于敏捷。
2.剧毒/禁疗:剧毒则是为赛特的爆发做铺垫。禁疗是防止二回合敌方治疗先手的单体治疗量。
3.驱散:1回合有一定几率驱散超速月儿和保护的目标,二回合配合玉儿盾有大几率连功+被动驱散主C的BUFF,为二回合百战继续控制和增伤做铺垫。
4.谋略:增强控制几率,没什么可说的。
5.坚定:增加麦尔斯对于1.2号位的控制手段。
6.连功:配合2技能强化麦尔斯控制几率,同时增强整局驱散几率。
★赛特:连功 必杀 恶毒 气势 冲击 凝神/暴躁
1.连功:赛特的1、2技能都有着相对不错压血线和收割的能力,连击就是要放大赛特的输出(建议顶级)
2.必杀:随着越来越多的麦尔斯上阵,赛特的暴击率面板就不是那么够看了,需要尽量的提升自己的暴击率来保证2技能配合连功打出更多伤害和收割效果。
3.恶毒:配合冰霜的增伤手段,同样是为了保证有更高的伤害来收割。
4.气势:由于站位的安排赛特在前3回合基本上是享受不到玉儿的攻击加成的,那么为了尽量保证收割的目的,选择用气势来做一个支撑条件。
5.冲击:赛特的1技能高爆发是可以在能出手的情况下直接打出冲击的控制,对敌方2号位第二回合的先手进行限制。
6.凝神/暴躁:凝神是为了规避撒旦先手嘲讽保证自己第一回合的冲击2号位,如果对面是麦尔斯这样的二回合控制的话可以考虑上冲击来限制对方出手封印,如果类似柒这样的2号位的话那么可以考虑带暴躁,就算1回合吃到嘲讽也不怕,二回合解控后才是赛特的收割。(也就是说你需要带昆仑镜来增加二回合的解控和收割能力)
★柒:健步 敏捷 驱散 冰霜 谋略 挑衅
1.健步+敏捷:双速柒主要是为了不带凝神还可以规避同行撒旦的嘲讽,在这个阵容里需要保证一回合玉儿和百战尽量不被嘲讽,所以柒的优先出手后再吃技能是必要的。
2.驱散:1回合先手驱散对面保护技能,同时增加二回合增加驱散几率,配合百战起手控和赛特压血线+收割。
3.冰霜:这个阵容里柒的速度是第一回合最快的,那么他的减速就成了我方卡敌方C位速度的前提,所以冰霜放在第一个出手的柒身上来保证尽量让我方出手比敌方快。
4.谋略:增强柒的控制能力。
5.挑衅:增强柒的控制手段。
这个阵容的优势在于控制手段和坦度都相对不错,更多的针对了类似三暗两光的阵容,麦尔斯的进阵让三暗队的暴击和点杀收割能力大幅度降低,但凡事没有绝对的,这套阵容比较注重于出手顺序以及光系护盾和保护的使用,不是需要特别去拼速度,容错率较高,即便防守反击也是问题不大,缺点就是一回合如果主力被控制的话那二回合麦尔斯不出封印将会让第一回合柒的铺垫浪费许多,也会让敌方C位输出更多的伤害,需要一定的神器搭配和阵容理解。
还是之前那句话,光暗混搭的组合有非常多的形式,我尽量举一些比较主流的打法阵容,后面几篇将会回到纯系战斗篇的分享,更多光暗混搭的阵容和技能配合还需要大家一起讨论测试。如果有什么特别好的阵容提议的话我经过测试也会在发一些阵容搭配的分享,比如中低V很喜欢的反伤队啦,五系单卡阵容啦,只要是玩家比例占的多的,我会陆续写出来分享给大家。