分享一下本人兽兽拉仇恨经验。
我6个号。一路走来见识过各种各样的兽兽打手毛毛队伍。刷本时多看别人优点缺点结合自身属性不断改进拉怪仇恨方式分享给大家。今天停服有空就写写。
1,装备选择,说仇恨跟攻击无关的人你真的不要理他,本人测试过无数次测试过程就不啰嗦。你只要知道攻击高仇恨稳就行。参商戒比起普通法戒面板属性多了196点攻击力,非常高。具体怎么算,我不清楚。所以能带参商一定带参商,带加5参商也不要带加8法戒。武器烽火比海天一线多1000左右面板属性攻击。正常ss带海天约2000多-3000多攻击。烽火是3000多ˉ4000多。(此处是魔ss爬下攻击,停服具体数字不记得了)。按照百分比带烽火比带海天高出35%面板攻击。差距非常非常非常大。
2,我玩ss没有哪个本是不毁天的,天道,黄昏神月覆霜,能毁都毁。只要毁天及时8000血法也炸不走仇恨。更别说mg了。99天道里面的怪是不能击退的,所以毁天后接地裂伤害爆炸。凡事吟唱类型的怪你别管法怪还是物怪,只要吟唱开始了仇恨就重新计时,99天道普攻型非常非常少。只需要用技能打一下普攻型的怪就可以,吟唱类型怪只要看见它吟唱了代表仇恨有了,不要跑过去震慑它,浪费时间,浪费耐久,浪费MM蓝,关键它还减速。非常影响效率,魔99我一般是是55ˉ59分钟刷完。很少超过60分钟。我永远有双开去打,不然更快。常规队伍一般是65-75分钟左右。(我刷本都有计时爱好,70分钟内刷完魔99的很少,哪怕全部100级无酱油)
3,黄昏里面的怪是不会掉仇恨的。只要你不是跑太快和拐角卡怪怪会一直跟着你,我这么多号真的90%的兽兽喜欢回头震慑,咆哮天崩,完全没必要,浪费时间,浪费装备耐久也浪费MM蓝。黄昏怪攻速快,满元很简单怪聚好,玄武,毁天,爬下来咆哮,天崩。拍山倒海。震慑(此时震慑让毁天miss的怪减速减攻打不死MG)。按照我这个技能顺序放完,很少很少很少会有怪去打MG的,大部分都秒了。没秒的仇恨基本也在SS身上。打手舒坦,MM轻松,SS杀的也起劲。各位可以试试。
4,关于boss仇恨,我刷本都是多开,所以SS大部分都是挂助手。(实际上手动也是一样),针对不同的怪物属性设置不同的技能。兽王之怒必须添加。吃反伤的怪物不挂震慑,不吃反伤的挂震慑。所谓仇恨,根本上就是一个输出量的问题。撕咬的效果你可以理解为“给ss提供隐藏观赏性假输出值”。反的伤害也算SS输出。理解这点之后下面就简单了。
黄2猴子为例:不出状态之前反一下2000多。你需要不停撕咬来拉仇恨。出状态后反一下8000-10000。猴子攻速又快,你站着一个技能不用没人能抢走仇恨,此类后期会出状态的BoSS前期挂撕咬手动吞噬,后期挂吞噬手动撕咬或不撕咬。比如黄3幻灵圣母,覆霜冰雪之怒,各种高攻boss都不用撕咬仇恨稳的一批。
黄1老一老二为例:常见垃圾小BOSS,打人不疼反的少,助手三技能,兽王之怒,怒扑。撕咬。手动吞噬破甲。(稍后解释为什么不把吞噬也挂上)。
黄2上古为例:上古不吃反,不吃反boss一律挂震慑,震慑减攻击打你不疼,MM轻松太多。不吃反必须撕咬。手动吞噬。同类型覆霜冰魅等。
