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关于掰pose的那点事

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spiderman镇楼


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2020-01-23 23:05回复
    今天在另外一个帖子里回复吧友时贴吧疯狂吞回复所以现在属于被迫开帖来说,正好也分享一些自己的想法,以下均为个人浅见


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2020-01-23 23:07
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      2025-08-13 15:03:22
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-01-23 23:07
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        开搞开搞


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2020-01-23 23:09
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          好好好


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-23 23:09
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            以下均为个人浅见:
            关于掰对战pose,我也是十分有感触,玩的时候,把两个模型都摆出来之后,就怎么摆也不对味,没有力度,很烦恼。而在玩了挺久之后也是有了些想法分享一下。如何提升掰对战pose的感觉?
            1. 学习,参考。最懂pose的,是那些设计动作的人,比如各类画师,电影、游戏的动作指导,因此需要多看他们的作品,也可以去试着模仿。我经常在美漫相关贴吧,在看美漫的同时收集各种漫画里的姿势,为自己掰对打做参考。看游戏流程时,会把感兴趣的动作场景截下来(PS4游戏蜘蛛侠的动作是真的好)。总之,多留意体会动作设计的妙处。除了看以上提到的,可以翻翻吧里的精品贴,比如像现吧内大佬@嗶雷 @有毒的叶子🌿 @EIGHTY◎ @bbzerol @手冲人贰肆捌º @-真-飞鸟- @胶佬阿吉º @莫坦尼克🍭 @70包邮- @cause二弁 @茄-牙隹人 @小翁以后♀ @CREEE- @伪宅死宅 的一些把玩贴,里面很多漂亮的对打姿势都可以参考学习,点开他们的头像进去看帖学习即可
            2. 在上面的基础上,思考是哪些元素让对打画面更好看。我能想到的有: 对打中动作的引导线,拍照的角度,角色的发力点,两者在整个图片里的位置(构图),透视等等。这些理论吧里的@自由8勇气 研究比较多,也可以去找找他的贴来学习


            IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2020-01-23 23:11
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              这回复吃的真厉害你到底发了什么东西啊草


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-01-23 23:19
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                关于对pose图的模仿与还原,以及拍模型动作的一些体会:
                1. 拍摄的视角。我们人眼的成像和手机、相机的成像是不一样的,因此我们一般人眼里看到的模型pose,和拍出来的往往有很大不同。因此,拍图时多多找角度很重要
                2. pose的微调。微调是让我们体会原图动势、构图的有效手段,也是让一个pose图变得更好的技巧。以下讲一个今天还原蜘蛛侠漫画分镜的一个pose的过程


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2020-01-23 23:20
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                  2025-08-13 14:57:22
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                  图一(可能有些模糊)就是我今天还原的姿势。图二是一开始的效果,图三是不断调整达到原图的动势和视角的效果。很多朋友往往拍了前几张图之后就没有再调整姿势了,但是微调这一个方法,可以让我们拍的图更接原动作的意图,从而体会到原来的动势所在。




                  IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2020-01-23 23:26
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                    其二关于适当的借位。这一点是向@嗶雷 学习的。图一是要还原的pose,图二、图三是还原最终效果的不同角度,而真相在图四,为了达到弯腰幅度,我把腰部零件拆了。适当地通过某些不合理的操作,来达到还原动作动势、幅度的效果。当然,这种做法见仁见智,稍作改变可以让pose更到位,但是主要的还是要靠视角、pose本身的构想来创造pose。





                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2020-01-23 23:32
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                      这个一定要支持


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2020-01-23 23:35
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                        以上发的大家如果能看到的可以先看,因为听反映7楼还是被吞了我明天中午会把这帖子先删了,过几天重新整理语言再发一次吧


                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2020-01-23 23:35
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                          好,就是,,,好


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-01-23 23:41
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                            关于掰对战pose,要分享的以下几点:
                            1. 学习,参考。最懂pose的,是那些设计动作的人,比如各类画师,电影、游戏的动作指导,因此需要多看他们的作品,也可以去试着模仿。看漫画时,把感兴趣的动作截下来。看游戏流程时,会把感兴趣的动作场景截下来。总之,多留意体会动作设计的妙处。除了看以上提到的,可以翻翻吧里的精品贴,比如像现吧内大佬的一些把玩贴,里面很多漂亮的对打姿势都可以参考学习


                            IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2020-01-23 23:43
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                              2025-08-13 14:51:22
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                              2. 在上面的基础上,思考是哪些元素让对打画面更好看。我能想到的有: 对打中动作的引导线,拍照的角度,角色的发力点,两者在整个图片里的位置(构图),透视等等。


                              IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2020-01-23 23:44
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