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看了xuxian214关于ZL要吸引打不赢的玩家参与PVP的帖子有感而发

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相信 xuxian214 肯定是相当热爱梦战手游的,并希望梦战越做越好的,要不然谁会挖空心思打这么多字?通过观察我所在服务器世界频道的发言,以及我所在公会微信群里只有几个人玩巅峰PVP的(我们公会活跃的大概有20多个),可以知道,梦战绝对是PVE玩家比PVP玩家多的,这一点确实是事实!
本人认为ZL本质就是商人,不是做慈善的,所以肯定无利不起早,那么ZL在明知道梦战PVE玩家比PVP玩家多的情况下还一直推各种PVP活动,出PVP强的英雄和3C技能是为什么呢?我觉得主要是以下几个原因:第一、PVP内容做起来比PVE容易,花费的心思少,周期短,见效快。第二、很多老玩家PVE内容靠原本一些高练英雄就能够应付了,除非是真的喜欢,否则不会去氪新出的英雄,也不需要头铁附魔啥的,懂的人都明白抽卡和附魔基本是梦幻最坑的两点。第三、PVP宣传性肯定比PVE好,各大主播基本都是直播打巅峰的,直播过剧情的不多吧。我总结一下,就是PVP内容做起来成本低,又能吸引骗氪,还更加适合宣传推广吸引人气,所以ZL一直想方设法搞PVP内容,想把玩家都往PVP方向发展。
那么问题来了ZL怎么把原本的PVE玩家吸引进PVP里呢?(原本的巅峰效果并不好)关于这点xuxian214和他那个帖子中有人提出了一个很好的观点,那就是不管输赢,都要有奖励!当然赢的人奖励要比输的人好,但是输的人也不是一无所有,这样可以有效降低PVE玩家去尝试PVP玩法时的挫败和沮丧感,不会让他们觉得自己花了时间和精力却是0收益,从而否定PVP这个重要的玩法。试问当一个PVE玩家首次去尝试PVP巅峰,结果被暴打几盘啥都么有,那他是从此放弃巅峰的这个玩法的可能性高呢?还是他会觉得输是因为自己氪金不够,练度不够,技术不够,此后勤奋练习、加大氪金度,最后王者归来的概率高呢?
一个游戏不管重心在PVE还是PVP,其目的都是为了吸引更多的玩家来参与,因为玩的人越多游戏就越火,就越能长久,越能骗氪。所以我觉得任何能吸引原本PVE玩家来参与PVP内容的办法都是好办法!无疑楼主说的看巅峰伤害量是一个办法,但是不是最好的办法还有待商榷,希望大家集思广益,而不是无谓的喷人,毕竟我们都是希望梦战越做越好的,最后对xuxian214如此认真思考和码字表达我的敬意!


IP属地:上海1楼2020-05-02 18:44回复
    确实,每次pvp输了的玩家只要累计打够一定的伤害就给奖励,参与的人不就多了?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-05-02 18:59
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      2025-05-14 20:43:46
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      确实,我也想过pvp输的人也意思一下给点奖励,但你给奖励那些白嫖的直接排认输怎么办。或者直接不动让你打,只为混奖励,这只会让低段位更加混乱,算了吧我在黄金3玩的挺好的,我也没能力动力去冲分,想打的时候打几把挺好,我问过一些不打排位的人,最大的问题在于时间,巅峰那个点,真的大家都是有工作的人了,这个时间你能认真打几盘巅峰的又有多少,一把下来慢一点3-40分钟,谁受得了,还是那句话,想打的会打,不想打的你强迫他去只会越来越糟,更不用说其他的练度,卡池了,真的佛系的不打排位的基本不会发帖说强行pvp,退坑乱七八糟的,除个别人


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-05-02 19:02
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        吸引新手玩家才是根本。把pve吸引过来完全治标不治本。但现在的英雄养成周期、限时联动英雄、锁装备附魔坑无一不在劝退新手玩家,呵呵。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-05-02 19:08
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          Pve都给脚打了玩家都不充钱了,总要想办法从玩家钱包里扒票子吧,新系统又不敢做,只好搞几个竞技场,设置好规则你们自己玩去呗,多好,还能看所谓的Pve和Pvp玩家对喷,何乐而不为呢!


          5楼2020-05-02 21:01
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            水一下


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-05-02 21:03
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              我是那种就不想PvP的


              IP属地:北京8楼2020-05-02 21:32
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                如果pve真的远多于pvp,那么这种做法的结果就是大部分人都是无脑退或后手退刷分,pvp分段被破坏


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-05-02 21:46
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                  2025-05-14 20:37:46
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                  你要知道现在的PVP输了不但没受益,而且还是负收益。


                  IP属地:广西10楼2020-05-02 21:53
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                    参考xuxian214帖子里提出的方法,“巅峰比赛应该设立另外一个奖励达成条件,就是伤害达到一定总数,即可获得该赛季的皮肤奖励(英雄小兵),但其他奖励和段位不能获得(避免梦幻出现靠脸玩家)”,以此观点为核心,我再进行一些补充,大家看看可不可行。
                    第一、本赛季必须打满一定场次(10场还是20、30场,ZL自己研究或者像之前那样在游戏里做民意调查)
                    第二、每场比赛必须打满几个回合(3回合?5回合?也是ZL自己研究或者像之前那样在游戏里做民意调查)
                    第三、本赛季的总伤害必须打满多少万,或者是每场比赛必须伤害打满多少(也是ZL自己研究或者做民意调查)
                    第四、凡是在巅峰对战时,选择自动对战的账号,第一次发出邮件进行警告,第二次使其在之后的5天内不能参加巅峰对战,第三次取消其本赛季参加巅峰对战的资格。
                    我自己是PVE和PVP都玩的,只要是积极参加了巅峰对战的玩家,以上4点是很容易达成的。大概也就是你每个周末2天,真真正正得打个2~3局,不论输赢,就能完成了,没什么难度。这样既可以吸引一些PVE玩家参与到PVP中来,因为只要是认真打了即使输了也会有一定的奖励,不至于花了时间和精力一无所有,又能让他们在慢慢接触PVP的过程中,渐渐培养出对PVP的兴趣来。还有效得杜绝那些纯粹的混子玩家。
                    以上是我的一些想法,如有不足之处,欢迎大家指正、补充,完善。谢谢


                    IP属地:上海11楼2020-05-03 00:23
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                      假如游戏50%pve,他这么强推pvp理想的话20%转成pvp,剩下30%弃坑,紫龙是要这50%pve咸鱼月卡还是逼着他们转成20%pvp氪金抽卡,剩下弃坑?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-05-03 08:14
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