黄3子纯为例,子纯单独拿出来举例是一个非常非常有意思BOSS,他伤害一般,吃反,反的不多,你说挂不挂撕咬?答案是不挂撕咬,一个很多人容易忽略的原因那就是子纯的等级,子纯高达108级,打手登记压制,虽然反的不多,但是打手肯定拉不走仇恨的。挂吞噬破甲就好了。留元设置保护开玄武。多少MM子纯失误翻车太常见了。高等级boss只要吃反,都不用撕咬,多破甲。留元开玄武。
几个例子举完基本上BOSS类型都涉及到了。只要撕咬提供的“隐藏观赏性输出”加上你实际提供的输出大于打手输出。那么仇恨就没问题,攻击高仇恨稳,没什么可争议的。七力我在换烽火之前都要挂撕咬才能稳仇恨,带烽火后不用撕咬也从不ot。
现在解释一下,为什么撕咬和吞噬不同时挂。
撕咬需要20点元气,吞噬需要35元气。我是魔SS,狂撕咬减0.5CD,因为撕咬需要的元气元低于吞噬如果怒扑是必挂的。在加撕咬吞噬,吞噬很难放的出来,而且你的元也永远是空的。关键时候开不了玄武。助手比较傻,你多设置一个技能它就经常发呆。会造成有时候很长时间不撕咬造成ot,或者不吞噬。同时吞噬CD6秒,而破甲效果是10秒,所以没必要一直吞噬,在元气富裕的情况下,切换一下SS吞噬一下。基本上保持12秒左右一个吞噬的节奏,快了就没元关键时候玄武。
最后,因为号多做什么都讲究一个效率,不然这么多号得多久才能把本刷完?职业间本来就要配合得当让输出最大化。打手尽力输出,MM能开红就开红。兽兽卡住仇恨同时能破甲就破甲,这是最基本的职业责任。让一个副本时间尽量缩短是最终目的。有人说反正死的不是我,请问浪费的时间有你的一份吗?还有什么打慢一定没关系,抱歉,你没关系,别人有关系。什么打手死了是MM没加好,打手死就死,等等诸如此类言论。我只能说咱们道不同不相为谋。
我6个号。一路走来见识过各种各样的兽兽打手毛毛队伍。刷本时多看别人优点缺点结合自身属性不断改进拉怪仇恨方式分享给大家。今天停服有空就写写。
1,装备选择,说仇恨跟攻击无关的人你真的不要理他,本人测试过无数次测试过程就不啰嗦。你只要知道攻击高仇恨稳就行。参商戒比起普通法戒面板属性多了196点攻击力,非常高。具体怎么算,我不清楚。所以能带参商一定带参商,带加5参商也不要带加8法戒。武器烽火比海天一线多1000左右面板属性攻击。正常ss带海天约2000多-3000多攻击。烽火是3000多ˉ4000多。(此处是魔ss爬下攻击,停服具体数字不记得了)。按照百分比带烽火比带海天高出35%面板攻击。差距非常非常非常大。
2,我玩ss没有哪个本是不毁天的,天道,黄昏神月覆霜,能毁都毁。只要毁天及时8000血法也炸不走仇恨。更别说mg了。99天道里面的怪是不能击退的,所以毁天后接地裂伤害爆炸。凡事吟唱类型的怪你别管法怪还是物怪,只要吟唱开始了仇恨就重新计时,99天道普攻型非常非常少。只需要用技能打一下普攻型的怪就可以,吟唱类型怪只要看见它吟唱了代表仇恨有了,不要跑过去震慑它,浪费时间,浪费耐久,浪费MM蓝,关键它还减速。非常影响效率,魔99我一般是是55ˉ59分钟刷完。很少超过60分钟。我永远有双开去打,不然更快。常规队伍一般是65-75分钟左右。(我刷本都有计时爱好,70分钟内刷完魔99的很少,哪怕全部100级无酱油)
