想向官方提个建议,对决的游戏设计里可以减少一些确定的点击,任务,航空港…总之有很多不必要的确认点击,领礼包也要一个个点,没有一次领取。在手机小屏上这么多没必要的确认操作,既没必要也不能提升体验,反而消耗玩家的热情。
提示领取到的物品可以采用一定时间后自动关闭,在手机上太多手动操作会很让人烦躁。
实际上手机端受限于续航,屏幕,游戏的节奏是要快一点,对战之外的‘无效操作’只是浪费宝贵资源,即使是用于养成部分也会让人疲倦,每一步都要确认,简直像带三岁孩子,紧盯不放的感觉极速消耗精力,更大的选择是放弃这部分的游戏。
提示领取到的物品可以采用一定时间后自动关闭,在手机上太多手动操作会很让人烦躁。
实际上手机端受限于续航,屏幕,游戏的节奏是要快一点,对战之外的‘无效操作’只是浪费宝贵资源,即使是用于养成部分也会让人疲倦,每一步都要确认,简直像带三岁孩子,紧盯不放的感觉极速消耗精力,更大的选择是放弃这部分的游戏。
