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  解读 游戏王DM的三个幻神兽

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  本帖仅代表个人观点和推测,以及以动画和漫画的设定区别来表述两者之间造就了什么
  游戏王中,有这么三只怪兽,在动画中堪称传奇,那是由帕加索斯制造的三张埃及神卡
  分别是
  欧贝里斯克的巨神兵 欧西里斯的天空龙 太阳神
  他们分别代表的宇宙万物的两极性
  欧贝里斯克代表光明和黑暗
  欧西里斯代表善和恶
  太阳神代表天和地
  (该说法最早出自游戏王漫画147话,后剧场版日版光之金字塔的设定集中沿用该设定)
  他们究竟是神,还是强大的怪物,
  动画里的神,是否等价于漫画里的神
  想要知道这些,必须以漫画剧情参照动画剧情来比对和分析
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  首先,捋一捋时间线,这里借用B站游戏王大佬[暗黑界的邪心玉]的一部分专栏内容
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  和很多人的臆想和揣测都不同,游戏王所谓的“初代”相比其他历史并不久远。
  1996年 《游☆戏☆王》漫画开始在《周刊少年Jump》连载。
  原作起初包括多种游戏内容,后来集中于集换卡牌游戏“M&W(怪物&巫术卡)”。这是我们今天见到的纸片的前身。
  1998年4月4日 动画版《游☆戏☆王》(通称“朝日版游戏王”)开始播放。这是游戏王真正的初代动画。
  1998年 Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。现在只有收藏价值。
  1999年 KONAMI获得《游戏王》版权。1999年2月4日《Vol.1》发售,ocg的传说开始了。
  2000年4月18日 动画片《游☆戯☆王デュエルモンスターズ (游戏王决斗怪兽,通称“游戏王DM”)》开始播放。
  那么问题已经很明显了:很多人口中的“初代”时间在游戏王的几个可以称为“起源”的东西中可以称为最晚了,甚至晚于ocg的时间,不夸张地说,游戏王DM本身根本就是ocg的卖卡广告。当2000年的四月新番游戏王DM开始播放时,ocg已经迈入了第二期,1999年8月26日已经举办了日本第一届全国大会,在2000年3月则举办了第二届全国大会。
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  首先明确了一点,DM的播放时间晚于游戏王OCG发售的时间,比ocg晚了接近一年之久,而作为一个为ocg做宣传的广告,DM在剧情上做了非常大的修改,包括海马靠黑恶手段夺取三张白龙等设定被动画删除,只有在漫画才能一探到事情的结果。
  卡模全面替换成ocg卡模,效果逐渐向ocg效果趋近,设定开始逐渐靠拢之类的情况比比皆是。虽然依旧有照搬漫画内容,但是使用ocg卡模的情况出现,不过在后面这些情况也逐渐好转。
举个最简单的例子,很多人都知道艾克佐迪亚有无限大的攻击力,大部分是在小时候看过游戏王DM,又接触到ZZ卡的艾克佐迪亚,再或者是跟风,久而久之,就出现了动画老艾也是攻击力无限大的神逻辑。可谁知道这无限大的攻击力是从何而来呢?答案却是漫画,
艾克佐迪亚无限大攻击力这点是漫画最早提名的,甚至用上了攻击力计数器。而动画做出贴近于ocg的改动,将之修改为决斗胜利(卡文方面同ocg有些差异,但大体意思没变)。
漫画效果:如果加上神的四肢这4张卡,使其全身复活,便能于一瞬间葬送所有敌人。
  动画效果:除这张卡外,「被封印者的左脚·右脚·左手·右手」在手卡中全部集齐时,决定胜利
  实卡效果:这张卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齐集时,决斗胜利。
所以,动画第一集中的艾克佐迪亚从出场到结束,都没有出现过攻击力计数器,因为他本身就没有攻击力,他就是简单的决斗胜利,暗游集齐了,摆在场上算展示,而他攻击的模样则是决斗系统给予的演出动画。这一点在后代Konami的游戏里得到了保留,比如官方手游决斗链接,在集齐以后,也会有艾克佐迪亚蹦出来攻击一波的动画,难不成这也是攻击力无限大?
  虽然动画是晚于漫画许久的,但是动画的第一集是从王国之前和海马决斗那一场开始的,进度追的飞快,为了延缓进度,而推出原创篇(题外话,本人最喜欢的原创就是KC大赛,那是DM全剧里唯一一个像打牌的地方。没有那么多神神叨叨的玩意。)
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  回到正题,了解了上面的情况,你们或多或少应该会明白,动画是基于漫画和ocg之间存在的东西,在大纲剧情上要和漫画相对应,而卡效和规则上要尽可能想办法靠拢ocg,于是,在动画组的魔改之下,动画版的三幻神诞生了。
这里说个题外话,现在还有人认为动画的神拥有上级魔法和阶级的设定吧?但其实却恰恰相反,和很多人的臆想和揣测都不同,上级魔法和阶级的设定仅存在于漫画中。
在漫画中,三幻神持有的设定包含以下内容
  上级魔法,阶级,陷阱无效,魔法·怪兽(且疑似只有上级怪兽的效果才有效)的效果1回合,不能被对方解放等设定等
  上级魔法的设定还不是出自高桥的游戏王,而是高桥的助手出品的游戏王R中【详情见游戏王R VOL30话】,算是高桥打下的一个补丁,或者说解释了为什么对神能用的魔法只有那么几张,也就是说,在漫画中 不是什么魔法对神都是有用的,只有上级魔法才能勉强维持1回合的效果。
  
