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【1.4】官方平衡反馈和流程平衡讨论

只看楼主收藏回复


转自官网的贴子
主要关于新版本的一些平衡问题,官方员工会实时在线解答,本贴摘录一些他的回答,算是未来平衡的展望。
(因为原帖要翻译的东西太多了,要一个字一个字翻译可能会累死我,所以我就大概概况一哈就完事了。)

性感QA在线解答,他主要负责武器和套装方面的平衡,所以本贴不会有太多boss/模式相关平衡,即使有,实现的可能性也比较低。
←他的禁套)


IP属地:江苏1楼2020-05-20 15:18回复

    第一条回答,原建议是建议掠夺鲨改回去,或者至少不要像现在这样five。QA给出的回答是可能会进行一次加强,但肯定不会像以前一样开局挖地狱岩,官方最不喜欢的就是玩家跳过大量流程。

    这条是建议加强弧光剑,或者做一个肉山后的弧光剑,回答是大概可以

    这条是关于肉前金/铂金获得成本太高,太浪费时间,而且又很容易被淘汰。回答是可以考虑,至少leinfors本人觉得可以。(基本上本贴出现的同意回答,都是本人觉得可以,是否实现都需要组内讨论)(但不同意那就是讨论都没得机会了)


    IP属地:江苏2楼2020-05-20 15:25
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      2025-12-08 08:22:57
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      火钳刘明


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-05-20 15:27
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        丁页


        IP属地:山东4楼2020-05-20 15:29
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          把陨石回调就行,不知道现在陨石套存在的意义在哪?而且挖陨石比挖地狱石还费劲


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-05-20 15:32
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            老生常谈,腐化和血腥的平衡问题。leinfors认为目前的平衡已经很不错了,不倾向于更改,就算有这个打算,目前也不是第一目标。

            关于陨石获取的改动。
            他认为陨星套+太空枪的无敌组合太超模了,基本完爆肉前任何套装武器组合,基本上前期玩家做的第一件事情就是下血腥/腐化,炸球等陨石,做出无敌组合,然后才开始打boss。他认为这种流程是不好的反馈,无异于逃课。所以他很喜欢目前的改动,这个改动肯定是不会变了。

            这里是leinfors点赞的建议,他/她建议让链球可以遇岩浆点火,遇水灭火。


            IP属地:江苏6楼2020-05-20 15:33
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              还是关于掠夺鲨。还是那个回答。官方表示你说是就是吧,反正爷不改。官方很不喜欢掠夺鲨超模的挖掘力,所以就算改动了,也不会提升挖掘力,或许会加攻击?

              原建议是关于boss流程平衡。原楼主认为猪鲨,南瓜月,霜月的难度比四柱/火星入侵大,但是奖励却没有四柱/火星好,所以建议把猪鲨/月入侵作为开启火星入侵/邪教徒的前置条件。。。
              官方的回答概括就是:哦


              IP属地:江苏7楼2020-05-20 15:40
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                原建议提了一大堆饰品相关改动(真的一大堆,***直接太长不看)
                官方回答是,目前的平衡目标主要是武器和套装,饰品方面或许会先平衡翅膀,所以小老弟你还是往后稍稍吧。

                还是关于陨石改动。官方认为陨石掉落是一种挑战,而不是美滋滋一波炸弹收获陨星套的奖励,所以在最新改动中陨石不能用炸弹炸了。(爷震怒

                原建议是说目前有很多种手段可以种花,所以花鞋就没什么用了,建议加强。
                官方:你还是往后稍稍吧


                IP属地:江苏8楼2020-05-20 15:46
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                  2025-12-08 08:16:57
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                  我想请官方解释一下蒲公英这个东西


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-05-20 15:52
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                    原建议把魔力手环转移到空岛宝箱,把血云法杖转移到血月钓鱼生物掉落。官方表示这种把原道具转移获得途径是一种不错的想法,可以考虑(合着前期就没有法师呗?)

                    原帖抱怨了一堆武器的加强/削弱,尤其点名蜜蜂剑。
                    答复是经典的,爷知道但是爷不改,爷认为这是正常的。

                    还是上一个建议。建议提到飞镖枪+咒火弹非常nb,建议平衡。leinfors表示自己没有参与过悠悠球那个版本的制作,现在是时候重新审视那个时候的东西了。意思就是重点关注了。


                    IP属地:江苏10楼2020-05-20 15:57
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                      这条是关于游商的商品价格会受到他所处的聚落幸福度影响。官方表示大概率删除。

                      这条是关于机械手套合成成为火拳的时候会丢失2%的近战速度和伤害,楼主认为着火debuff并不能弥补2%的削弱。官方:说得好,但是爷认为是正常的。

                      原帖子:当同时有很多穿刺伤害的时候,会发生严重的丢伤害的问题,例如当你有星尘龙在攻击的时候,你的其他攻击就会丢伤害。
                      官方:这是源于技术上的原因,也有故意的平衡。因为如果能大量制造穿刺伤害,可能会非常离谱。而如果要从技术上更改这类问题,可能会严重影响游戏优化,所以目前还在和程序员讨论中。


                      IP属地:江苏11楼2020-05-20 16:11
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                        最近几天准备考研复试没玩,改了这么多


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-05-20 16:13
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                          问:无敌帧问题怎么解决?
                          最佳答案:我不到啊

                          在?蜜蜂套装什么时候才能站起来?气冷抖
                          答:新机制在做了.jpg


                          IP属地:江苏13楼2020-05-20 16:19
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                            建议让蜜蜂气球可以跳跃时发出蜜蜂攻击敌人。
                            答:我不要你觉得,我要我觉得,我觉得可以

                            建议让风暴瓶可以跳跃时击退敌人
                            答:您说是就是吧

                            三个对气球,木乃伊套,鲨牙项链的建议,都被否决了


                            IP属地:江苏14楼2020-05-20 16:31
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                              2025-12-08 08:10:57
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                              新档开荒召唤打大师三王实在太难了 正常打法


                              IP属地:吉林15楼2020-05-20 16:35
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