
感觉稍微适合入坑后猛抽带ZONE人物、输出阵容不齐的新人,以后可以去各属性ZONE队混一下。
在火、土、水ZONE中输出能力和没拿专武的开服人物差不多;辅助能力只有30%属攻和看脸的25%腕力DOWN,比较普通;还有明明能去火、土、水ZONE混,给的却是50%地属性耐性盾

在风ZONE中也比较普通,一般情况下AF中个人输出大概只有中二的50%水平左右吧,大概只有必爆环境下带100%爆伤技能才能与必爆环境下的中二差不多。
VC:
①装备VC符文前:我方全体腕力30%UP+知性30%UP(1回合)
②装备VC符文后:我方全体腕力30%UP+知性30%UP(2回合)
技能【ウィンドシールド】:我方全体速度30%UP+地属性耐性50%UP(3回合)
技能【サンティユモン】:自身暴击时暴击伤害100%UP(1回合,可与专武水拳等的爆伤BUFF的数值直接相加)
技能【トルネド・カイザラ】:敌方全体风属性斩攻击2连(特大,每连倍率0.8)+腕力25%DOWN(3回合,不是必中) +我方全体风属性攻击30%UP(3回合,斩2连和属攻30%UP会对应属性ZONE而变化,非火、土、水ZONE的情况默认为风斩2连和风攻30%UP)
技能【エペマジー・ヴァン】:敌方単体风属性斩攻击(特大,倍率2)+ 按自身魔力数值对应增加威力(每1点魔力使技能倍率提升0.01)
说明:
16天只装备异境武器时魔力值为244,此时技能倍率为2+244*0.01=4.44,自身增加100%爆伤且暴击时技能倍率比专武中二暴击时的技能倍率8.4稍高;假如此时再给双方提供50%爆伤BUFF,那么辛西娅会因为本身技能倍率低而被中二超很多。由于技能为单连击,还需要花1回合使用不打条的100%爆伤BUFF,还需要队友提供暴击BUFF,所以实际上中二用起来舒服很多。
理论上的上限很高,理论上



图1.带+35腕力的徽章

图2.带+35知性的徽章

图3.无徽章
虽然是按魔力值提升威力的技能,但提升腕力的收益依然大于提升知性,16天面板知性那么高,还以为知性收益会很高

AF只稍微试了一下AS风法、AS风弓、风拳、辛西娅2T的情况,比AS风法、AS风弓、风拳、中二要低一些,换成桔梗的更不用试了...对于没有AS风法的,可以选择负责美
