在用修改器穿墙过程中发现,只要经过局长办公室背面的电梯下到停车场之后,是通过外部绕不回警局大厅的,同样在警局大厅到正门外之后在周边绕圈也是看不到孤儿院的。
虽然理论上整个场景的建模是一体的可以按照地图方位互穿,但是警局大厅一到三层及警局正门外围属于一套场景,而停车场、警局北面到孤儿院、下水道这些属于一套场景,这两组场景就像下水道到实验室一样是不能互穿的,那么这两组空间的穿越点在哪里呢?
就在局长办公室电梯井,如果停靠在停车场楼层的时候,往电梯井东和北穿墙的话,依旧是在停车场的场景体系里。但如果朝电梯井西穿墙的话,就会回到警局大厅的场景。

向东部穿

向北部穿

还是在停车场、孤儿院、下水道这一套场景。

朝电梯井西侧穿模后,回到警局大厅体系。

我们在停车场场景体系里,宏观的看的话,局长办公室是个独立于警局大楼的模组。

如果从二层平面图来看,我们是可以从开粉色心形钥匙门的那个过道那里穿进局长办公室以及私人收藏室的,从粉色心形钥匙门那面墙外完全可以穿进局长办公室,但如果要从下图的位置穿进私人收藏室的话...

出去之后这块区域就是空的,也就是必须要从局长办公室内部进入私人收藏室。从私人收藏室可以穿回警局大厅二楼,但从警局大厅二楼穿出来的位置往私人收藏室回穿,见到的也是一面外墙和空场子。

虽然理论上整个场景的建模是一体的可以按照地图方位互穿,但是警局大厅一到三层及警局正门外围属于一套场景,而停车场、警局北面到孤儿院、下水道这些属于一套场景,这两组场景就像下水道到实验室一样是不能互穿的,那么这两组空间的穿越点在哪里呢?
就在局长办公室电梯井,如果停靠在停车场楼层的时候,往电梯井东和北穿墙的话,依旧是在停车场的场景体系里。但如果朝电梯井西穿墙的话,就会回到警局大厅的场景。

向东部穿

向北部穿

还是在停车场、孤儿院、下水道这一套场景。

朝电梯井西侧穿模后,回到警局大厅体系。

我们在停车场场景体系里,宏观的看的话,局长办公室是个独立于警局大楼的模组。

如果从二层平面图来看,我们是可以从开粉色心形钥匙门的那个过道那里穿进局长办公室以及私人收藏室的,从粉色心形钥匙门那面墙外完全可以穿进局长办公室,但如果要从下图的位置穿进私人收藏室的话...

出去之后这块区域就是空的,也就是必须要从局长办公室内部进入私人收藏室。从私人收藏室可以穿回警局大厅二楼,但从警局大厅二楼穿出来的位置往私人收藏室回穿,见到的也是一面外墙和空场子。

























大哥给口饭吃