  那么动画呢?
  动画将上级魔法·阶级·不能被对方解放等漫画特有的效果全部删除了
是的,上级魔法和阶级等设定,因为为了贴近ocg,而被动画扔了个精光。
  且不能被对方解放的设定也消失了,
  上级魔法本身就是后打的一个补丁,说有参考价值也有,说没有也没有,因为DM的编剧并不知道有这么一个东西,在动画中除了控制权转移的效果以外,大部分魔法卡的效果都对神起到了作用。且动画中全剧到尾,只提到过魔法卡的效果有1回合的效力。
而神的阶级这点就更干脆了,暗游戏使用巨神兵的效果,把攻击力提升到无限大,攻击翼神龙,动画和漫画之间是如何区别的呢?
  很简单,漫画的暗马直接告诉你,巨神兵的阶级不如太阳神,所以没用
  而动画呢?暗马靠的是1张魔法卡,没错,速攻魔法卡,阶级制度。
  相手のモンスターが自分のモンスターに攻撃、特殊効果を発動させた時に発動させてよい。そのモンスターのレベルが自分のモンスターのレベルを上回っていない場合、その攻撃および効果を無効にする。
  对手的怪兽攻击自己的怪兽,特殊效果发动时可以发动。那只怪兽的等级没有超过自己的怪兽的等级的场合,那个攻击和效果无效。
  很稀松平常的速攻魔法卡,他的结果是无效了巨神兵的攻击,甚至把无限大的效果也无效了。神的效果能被无效吗?答案是可以。阶级制度就是最好的例子。
  
  神能被解放吗?也可以
  漫画中,海马主动解放过巨神兵,说明神可以被主动解放,而卡的效果无法解放太阳神,则说明太阳神不能被对方解放。
  而动画呢,海马依旧主动解放过巨神兵,和漫画不同的是,动画中,暗游的魔法卡,灵魂捕获者,在选定太阳神的时候,暗马的表现,动画漫画大不相同。漫画暗马明摆着告诉你解放不了,而动画则是吓傻(笑)
神能被效果破坏吗?依旧可以。
  漫画中,暗游在战斗都市最后,使用次元魔法,破坏了太阳神(姑且定为上级魔法)
  而动画呢,破坏的情况比比皆是了,诸神黄昏,勇气的一击(多玛篇出现),最终的召雷弹都是破坏过神的。难道没见,GX的设计师给翼神龙专门设计的一张缚神冢 附带的是什么效果?
  フィールド上のレベル10以上のモンスターは魔法·罠·モンスター効果では破壊されない。レベル10以上のモンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊した时、破壊されたモンスターのコントローラーは400ポイントダメージを受ける。
  场上等级10以上的怪兽不会被魔法·陷阱·怪兽效果破坏。等级10以上的怪兽在战斗中破坏对方怪兽时,被破坏的怪兽的控制者受到400点的伤害。
仔细想想,如果他真的有破坏抗性,那么那个设计师给缚神冢加上破坏抗性是为了什么?他多写一条别的效果不好吗?就好像时械神持有不被效果破坏的效果,换成你是设计师,你会再给附带卡加一条不会被效破的效果吗?
说到底,在漫画里,他们是神,真正的神
,而在动画里,他们只是一些强力的"怪兽",拥有当时比较超模的效果,仅此而已.
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  未完待续(想到什么写什么)


