骑砍2准备发售了,相信大家一定更期待它各式各样强大的mod,昨天和朋友也关于此谈论了许久,下面是我关于一些mod 制作的思路:
1,水战系统。老a说砍2暂时没有海战系统。我们可以在mod 里加上,值得注意的是,不但包括在海洋里巨舰大炮的战斗,还有江河湖泊里的船只争斗,毕竟争夺水路的霸权也是重要的,在mod 中可以适当添加几条大河,在拆除了桥梁的情况下,敌方想要过河只能争夺水路的霸权 。这样可以增加游戏的趣味性和真实性。
2.间谍系统。通过斥候可以打探敌国一些情况,包括内政,财政,军队部署等等。围城时,或散布流言打击士气,或毁坏城中设施,或重金悬赏里应外合夺门等。作为守城方的挑战性增强了。又或者玩家可以把间谍作为谋生职业,打入敌方内部,需要时不时跑去与己方联络,在此过程中,也有被抓捕的风险,增加了趣味性。
3.徭役功能。我们可以让境内的农民承担徭役,如修建桥梁,水利,打造战船,运输木材等,工程速度与数量和境内的百姓人口相关,玩家如果想要进行大工程制作,就必须保证境内尽量少的被洗劫。守城时,我们可以发动城里壮丁登城。攻城时,我们可以让劫掠来的人口攻城,消耗城里守备力量。
4,劫掠功能。就像刚才我提到的,玩家可以在敌国境内劫掠人口,甚至可以将人口劫掠回国增强本国实力,当然,运送百姓过程中,行军速度肯定会下降,敌军有机会在这段时间内解救,反过来也是一样的。城破后增加劫掠和屠城选项,补充军用,增加士气,打击敌国士气,当然,这会降低威望并落下个残暴的名声
。围城时,以屠城为威胁,实力相差过大或守将意志不坚就会投降。被围过久,或守城战过于惨烈,援军久久不至,军队士气会严重下降。
5.选择出生角色任意。玩家死后可以让大儿子继承王位,而操控小儿子或其他任何人。可以辅佐皇兄,也可以九子夺嫡,又或者玩家厌倦了王国争斗,甚至重生为一耕田的农妇也未为不可。
6.官僚系统。这个在许多砍一mod 里也有,但我觉得还是太过简陋了。我们不但可以设置军队里的军衔制,还可以在这个mod里加一下管理方面的官职,如村长镇长及其以外的官职,负责税收,村庄外的农田的灌溉,村里的婚配,案件,驱逐强盗等等。(管理这个村庄的领主是你的老板)玩家有俸禄,可以升官,影响力也加大,玩家有自己的人际交往圈,可以进入宫廷,参与派系斗争。反过来说,玩家也必须平衡手底下的官僚派系,一旦某一派系过大,就有被颠覆的风险。
7.打猎功能。可以添加野外狩猎功能,抓捕梅花鹿,雪豹,抓鱼甚至放火烧山等等,在游戏初中期增强趣味性
8.史书功能。大人物创造的历史将会被史官记录下来,玩家通过自我奋斗一步步改变的历史也会被记录,并被世人评价(我们甚至可以添加祀堂,谥号等功能)极大加强玩家的成就感。
以上就是我关于mod 的一些想法了,砍2的新mod 系统好做了,希望这些功能将来也能有4


1,水战系统。老a说砍2暂时没有海战系统。我们可以在mod 里加上,值得注意的是,不但包括在海洋里巨舰大炮的战斗,还有江河湖泊里的船只争斗,毕竟争夺水路的霸权也是重要的,在mod 中可以适当添加几条大河,在拆除了桥梁的情况下,敌方想要过河只能争夺水路的霸权 。这样可以增加游戏的趣味性和真实性。
2.间谍系统。通过斥候可以打探敌国一些情况,包括内政,财政,军队部署等等。围城时,或散布流言打击士气,或毁坏城中设施,或重金悬赏里应外合夺门等。作为守城方的挑战性增强了。又或者玩家可以把间谍作为谋生职业,打入敌方内部,需要时不时跑去与己方联络,在此过程中,也有被抓捕的风险,增加了趣味性。
3.徭役功能。我们可以让境内的农民承担徭役,如修建桥梁,水利,打造战船,运输木材等,工程速度与数量和境内的百姓人口相关,玩家如果想要进行大工程制作,就必须保证境内尽量少的被洗劫。守城时,我们可以发动城里壮丁登城。攻城时,我们可以让劫掠来的人口攻城,消耗城里守备力量。
4,劫掠功能。就像刚才我提到的,玩家可以在敌国境内劫掠人口,甚至可以将人口劫掠回国增强本国实力,当然,运送百姓过程中,行军速度肯定会下降,敌军有机会在这段时间内解救,反过来也是一样的。城破后增加劫掠和屠城选项,补充军用,增加士气,打击敌国士气,当然,这会降低威望并落下个残暴的名声
。围城时,以屠城为威胁,实力相差过大或守将意志不坚就会投降。被围过久,或守城战过于惨烈,援军久久不至,军队士气会严重下降。
5.选择出生角色任意。玩家死后可以让大儿子继承王位,而操控小儿子或其他任何人。可以辅佐皇兄,也可以九子夺嫡,又或者玩家厌倦了王国争斗,甚至重生为一耕田的农妇也未为不可。
6.官僚系统。这个在许多砍一mod 里也有,但我觉得还是太过简陋了。我们不但可以设置军队里的军衔制,还可以在这个mod里加一下管理方面的官职,如村长镇长及其以外的官职,负责税收,村庄外的农田的灌溉,村里的婚配,案件,驱逐强盗等等。(管理这个村庄的领主是你的老板)玩家有俸禄,可以升官,影响力也加大,玩家有自己的人际交往圈,可以进入宫廷,参与派系斗争。反过来说,玩家也必须平衡手底下的官僚派系,一旦某一派系过大,就有被颠覆的风险。
7.打猎功能。可以添加野外狩猎功能,抓捕梅花鹿,雪豹,抓鱼甚至放火烧山等等,在游戏初中期增强趣味性
8.史书功能。大人物创造的历史将会被史官记录下来,玩家通过自我奋斗一步步改变的历史也会被记录,并被世人评价(我们甚至可以添加祀堂,谥号等功能)极大加强玩家的成就感。
以上就是我关于mod 的一些想法了,砍2的新mod 系统好做了,希望这些功能将来也能有4

