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对焚影pve现有的情况分析,以及对二改/三改做个预测,

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1改对焚影pve基本无影响,月破眩晕和移除轮回灵主要影响试炼之地焚影,对四群上限和吸血鬼有一定影响,这里主要还是简单分析下现正式服焚影在ald副本里的情况。
最主要的核心问题在于一键宏相比极限实在是太接近了。好好研究过焚影循环的玩家应该知道一键宏是没有循环的,日大乱开。这个质量的一键宏仍能打到极限输出的90%-95%,而且不用管任何诸如日大吞灵,断诛邪,停手的情况。因为这个情况,焚影的副本地位在野团急速上升,甚至上升到不合理的地步,在团长眼中已经和其他内功已经不在一个档次上了。实际上对于极限的焚影输出来说,在内c方面依旧处于一个均势偏弱的情况,而且因为焚影是个近战,规避伤害操作相对远程更多,更难打出极限输出。
通过这几次改动,可以看出策划应该不会对日大这个困扰循环的技能进行调整,而不同处理日大的方式使dps产生变化这也应该在策划的最初设想下。在这个方面,对日大在循环中的调整,出现了雨轩的齐光宏和陆寻寻的完美齐光流。回头再看其他一键齐光宏,就会发现绝大部分完全没有考虑到日大的宏,依旧能打出非常不错的dps,也就是说操作日大带来的收益并不能充分的体现出来,而带来这种情况的主要原因是齐光带来的高回灵和同辉提高的对额外轮的收益。
通过以上分析,我大胆设想下接下来焚影pve的改动,会在同辉的灵魂和齐光的回灵上进行削弱,以降低一键宏焚影的dps,然后通过对驱夷的加强平衡极限驱夷循环的上限。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-04-30 13:18回复
    来人


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-04-30 13:48
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      2025-08-10 10:02:03
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      害,干脆出个日斩多20灵,伤害降低10%的秘籍循环就很完美了


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-30 16:13
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        不改打法感觉明教dps提升全靠轮斩破+5%这样子加强


        来自Android客户端7楼2020-05-01 04:35
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          一键宏靠近极限不香吗,非得操作一堆依旧打不过人家就开心了。


          IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2020-05-01 09:02
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            其实准确来说,之前大驱姨时候,因为是有保护机制存在,会更放大你延迟的问题,延迟高因为保护机制存在,现在的话,会出现平砍发呆的时间,齐光都是取消了保护,最多是增加一个日大时候日斩的保护,所以延迟的问题会略微缩小,但是也是存在的。
            而因为没保护了,所以你的循环上日大后6秒内吞噬问题,会变的不确定,我自己就争对齐光宏,我自己打木桩然后对比雨轩和其他人的进行修改,包括我拿到大橙武后自己做的更新,就一点很尴尬的是,你轮子没了保护,你日大后的几个GCD到底是什么样其实是有影响的,然后在一个就是无往不复的不确定性,导致你的循环小节也是不确定的,我觉得这个东西吧。难顶。
            驱姨我记得没错的话对比齐光是5%左右的提升且不兼容大橙武,这点就很**了。就想对比来说驱姨在熟练工手里发挥更大,我现在的日大也从齐光里面拖出来来了,但是自己也是有2个宏,一个是日大有,一个没,平常就用用无的,然后彪DPS时候会就考虑手动日大的。
            你要问我为啥不打驱姨,我拿了大橙武,特效触发结束后,要修正,然后七七八八问题,真的头秃。
            而且在HXL年代大驱姨他也是一键宏啊。还有齐光回灵这个东西怎么说呢,其实你在我的眼里,算是半个可有可无,可能在日大吞噬后有点作用,一般是没啥用的。因为你正常循环来说都是满足轮斩满灵,所以锅不能丢给齐光上面。我觉得更大的问题是到底有多少玩家了解焚影,抄作业直接冲冲冲,打不出DPS就怪宏,我碰见过的一些焚影,甚至都不知道扶摇月破。或者是需要打背这种问题。这才是根本


            IP属地:湖北9楼2020-05-01 10:05
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              今年年初回归,以前还是贯木的年代,发现完全不懂pve焚影了,刚开始用了齐光,木桩发现还可以,但是无往的不确定,在副本里有些够呛,个人感觉唯一一个好处是停手后月破开头也可,驱咦得点掉月魂,后来进了喵喵群,发现了大佬的100/60驱咦,还有各位大佬的讲解,现在一直用的驱咦,驱咦确实是对操作有要求,而且副本里不是什么懒人模式就行的,不过处理的好驱咦的上限挺高,一般我看老三,齐光打的高的也见过,不过低的也见过很多,看技能伤害占比,有些驱夜第二,有些月破第二,诛邪数量太少,老三20多的我都见过


              来自Android客户端10楼2020-05-01 11:11
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                既然提到近战内功输出环境不好,那削弱奇光加强驱夷就是对焚影的削弱。驱夷一个主宏,一个日大辅助宏,还要100/60修正宏,木桩打得高,实战用的少。且不论下个副本有多少需要停手,扶摇的地方,就ald这么简单的本除了老二老三也没其他boss适合打驱夷,稍微一断循环dps就有巨大损失。焚影打104级本优势就是无视防御等级高。


                IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-05-01 15:56
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                  2025-08-10 09:56:03
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                  现在随便一个刚玩明教有点pve的基础的打一键宏dps就和极限差不多高了


                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-05-01 16:11
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                    技术没到位那张图最灵性


                    18楼2020-05-01 23:48
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                      4.10砍得最狠的是水龙卷吧,qte有gcd了,虽然副本里用不出qte


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端19楼2020-05-02 06:45
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                        只说焚影因为是近战是劣势,那焚影转火和位移就不是优势了?


                        IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-05-02 11:37
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                          焚还是很好玩的,而且目前来说我还真没撸到什么真的是极限的一键宏,我自己也写了好几套,偶尔能超过他们熟手写的宏,搭配奇穴再写宏焚是真的有意思好玩,最近在玩大月的宏,虽然死的快但是dps还挺高


                          IP属地:山西来自Android客户端22楼2020-05-02 12:31
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