IP属地:辽宁1楼2020-04-28 18:01回复
    是啊,动画大改了许多。


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2020-04-29 16:25
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      2026-08-31 22:05:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不改能玩?翼神龙不毁天灭地。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-04-30 07:29
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          2:[规则破坏]
          本帖仅代表个人观点和推测
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          你了解破坏吗?
          破坏 分为数种
          战斗破坏 效果破坏 规则破坏 以及不是效果的破坏
          战斗破坏:怪兽之间的战斗,让一方攻击力低的怪兽被破坏
          例:攻击力3000的青眼白龙对2500的黑魔术师进行攻击,破坏黑魔术师
        效果破坏:卡的效果进行的破坏
          例:发动通常魔法卡黑洞,破坏双方场上所有怪兽
        不是效果的破坏:效果以外的文本记述的破坏
          例:场地魔法卡,急流山的金宫的效果外文本[这张卡的控制者在每次自己准备阶段从卡组上面把10张卡里侧表示除外。不能除外的场合这张卡破坏。]
        规则破坏:规则记述的破坏规则
          例:场上只能有1只表侧表示存在类的效果,在规则上记述,超过1只,且效果可以正常适用则破坏掉1只(如无效了效果,比如技能抽取在场,可以让只能有1只表侧表示存在类的怪兽在场上同时存在2只,但效果有效后立刻处理掉)
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          正如你所见的,破坏无非分为这几大类,以上述为根本,来进行接下来我要说的.
        太阳神的翼神龙,以及诸神黄昏.
        太阳神的破坏效果,目前为止仍有人错误的将之当做规则破坏.
          首先了解到规则破坏以后,你就会明白了,规则破坏就是明面上的意思,由规则规定下的破坏,也就是说,凡是规则破坏相关的一定是被写进规则书中的
          首先,我们来捋一捋时间线,帕加索斯制造了埃及神卡以后,惧怕他们的力量,将之送回埃及,被食尸鬼集团(古鲁斯)盗走,之后是决斗者王国过后的战斗都市,战斗都市的规则是由海马本人定下的,在战斗都市中期,海马才看到翼神龙相关的内容,而在后期,才明确的得知了这个破坏的效果
          那么显而易见,他不可能将这个东西重新写进规则书里,然后特意给他标注一个规则破坏,社长如果真的想那么做,那他第一应该把巨神兵先做成规则破坏,毕竟翼神龙可不是他自己的.但巨神兵是,社长没有理由为暗马制造这种优势打压暗游
        但是实际呢,翼神龙的破坏效果没有任何一个规则破坏的体现,甚至被暗游使用死者苏生复活的天空龙转移了效果进行代破,规则破坏可不能进行代破,只有效果的破坏是可行的.
        为什么会有这么多人一直认为翼神龙持有规则破坏的效果呢,在翻阅漫画以后得到了这样一个答案,
          动画和漫画本身因为ocg的原因导致很多设定分家
          而太阳神在漫画中拥有,支付1000Lp,必定葬送对手1只怪兽的能力
          很有可能,是有人拿着漫画内容混淆视听,而跟风的人不明所以的跟风造成了现在所谓翼神龙的效果持有[规则破坏]的能力这一说法.
        而动画呢,支付1000Lp的用处变得广泛起来,1000Lp可以破坏对方全场的怪兽,但是动画组却把高桥写的[葬送]给删去了(包括动画的暗马也没提过这么一件事),因为动画有没有这个葬送都是无所谓的,动画的神已经是削过一大波的了,反而是1000Lp炸对方全场在动画算极大的加强,相当于2速的雷击,要知道战斗都市里哪怕是崇高力量这种需要对方攻击宣言的,用的好都是可以逆风翻盘的神器,更不要说可以全由自己控制破坏时机的二速雷击了(笑)
        虽然他是二速雷击,没啥特别的能力,但架不住其他玩意也削了,所以就造成了 翼神龙虽然丢了必定葬送的能力,却不痛不痒,而且反而拿到了炸对面全场的超级效果
        题外话,K社后来制作的太阳神之翼神龙-不死鸟的效果,为漫画中的不死能力和葬送能力最终做出了解释
          ②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:支付1000基本分才能发动。选场上1只怪兽送去墓地。
          如你所见的,K社为漫画内容打下了一个ocg的补丁,将葬送解释成送去墓地,这确实没问题,不被效果破坏,但这不是效破啊,这是送去墓地啊,所以当然可以把不被效果破坏的给[葬送]啊(笑)
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          那么接下来就是另一张卡,诸神黄昏
        黒衣の大贤者、ブラック?マジシャン、ブラック?マジシャン?ガール、マジシャン?オブ?ブラックカオスの内の2体が场にいる时発动できる。自分のデッキ、手札、墓地のモンスターを全て取り除き、相手モンスターを全て破壊する。
          黑衣大贤者、黑魔术师、黑魔术少女、黑混沌之魔术师中有2只在场上时可以发动。自己卡组、手卡、墓地的怪兽全部从游戏中除外,对手的怪兽全部破坏。
        很好理解,主动使用的全体破坏效果需要庞大的代价本身是很合理的,要知道在DM早期,带有破坏的卡要么是禁止卡,要么就是代价极其庞大或者较为苛刻,神圣防护罩算是里面发动条件最简单的一个,比较有名的破坏效果是城之内持有的闪电之战士 吉尔福德,也要3只祭品才能破坏对方场上全部的怪兽,诸神黄昏算是代价极大的卡了
          当然对除外卡组来说这完全不是代价而是绝对的收益,收益和代价也要看是什么卡组,如果说代价大就是规则破坏,用贴吧一位大佬的话说,
          代价大小无法给出评定标准,对除外向卡组来说这个代价反而是收益,如果神卡能不被魔法破坏的话,也没有因为某张魔法的代价与众不同就让你炸掉的道理
          [笔者注:除非是ocg,搞裁定不同的操作]
        相比之下,翼神龙只要支付1000Lp就可以炸对面全场的效果立竿见影(如此强悍的效果去掉葬送能力又有什么关系呢?),至于雷击(这种动画里就明确的禁止卡就算了吧)
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          未完待续(想到什么写什么)


