1、86-89关共分13波僵尸,分别为1.1、1.2、1.3、1.4、2.0(一大波,1旗),2.1、2.2、2.3、2.4、3.0(一大波,2旗)、3.1、3.2、最后一波;
2、竞速最关键的点就在于如何快速冲过旗子而不卡旗,卡旗的原因是旗前一小波(1.4、2.4)打得太慢,没有迅速秒杀;
3、摇滚共有五种音乐:punk、pop、rap、8bit、metal,伴随五种不同的背景:火焰,大球灯,骷髅头,烟雾,火花,在音乐切换的瞬间,当前波次僵尸会大量地被该音乐所属的僵尸种类替换,从而大量出现在场上,分别是朋克僵尸、闪动僵尸、说唱僵尸&霹雳舞僵尸、街机僵尸(不能被熊果秒杀从而卡住)、重金属巨人僵尸(更加不用说了,必定卡住);
4、因此摇滚竞速的核心问题就是如何将各关的分波,结合音乐的切换节奏,来有的放矢地进行加速/挂机的切换。