如果我是策划,肯定会保留数据,因为坦克世界不是新游戏,大多数玩家都是大叔,也是最有克金能力,所以保留数据会留住很多人。保留数据会导致很多问题,但也有解决方法:
1,针对国服金币车泛滥的解决办法
在亚服1。0前出的金币车根本不强势,后出的新金币车却非常强势,比如破鸡头、双管,毛蝎、等等,但是只能用钱买,有金币也买不到。所以国服卖的金币车大多数只能算收藏品,根本破坏不了更新后的平衡;
2、银币泛滥导致金币弹横行的解决办法
亚服1.8.1版本,在测试服已经削弱了金币弹,金币弹只能打出银币弹2/3的伤害,所以这个更新基本废除了金币弹横行的局势。更新后坦克世界更讲究技术。
说明一下,现在拿钱充经验、买线的不要太**了,作为亚服多年的老玩家告诉你们,后续的蓝图系统,和过节送蓝图,练一条线几天的事情,很快的,而且毛子现在也没节操,什么5倍经验都拿出来卖。
更新 1.8.1以后废除6级以下的车,只保留6-10级,下下个版本,2.0会增加现代车,也就是6到15级,到时间克金是避免不了的,克金玩家不要傻傻的买线了,到时有你们克的。
1,针对国服金币车泛滥的解决办法
在亚服1。0前出的金币车根本不强势,后出的新金币车却非常强势,比如破鸡头、双管,毛蝎、等等,但是只能用钱买,有金币也买不到。所以国服卖的金币车大多数只能算收藏品,根本破坏不了更新后的平衡;
2、银币泛滥导致金币弹横行的解决办法
亚服1.8.1版本,在测试服已经削弱了金币弹,金币弹只能打出银币弹2/3的伤害,所以这个更新基本废除了金币弹横行的局势。更新后坦克世界更讲究技术。
说明一下,现在拿钱充经验、买线的不要太**了,作为亚服多年的老玩家告诉你们,后续的蓝图系统,和过节送蓝图,练一条线几天的事情,很快的,而且毛子现在也没节操,什么5倍经验都拿出来卖。
更新 1.8.1以后废除6级以下的车,只保留6-10级,下下个版本,2.0会增加现代车,也就是6到15级,到时间克金是避免不了的,克金玩家不要傻傻的买线了,到时有你们克的。