        IP属地:辽宁5楼2020-05-04 18:07
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          加油赞(/≧▽≦/)


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-05-04 20:05
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            大佬要来我们dm群聊聊么,传送门容易被吞,我的贴里面就有传送门


            8楼2020-05-18 11:07
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              说起来不知道是动画佐克被削了还是老艾被抬了,动画里一开始还真是互相撕手势均力敌西蒙魂量不够拖后腿。但是漫画里老艾真就佐克吊打,被对方脸接大招,然后反手连着自己大招一起被切两半


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-10-10 13:04
              收起回复
                翼神龙的速攻能力是单纯特殊召唤能够攻击还是能对对方所有怪兽以及玩家攻击


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-10-24 17:28
                收起回复
                  2026-08-31 21:59:01
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                  IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2020-10-25 19:19
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                    漫画里就有提过上级魔法,就是貘良的场地魔法的怪物想要附身天空龙里就说了。漫画里怪兽的攻击是分为魔法和陷阱,棉花糖能被黑魔导战斗破坏就是因为棉花糖只能免疫物理攻击。
                    ocg最离谱的是神的效果基本都删了,缺留了个特殊召唤的回合结束送去墓地,原著神死者苏生后回合结束回墓地是因神只受上级魔法1回合,其他特性都都砍了,这特性留了干什么。
                    神在场上不受陷阱卡影响,不知道在墓地受不受影响,可以的就用陷阱卡复活神,然后神自身无视陷阱卡,相当于也无视了陷阱卡复活神后的负面效果。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-10-28 22:27
                    收起回复
                      神没什么用,动画被杀,实卡**。三个效果,其中一个还是负面,一个废话,一个还是比现在的1星怪物还要废的。水晶翼一卡杀神!


                      IP属地:广东18楼2021-01-03 20:51
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