3,黄昏里面的怪是不会掉仇恨的。只要你不是跑太快和拐角卡怪怪会一直跟着你,我这么多号真的90%的兽兽喜欢回头震慑,咆哮天崩,完全没必要,浪费时间,浪费装备耐久也浪费MM蓝。黄昏怪攻速快,满元很简单怪聚好,玄武,毁天,爬下来咆哮,天崩。拍山倒海。震慑(此时震慑让毁天miss的怪减速减攻打不死MG)。按照我这个技能顺序放完,很少很少很少会有怪去打MG的,大部分都秒了。没秒的仇恨基本也在SS身上。打手舒坦,MM轻松,SS杀的也起劲。各位可以试试。
4,关于boss仇恨,我刷本都是多开,所以SS大部分都是挂助手。(实际上手动也是一样),针对不同的怪物属性设置不同的技能。兽王之怒必须添加。吃反伤的怪物不挂震慑,不吃反伤的挂震慑。所谓仇恨,根本上就是一个输出量的问题。撕咬的效果你可以理解为“给ss提供隐藏观赏性假输出值”。反的伤害也算SS输出。理解这点之后下面就简单了。
黄2猴子为例:不出状态之前反一下2000多。你需要不停撕咬来拉仇恨。出状态后反一下8000-10000。猴子攻速又快,你站着一个技能不用没人能抢走仇恨,此类后期会出状态的BoSS前期挂撕咬手动吞噬,后期挂吞噬手动撕咬或不撕咬。比如黄3幻灵圣母,覆霜冰雪之怒,各种高攻boss都不用撕咬仇恨稳的一批。
黄1老一老二为例:常见垃圾小BOSS,打人不疼反的少,助手三技能,兽王之怒,怒扑。撕咬。手动吞噬破甲。(稍后解释为什么不把吞噬也挂上)。
黄2上古为例:上古不吃反,不吃反boss一律挂震慑,震慑减攻击打你不疼,MM轻松太多。不吃反必须撕咬。手动吞噬。同类型覆霜冰魅等。
黄3子纯为例,子纯单独拿出来举例是一个非常非常有意思BOSS,他伤害一般,吃反,反的不多,你说挂不挂撕咬?答案是不挂撕咬,一个很多人容易忽略的原因那就是子纯的等级,子纯高达108级,打手登记压制,虽然反的不多,但是打手肯定拉不走仇恨的。挂吞噬破甲就好了。留元设置保护开玄武。多少MM子纯失误翻车太常见了。高等级boss只要吃反,都不用撕咬,多破甲。留元开玄武。
几个例子举完基本上BOSS类型都涉及到了。只要撕咬提供的“隐藏观赏性输出”加上你实际提供的输出大于打手输出。那么仇恨就没问题,攻击高仇恨稳,没什么可争议的。七力我在换烽火之前都要挂撕咬才能稳仇恨,带烽火后不用撕咬也从不ot。
现在解释一下,为什么撕咬和吞噬不同时挂。
撕咬需要20点元气,吞噬需要35元气。我是魔SS,狂撕咬减0.5CD,因为撕咬需要的元气元低于吞噬如果怒扑是必挂的。在加撕咬吞噬,吞噬很难放的出来,而且你的元也永远是空的。关键时候开不了玄武。助手比较傻,你多设置一个技能它就经常发呆。会造成有时候很长时间不撕咬造成ot,或者不吞噬。同时吞噬CD6秒,而破甲效果是10秒,所以没必要一直吞噬,在元气富裕的情况下,切换一下SS吞噬一下。基本上保持12秒左右一个吞噬的节奏,快了就没元关键时候玄武。
最后,因为号多做什么都讲究一个效率,不然这么多号得多久才能把本刷完?职业间本来就要配合得当让输出最大化。打手尽力输出,MM能开红就开红。兽兽卡住仇恨同时能破甲就破甲,这是最基本的职业责任。让一个副本时间尽量缩短是最终目的。有人说反正死的不是我,请问浪费的时间有你的一份吗?还有什么打慢一定没关系,抱歉,你没关系,别人有关系。什么打手死了是MM没加好,打手死就死,等等诸如此类言论。我只能说咱们道不同不相为谋。